Vídeo: unha ollada detallada á demostración fotorrealista de Rebirth usando o motor Unreal
Durante a Conferencia de Desenvolvedores de Xogos GDC 2019, Epic Games realizou varias demostracións tecnolóxicas das capacidades das novas versións do Unreal Engine. Ademais do fabulosamente fermoso Troll, que se centrou na tecnoloxía de trazado de raios en tempo real, e unha nova demostración do sistema de destrución e física do Chaos (máis tarde NVIDIA publicou unha versión máis longa do mesmo), unha curtametraxe fotorrealista Rebirth de […]