Categoría: Blog

Buildroot - parte 2. Creando a súa configuración de placa; usando árbore externa, rootfs-overlay, scripts post-build

Nesta sección vexo algunhas das opcións de personalización que necesitaba. Esta non é unha lista completa do que ofrece buildroot, pero son bastante funcionais e non requiren intervención nos ficheiros de buildroot. Usando o mecanismo EXTERNO para a personalización O artigo anterior analizou un exemplo sinxelo de engadir a súa propia configuración engadindo a defconfig do taboleiro e os ficheiros necesarios directamente ao […]

ok.tech: reunión de Cassandra

Traballa co almacenamento Apache Cassandra NoSQL? O 23 de maio, Odnoklassniki convida desenvolvedores experimentados á súa oficina de San Petersburgo para unha reunión dedicada a traballar con Apache Cassandra. O único que importa é a túa experiencia con Cassandra e o teu desexo de compartila. Rexístrate no evento En OK comezamos a usar Apache Cassandra en 2010 para almacenar as valoracións das fotos. Actualmente estamos […]

Preparándose para un hackathon: como sacar o máximo proveito de si mesmo en 48 horas

Cantas veces pasas 48 horas sen durmir? Lavas a túa pizza cun cóctel de café con bebidas enerxéticas? Estás mirando para o monitor e tocando as teclas cos dedos temblorosos? Este é a miúdo o aspecto dos participantes en hackathon. Por suposto, un hackathon en liña de dous días, e mesmo nun estado de "impulso", é difícil. Por iso, preparamos para ti algúns consellos que che axudarán a […]

Os autores de Oxenfree crearon un xogo para móbil baseado en Stranger Things con diñeiro de Telltale Games

Telltale Games pechou, e tamén o proxecto Stranger Things baseado na serie de Netflix. Pero había outro xogo na franquía: do estudo Night School, os autores de Oxenfree. O proxecto de desenvolvedores Oxenfree foi financiado por Telltale Games xunto co seu propio xogo. Desafortunadamente, é pouco probable que se lance nunca, xa que o peche dos creadores de The […]

O shooter de Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition lanzarase en Nintendo Switch o 2 de xullo

A revolución marciana do shooter Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition cubrirá Nintendo Switch este verán; THQ Nordic lanzará o xogo na consola o 2 de xullo. O proxecto é unha remasterización do shooter en terceira persoa Red Faction: Guerrilla, que se estreou en 2009. A versión actualizada está dispoñible para PC, Xbox One e PlayStation 4 desde xullo pasado. A versión de Nintendo […]

Vídeo: Overwatch terá un obradoiro: un editor de guións avanzado

Blizzard segue desenvolvendo o seu shooter competitivo baseado en equipos Overwatch. Recentemente presentou un vídeo no que o director do xogo Jeff Kaplan falaba sobre a próxima actualización importante. Traerá un obradoiro para o navegador de partidas: un editor de guións que permite aos xogadores crear modos de xogo únicos e incluso prototipos dos seus propios heroes de Overwatch. “Vouche contar brevemente como xurdiu esta idea: nós […]

Revisión: seis formas de usar proxies residenciais para resolver problemas corporativos

O enmascaramento de enderezos IP pode ser necesario para varias tarefas, desde acceder ao contido bloqueado ata evitar os sistemas anti-bot dos motores de busca e outros recursos en liña. Atopei unha publicación interesante sobre como se pode utilizar esta tecnoloxía para resolver problemas corporativos e preparei unha tradución adaptada da mesma. Existen varias opcións para implementar proxies: Proxies residenciais: enderezos IP que os provedores de Internet envían aos propietarios […]

O primeiro coche autónomo, Yandex, aparecerá nas rúas de Moscova en maio.

Segundo informan os medios rusos, o primeiro vehículo cun sistema de condución autónoma que aparecerá nas vías públicas de Moscova será un coche creado por enxeñeiros de Yandex. Así o anunciou o conselleiro delegado de Yandex.Taxi, Tigran Khudaverdyan, e engadiu que o vehículo non tripulado comezará a probar en maio deste ano. Representantes de NTI "Avtonet" explicaron que o coche creado en Yandex será o primeiro [...]

O portátil para xogos Razer Blade 15 recibiu unha pantalla cunha frecuencia de actualización de 240 Hz

Razer presentou un novo portátil para xogos, o Blade 15, que se ofrecerá nunha versión estándar do modelo base e nunha versión máis potente do modelo avanzado. Ambos modelos levan un procesador Intel Core de novena xeración. Estamos a falar do chip Core i7-9750H, que contén seis núcleos informáticos con soporte multi-threading. As velocidades de reloxo van desde 2,6 GHz ata […]

NVIDIA presentou a serie GeForce GTX 16 para móbiles: Turing para portátiles de xogos asequibles

Ademais da tarxeta gráfica GeForce GTX 1650 de escritorio, NVIDIA tamén presentou hoxe os aceleradores de gráficos móbiles da serie GeForce GTX 16. Actualmente, NVIDIA ofrece dúas tarxetas gráficas discretas para portátiles en GPU Turing de gama baixa sen aceleración de trazado de raios de hardware. O máis antigo dos novos produtos é a tarxeta de vídeo GeForce GTX 1660 Ti, que se diferencia da versión de escritorio só en […]

Analítica de Big Data: realidades e perspectivas en Rusia e no mundo

Hoxe só as persoas que non teñen conexións externas co mundo exterior non escoitaron falar do big data. En Habré, o tema da análise de Big Data e temas relacionados é popular. Pero para os non especialistas que queiran dedicarse ao estudo do Big Data, non sempre está claro que perspectivas ten esta área, onde se pode utilizar a analítica de Big Data e que […]

10 funcións R útiles que quizais non coñezas

R está cheo dunha variedade de funcións. A continuación darei dez dos máis interesantes deles, que quizais moitos non coñezan. O artigo apareceu despois de que descubrín que as miñas historias sobre algunhas das características de R que uso no meu traballo foron recibidas con entusiasmo polos compañeiros programadores. Se xa sabes todo sobre isto, pido desculpas por [...]