ProHoster > Blog > noticias de internet > Máis vivo que todos os seres vivos: nas vacantes do estudo de desenvolvemento Dead Island 2 atoparon unha mención ás consolas de nova xeración
Máis vivo que todos os seres vivos: nas vacantes do estudo de desenvolvemento Dead Island 2 atoparon unha mención ás consolas de nova xeración
Na páxina web dos British Dambuster Studios (Homefront: A revolución), que desenvolveu Dead Island 2019 desde agosto de 2, atopou un indicio de que o sufrido xogo de acción de zombis será lanzado na próxima xeración de consolas.
Extensión Dead Island menciónase en varias prazas actuais de Dambuster Studios, con todo, unha indicación da posible afiliación á plataforma do xogo só está contida na descrición cargos de director de arte.
"Esta é unha oportunidade emocionante para que avances na túa carreira liderando o departamento de arte nun proxecto innovador para plataformas actuais e futuras nun estudo progresista e con visión de futuro", Dambuster Studios atrae aos candidatos.
Os acontecementos de Dead Island 2 desenvolveranse en Los Ángeles, que pasou da "cidade dos anxos á cidade dos mortos". Os desenvolvedores prometen unha apocalipse zombie "a gran escala" na famosa cidade californiana "bañada polo sol".
Dead Island 2 mostrouse no E3 2014. Nese momento, o desenvolvedor era o estudo Yager Development (Spec Ops: a liña), con todo, mesmo antes do anuncio, os creadores da primeira parte, o Techland polaco, abandonaron o proxecto. Agora prepárase para o lanzamento de Dying Light 2.
Yager Development traballou en Dead Island 2 ata o verán de 2015, pero debido a diferenzas creativas viuse obrigado a retirarse. Na primavera de 2016, a produción da secuela foi transferida aos británicos Sumo Dixital, despois de que o xogo trasladouse a Dambuster Studios.
En novembro de 2019, o CEO de Koch Media, Klemens Kundratitz explicouPor que Dead Island 2 tarda tanto en desenvolverse? Segundo el, Dead Island é unha franquía importante, e a compañía quere facer todo ben.