Categoría: Blog

Cloudflare, Mozilla e Facebook desenvolven BinaryAST para acelerar a carga de JavaScript

Os enxeñeiros de Cloudflare, Mozilla, Facebook e Bloomberg propuxeron un novo formato BinaryAST para acelerar a entrega e procesamento de código JavaScript ao abrir sitios no navegador. BinaryAST move a fase de análise ao lado do servidor e ofrece unha árbore de sintaxe abstracta (AST) xa xerada. Tras recibir un BinaryAST, o navegador pode pasar inmediatamente á fase de compilación, evitando analizar o código fonte de JavaScript. […]

Japan Display sofre baixas e recortes de persoal

Un dos últimos fabricantes xaponeses de pantallas case independentes, Japan Display (JDI) informou de traballo no cuarto trimestre do ano fiscal 2018 (o período de xaneiro a marzo de 2019). Case independente significa que case o 50% das accións de Japan Display son propiedade de empresas estranxeiras, é dicir, o consorcio chinés-taiwanés Suwa. A principios desta semana informouse de que os novos socios da compañía […]

Rexistros de desenvolvedores front-end de Habr: refactorización e reflexión

Sempre me interesou como se estrutura Habr desde dentro, como se estrutura o fluxo de traballo, como se estruturan as comunicacións, que estándares se usan e como se escribe xeralmente o código aquí. Afortunadamente, tiven esa oportunidade, porque recentemente entrei a formar parte do equipo de habra. Usando o exemplo dunha pequena refactorización da versión móbil, tentarei responder á pregunta: como é traballar aquí á fronte. No programa: Node, Vue, Vuex e SSR con notas da experiencia persoal […]

Entón, que pasará coa autenticación e os contrasinais? Segunda parte do informe sobre o estado de autenticación forte de Javelin

Recentemente, a empresa de investigación Javelin Strategy & Research publicou un informe, "The State of Strong Authentication 2019". Os seus creadores recolleron información sobre cales son os métodos de autenticación que se usan en contornos corporativos e aplicacións de consumo, e tamén sacaron interesantes conclusións sobre o futuro da autenticación forte. Xa publicamos a tradución da primeira parte coas conclusións dos autores da reportaxe sobre Habré. E agora presentamos [...]

Plataforma 3D Effie: un escudo máxico, gráficos de debuxos animados e unha historia sobre o regreso da mocidade

Os desenvolvedores do estudo independente español Inverge presentaron o seu novo xogo Effie, que se lanzará o 4 de xuño exclusivamente en PS4 (un pouco máis tarde, no terceiro trimestre, tamén chegará a PC). Este, prometéronnos, será un clásico xogo de plataformas de aventuras en 3D. O personaxe principal Galand, un mozo maldito por unha bruxa malvada ata unha vellez prematura, esfórzase por recuperar a súa xuventude. Na aventura, un gran […]

O Centro Nacional de Teledetección Ruso terá unha estrutura distribuída

O subdirector do Departamento de Sistemas Espaciais de Navegación de Roscosmos Valery Zaichko, segundo informou a publicación en liña RIA Novosti, revelou algúns detalles do proxecto para crear o Centro Nacional de Teledetección da Terra (ERS). En 2016 informouse dos plans para formar un centro de teledetección ruso. A estrutura está deseñada para garantir a recepción e procesamento de datos de satélites como "Meteor", "Canopus", "Resource", "Arctic", "Obzor". A creación do centro custará [...]

Corda: cadea de bloques de código aberto para empresas

Corda é un Ledger distribuído para almacenar, xestionar e sincronizar obrigas financeiras entre diferentes entidades financeiras. Corda ten bastante boa documentación con videoconferencias, que podes atopar aquí. Tentarei describir brevemente como funciona Corda dentro. Vexamos as principais características de Corda e a súa singularidade entre outras cadeas de bloques: Corda non ten a súa propia moeda criptográfica. Corda non utiliza o concepto de minería […]

Matryoshka C. Sistema de linguaxe de programa en capas

Tentemos imaxinar a química sen a Táboa Periódica de Mendeleiev (1869). Cantos elementos houbo que ter en conta, e sen orde en particular... (Entón - 60.) Para iso, basta con pensar nunha ou varias linguaxes de programación á vez. Mesmos sentimentos, mesmo caos creativo. E agora podemos revivir os sentimentos dos químicos do século XIX cando se lles ofreceron todos os seus […]

Vídeo: a actualización da 3ª Guerra Mundial trae novos mapas, armas e moitas melloras

Xa escribimos sobre a actualización 0.6 para o shooter multixogador World War 3, que estaba programado orixinalmente para o lanzamento en abril e que foi atrasado durante as probas. Pero agora o estudo polaco independente The Farm 51 lanzou por fin unha actualización importante, Warzone Giga Patch 0.6, á que lle dedicou un alegre tráiler. O vídeo mostra o xogo nos novos mapas "Polar" e "Smolensk". Estes grandes e [...]

Hack of Stack Overflow plataforma de discusión

Os representantes da plataforma de debate Stack Overflow anunciaron que identificaron rastros de penetración de atacantes na infraestrutura do proxecto. Aínda non se proporcionaron os detalles do incidente; só se informa de que o 11 de maio se cometeu un acceso non autorizado e o avance actual da investigación permítenos xulgar que os datos de usuarios e clientes non se viron afectados. Os enxeñeiros de Stack Overflow analizaron as vulnerabilidades coñecidas a través das cales se podía realizar o hackeo e […]

Por que os directores financeiros están pasando a un modelo de custos operativos en TI

En que gastar cartos para que a empresa poida desenvolverse? Esta pregunta mantén espertos a moitos directores financeiros. Cada departamento tira a manta sobre si mesmo e tamén hai que ter en conta moitos factores que afectan ao plan de gastos. E estes factores adoitan cambiar, o que nos obriga a revisar o orzamento e buscar con urxencia fondos para algunha nova dirección. Tradicionalmente, ao investir en TI, os directores financeiros dan […]

Como disfrazarse en Internet: comparando servidores e proxies residentes

Para ocultar o enderezo IP ou evitar o bloqueo de contido, adoitan usar proxies. Veñen en diferentes tipos. Hoxe compararemos os dous tipos de proxies máis populares, baseados en servidor e residentes, e falaremos dos seus pros, contras e casos de uso. Como funcionan os proxies de servidor Os proxies de servidor (centro de datos) son o tipo máis común. Cando se usan, os enderezos IP son emitidos polos provedores de servizos na nube. […]