Categoría: Blog

Versión de PostgreSQL 12 DBMS

Despois dun ano de desenvolvemento, publicouse unha nova rama estable do DBMS PostgreSQL 12. As actualizacións para a nova rama publicaranse durante cinco anos ata novembro de 2024. Principais novidades: Engadido soporte para "columnas xeradas", cuxo valor se calcula en base a unha expresión que cobre os valores doutras columnas da mesma táboa (análoga ás vistas, pero para columnas individuais). As columnas xeradas poden ser de dúas […]

A instalación do shooter Terminator: Resistance requirirá 32 GB

A editorial Reef Entertainment anunciou os requisitos do sistema para o xogo de disparos en primeira persoa Terminator: Resistance, que se lanzará o 15 de novembro en PC, PlayStation 4 e Xbox One. A configuración mínima está deseñada para xogos con configuración gráfica media, resolución de 1080p e 60 cadros por segundo: sistema operativo: Windows 7, 8 ou 10 (64 bits); procesador: Intel Core i3-4160 3,6 GHz [...]

A actualización de Firefox 69.0.2 soluciona o problema de YouTube en Linux

Publicouse unha actualización correctiva para Firefox 69.0.2, que elimina o fallo que se produce na plataforma Linux cando se cambia a velocidade de reprodución de vídeo en YouTube. Ademais, a nova versión resolve os problemas para determinar se os controis parentais están activados en Windows 10 e elimina un fallo ao editar ficheiros no sitio web de Office 365. Fonte: opennet.ru

Arquitectura de espazo de traballo dixital na plataforma Citrix Cloud

Introdución O artigo describe as capacidades e características arquitectónicas da plataforma de nube Citrix Cloud e do conxunto de servizos Citrix Workspace. Estas solucións son o elemento central e a base para a implementación do concepto de espazo de traballo dixital de Citrix. Neste artigo, tentei comprender e formular as relacións causa-efecto entre plataformas na nube, servizos e subscricións de Citrix, que se describen en […]

NVIDIA e SAFMAR presentaron o servizo en nube GeForce Now en Rusia

GeForce Now Alliance está a expandir a tecnoloxía de transmisión de xogos en todo o mundo. A seguinte etapa foi o lanzamento do servizo GeForce Now en Rusia no sitio web GFN.ru baixo a marca apropiada polo grupo industrial e financeiro SAFMAR. Isto significa que os xogadores rusos que estiveron esperando para acceder á versión beta de GeForce Now finalmente poderán experimentar os beneficios do servizo de transmisión. SAFMAR e NVIDIA informaron diso en […]

Anúnciase o thriller psicolóxico Martha is Dead cunha trama mística e un ambiente fotorrealista

Studio LKA, coñecido polo terror The Town of Light, co apoio da editorial Wired Productions, anunciou o seu próximo xogo. Chámase Martha is Dead e está no xénero do thriller psicolóxico. A trama entrelaza unha historia policial e misticismo, e unha das principais características será un ambiente fotorrealista. A narración do proxecto contará os acontecementos da Toscana en 1944. Despois de […]

ARIES PLC110[M02]-MS4, HMI, OPC e SCADA, ou canto té de camomila necesita unha persoa. Parte 2

Boas tardes amigos. A segunda parte da recensión segue á primeira, e hoxe estou a escribir unha reseña do nivel superior do sistema indicado no título. O noso grupo de ferramentas de primeiro nivel inclúe todo o software e hardware por riba da rede de PLC (non se inclúen aquí os IDE para PLC, HMI, utilidades para convertidores de frecuencia, módulos, etc.). A estrutura do sistema dende a primeira parte […]

KDE móvese a GitLab

A comunidade KDE é unha das maiores comunidades de software libre do mundo, con máis de 2600 membros. Non obstante, a entrada de novos desenvolvedores é bastante difícil debido ao uso de Phabricator, a plataforma de desenvolvemento orixinal de KDE, que é bastante inusual para a maioría dos programadores modernos. Polo tanto, o proxecto KDE está a iniciar unha migración a GitLab para facer o desenvolvemento máis cómodo, transparente e accesible para os principiantes. A páxina cos repositorios de gitlab xa está dispoñible [...]

openITCOCKPIT para todos: Hacktoberfest

Hacktoberfest 2019 Celebra o Hacktoberfest implicándose na comunidade de código aberto. Queremos pedirche que nos axudes a traducir openITCOCKPIT ao maior número de idiomas posible. Absolutamente calquera pode unirse ao proxecto; para participar só necesitas unha conta en GitHub. Sobre o proxecto: openITCOCKPIT é unha interface web moderna para xestionar un ambiente de monitorización baseado en Nagios ou Naemon. Descrición da participación […]

GNOME cambia a usar systemd para a xestión de sesións

Desde a versión 3.34, GNOME cambiou completamente á instrumentación de sesión de usuario systemd. Este cambio é completamente transparente tanto para os usuarios como para os desenvolvedores (admítese XDG-autostart) - ao parecer, por iso pasou desapercibido para ENT. Anteriormente, só se lanzaban os activados por DBUS mediante sesións de usuario, e o resto facíase mediante gnome-session. Agora por fin se libraron desta capa extra. Curiosamente, [...]

Actualizar Ruby 2.6.5, 2.5.7 e 2.4.8 coas vulnerabilidades corrixidas

Xeráronse versións correctivas da linguaxe de programación Ruby 2.6.5, 2.5.7 e 2.4.8, nas que se eliminaron catro vulnerabilidades. A vulnerabilidade máis perigosa (CVE-2019-16255) da biblioteca estándar de Shell (lib/shell.rb), que permite a substitución de código. Se os datos recibidos do usuario son procesados ​​no primeiro argumento dos métodos Shell#[] ou Shell#test usados ​​para comprobar a presenza dun ficheiro, un atacante pode provocar que se chame un método Ruby arbitrario. Outra […]

Planifica finalizar a compatibilidade con TLS 1.0 e 1.1 en Chrome

Do mesmo xeito que Firefox, Chrome planea deixar pronto de admitir os protocolos TLS 1.0 e TLS 1.1, que están en proceso de desuso e non recomendados para o seu uso polo IETF (Internet Engineering Task Force). A compatibilidade con TLS 1.0 e 1.1 desactivarase en Chrome 81, prevista para o 17 de marzo de 2020. Segundo Google en […]