Categoría: Blog

Tres empresas chinesas xa se situaron entre os 20 maiores provedores de equipos de produción de chips.

Segundo a publicación xaponesa Nikkei Asian Review, en 2022, só unha empresa chinesa estaba entre os vinte maiores provedores de equipos de fabricación de chips por ingresos. Agora, impulsadas pola onda de substitución de importacións, tres empresas uníronse ás filas, e unha delas ocupa o quinto posto na clasificación mundial. Segundo a fonte, esta empresa chinesa […]

As vendas de robots humanoides na China duplicaranse este ano e os prezos baixarán.

Mesmo Elon Musk recoñece a competitividade da industria robótica chinesa, afirmando recentemente que o principal competidor dos seus robots humanoides, Optimus, será de orixe chinesa. Os analistas de Morgan Stanley estiman que as vendas de robots humanoides en China crecerán un 133 % este ano ata as 28.000 unidades. Non hai moito, os representantes de Morgan Stanley esperaban […]

Os científicos advirten que as redes sociais pronto se enfrontarán a ataques masivos de IA.

Nun futuro previsible, as redes sociais poderían ser obxecto de ataques masivos por parte de bots con intelixencia artificial que imitan o comportamento humano e explotan a tendencia dunha persoa media a seguir á multitude. Poderán difundir información falsa, acosar aos usuarios e influír nos procesos políticos. Estes ataques masivos ameazan con converterse nunha nova arma na guerra da información. Os bots de IA poderán […]

OGC: Fórmase unha alianza para desenvolver compoñentes de xogos unificados Linux-distribucións

Desenvolvedores de oito distribucións Linux, que se especializa en proporcionar entornos para executar videoxogos, formou o grupo de traballo Open Gaming Collective (OGC) para desenvolver conxuntamente un conxunto unificado de compoñentes e promover os cambios propostos nos proxectos principais que conforman a pila de xogos abertos. Distribucións como Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip e ASUS uníronse á iniciativa. LinuxSupostamente, […]

Hai dispoñible un porto GTK+ 1.3 para Windows 11

Preparouse unha portación da biblioteca GTK+ 1.3, que funciona en Windows 11 e compilado usando ferramentas modernas de desenvolvemento MSVC 2022 e CMake. Todos os exemplos incluídos (helloworld, testgtk) funcionan. A saída parece auténtica e o consumo de RAM ao executar os exemplos é de 1.7 MB. Os plans inclúen escribir un backend para a biblioteca de renderizado GDK que admita SDL 1.2 e SDL3, o que ampliará o rango […]

Os desenvolvedores de FFmpeg critican a AMD polos parches excesivos

Os desenvolvedores do paquete multimedia FFmpeg pedíronlle a AMD que teña máis coidado á hora de preparar parches e que non envíe os cambios xerados pola IA sen revisión manual. Non estaban satisfeitos cun conxunto de parches que implementan o SDK (Interface de computación heteroxénea para a portabilidade) de AMD na plataforma. Windows para acelerar o procesamento de vídeo en sistemas con GPU AMD. Os parches sinalaron a presenza de elementos sen sentido […]

A capitalización de mercado de Microsoft caeu en picado 357 millóns de dólares despois dun informe exitoso e da declaración do CEO sobre a popularidade de Copilot.

Microsoft rematou o último trimestre cun aumento dos ingresos do 17 % ata os 81 300 millóns de dólares, un beneficio neto do 21 % ata os 38 300 millóns de dólares e uns ingresos na nube que alcanzaron un máximo histórico, superando os 50 000 millóns de dólares. Nada disto impediu que as accións da empresa caesen un 10 %, o que reduciu a súa capitalización de mercado en 357 000 millóns de dólares. O xefe de Microsoft asegura que o servizo de IA Copilot […]

Para evitar a distracción da lectura de subtítulos, lanzouse unha locución rusa profesional para Stellar Blade.

O xogo de acción posapocalíptico Stellar Blade, inspirado en Nier: Automata, do estudio surcoreano Shift Up carece de locución rusa, pero os entusiastas xa o corrixiron. O estudio de tradución e locución rusa Mechanics VoiceOver anunciou o lanzamento da prometida dobraxe rusa de Stellar Blade. A localización pódese descargar do grupo VK do equipo, onde tamén están dispoñibles as instrucións de instalación. "Agora podes […]

"Os meus brazos non me sosteñen, as miñas pernas tremen": o simulador de montañismo atmosférico Cairn deixou a xogadores e críticos absolutamente encantados.

O estudo independente The Game Bakers lanzou Cairn, un simulador de alpinismo no que os xogadores deben planificar coidadosamente a súa ruta e conservar recursos para sobrevivir en condicións adversas de montaña. Publicouse un tráiler específico para conmemorar o lanzamento. Cairn conta a historia da experimentada escaladora Aava, que soña con escalar o inaccesible Monte Kami. Na súa viaxe, atópase con […]

Lanzado o navegador web de consola Chawan 0.3.3

Lanzouse Chawan 0.3.3, un navegador web de liña de comandos. Emprega un motor personalizado e compacto con compatibilidade con CSS e JavaScript. Os obxectivos declarados do proxecto inclúen a compatibilidade cos estándares web modernos, mantendo ao mesmo tempo a autosuficiencia, a simplicidade e a extensibilidade. Chawan está escrito en Nim e distribúese no dominio público. Admite... Linux, sistemas BSD, Haiku e macOSCaracterísticas principais: Compatibilidade con HTTP/1.1, HTTPS […]

В Debian 14 pretenden eliminar a capa de compatibilidade de systemd cos scripts sysv-init

Equipo de acompañamento Debian Inicialmente planeei eliminar a capa de compatibilidade systemd-sysv-generator en Debian 13 (Trixie), pero a decisión foi posposta ata a seguinte publicación (Debian 14). Pasaron dous anos e está prevista unha transición completa aos servizos da unidade systemd para finais de febreiro de 2026. A transición xustifícase por un maior nivel de seguridade para os servizos systemd, así como por un control máis fiable sobre o inicio e o ciclo de execución […]

Creouse unha alianza para desenvolver compoñentes de xogo unificados Linux-distribucións

Desenvolvedores de oito distribucións Linux, que se especializa en proporcionar entornos para executar videoxogos, formou o grupo de traballo Open Gaming Collective (OGC) para desenvolver conxuntamente un conxunto unificado de compoñentes e promover os cambios propostos nos proxectos principais que conforman a pila de xogos abertos. Distribucións como Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip e ASUS uníronse á iniciativa. LinuxSupostamente, […]

Compre hospedaxe fiable para sitios con protección DDoS, servidores VPS VDS 🔥 Compra aloxamento web fiable con protección DDoS, servidores VPS VDS | ProHoster