Categoría: Blog

Primeiras consecuencias da reestruturación: Intel recortará 128 oficinistas en Santa Clara

A reestruturación do negocio de Intel provocou os primeiros despedimentos: 128 empregados da sede de Intel en Santa Clara (California, EE. UU.) perderán en breve o seu emprego, como demostran as novas solicitudes presentadas ao Departamento de Desenvolvemento do Emprego de California (EDD). Como recordatorio, Intel confirmou o mes pasado que cortaría certos postos de traballo nos seus proxectos que xa non son prioritarios. […]

Os traballadores de oficina e os xogadores corren o risco de padecer enfermidades profesionais das leiteiras

A síndrome do túnel, antes considerada unha enfermidade profesional das leiteiras, tamén ameaza a todos aqueles que pasan varias horas ao día ante o ordenador, dixo o neurólogo Yuri Andrusov nunha entrevista á radio Sputnik. Esta condición tamén se denomina síndrome do túnel carpiano. “Anteriormente, a síndrome do túnel carpiano era considerada unha enfermidade profesional das leiteiras, xa que o estrés constante na man provoca o engrosamento dos ligamentos e tendóns, que á súa vez poñen presión […]

NPD Group: Xbox Elite Controller Series 2 é un dos accesorios de xogos máis vendidos nos Estados Unidos

Cando Microsoft anunciou o Xbox Elite Controller en 2015, moitos pensaron razoablemente: quen gastaría 150 dólares nun gamepad? Resulta que había moita xente disposta. O controlador vendeuse ben, polo que Redmond lanzou o Xbox Elite Controller Series 2. Debutou en novembro de 2019 por 180 dólares (o noso prezo oficial é de 13999 rublos). E agora este controlador é un dos […]

O proxecto Deno está a desenvolver unha plataforma JavaScript segura similar a Node.js

Xa está dispoñible o proxecto Deno 0.33, que ofrece unha plataforma semellante a Node.js para a execución autónoma de aplicacións en JavaScript e TypeScript, que se pode usar para executar aplicacións sen estar vinculada a un navegador, por exemplo, para crear controladores que se executen no servidor. Deno usa o motor JavaScript V8, que tamén se usa en Node.js e navegadores baseados no proxecto Chromium. Código do proxecto [...]

Distribución MX Linux versión 19.1

Lanzouse o kit de distribución lixeiro MX Linux 19.1, creado como resultado do traballo conxunto das comunidades formadas arredor dos proxectos antiX e MEPIS. A versión está baseada na base de paquetes Debian con melloras do proxecto antiX e numerosas aplicacións nativas para facilitar a configuración e instalación do software. O escritorio predeterminado é Xfce. As compilacións de 32 e 64 bits están dispoñibles para descargar, cun tamaño de 1.4 GB […]

Lanzamento do sistema de inicio GNU Shepherd 0.7

O xestor de servizos GNU Shepherd 0.7 (anteriormente dmd) está dispoñible e está a ser desenvolvido pola distribución GNU Guix System como unha alternativa consciente das dependencias ao sistema de inicio SysV-init. O daemon de control de Shepherd e as utilidades están escritos na linguaxe Guile (unha das implementacións da linguaxe Scheme), que tamén se usa para definir axustes e parámetros para lanzar servizos. Shepherd xa se usa na distribución GuixSD GNU/Linux e […]

Aprende a implementar microservizos. Parte 1. Spring Boot e Docker

Ola, Habr. Neste artigo, quero falar da miña experiencia na creación dun ambiente de aprendizaxe para experimentar con microservizos. Ao aprender todas as ferramentas novas, sempre quixen probalas non só na miña máquina local, senón tamén en condicións máis realistas. Por iso, decidín crear unha aplicación de microservizos simplificada, que despois podería ser "colgada" con todo tipo de tecnoloxías interesantes. Principais […]

Xornada DEFCON 27. Recoñecemento dunha fraude en Internet

Speech Briefing: Nina Kollars, tamén coñecida como Kitty Hegemon, está escribindo actualmente un libro sobre as contribucións dos hackers á seguridade nacional. É unha politólogo que estuda a adaptación tecnolóxica dos usuarios a diversos dispositivos cibernéticos. Collars é profesor no Departamento de Estudos Estratéxicos e Operativos do Naval War College e traballou na División Federal de Investigación da Biblioteca do Congreso, no Departamento de Estudos Afroamericanos [...]

Control de acceso como servizo: videovixilancia na nube en ACS

O control de acceso aos locais sempre foi a parte máis conservadora da industria da seguridade. Durante moitos anos, a seguridade privada, os vixiantes e os gardas seguiron sendo a única (e, francamente, non sempre fiable) barreira ao crime. Co desenvolvemento das tecnoloxías de videovixilancia na nube, os sistemas de control de acceso e xestión (ACS) convertéronse no segmento de máis rápido crecemento do mercado de seguridade física. O principal motor do crecemento é a integración de cámaras con [...]

Windows 10X terá un novo sistema de control de voz

Microsoft pasou gradualmente a un segundo plano todo o relacionado co asistente de voz Cortana en Windows 10. A pesar diso, a compañía pretende desenvolver aínda máis o concepto de asistente de voz. Segundo os últimos informes, Microsoft busca enxeñeiros para traballar na función de control de voz de Windows 10X. A compañía non comparte detalles sobre o novo desenvolvemento; o único que se sabe con certeza é que […]

Un entusiasta recreou a Kaer Morhen de The Witcher usando Unreal Engine 4 e compatibilidade con VR

Un entusiasta chamado Patrick Loan lanzou unha modificación inusual para o primeiro The Witcher. Recreou o bastión dos bruxos, Kaer Morhen, en Unreal Engine 4 e engadiu compatibilidade con realidade virtual. Despois de instalar a creación do fan, os usuarios poderán percorrer o castelo, explorar o patio, as paredes e as habitacións. É importante notar aquí que Loan baseou a cidadela desde o primeiro […]

Sony pechará o foro de PlayStation o 27 de febreiro

Os fans das consolas de xogos PlayStation de todo o mundo levan máis de 15 anos comunicando e discutindo diversos temas no foro oficial, que foi lanzado por Sony en 2002. Agora fontes en liña din que o foro oficial de PlayStation deixará de existir este mes. Groovy_Matthew, o administrador do foro da comunidade PlayStation de EE. UU., publicou unha mensaxe dicindo [...]