Categoría: Blog

Seguirá YouTube como o coñecemos?

Nun momento no que os rusos intentan loitar contra o illamento da RuNet, os veciños da Unión Europea están a realizar concentracións esixindo que se deteña a adopción de leis que regulan o uso da plataforma YouTube. Ao mesmo tempo, o slogan principal das manifestacións é "Non á censura en Internet". Artigo 13 Os deputados ao Parlamento Europeo teñen previsto aprobar leis o 27.03.2019/XNUMX/XNUMX destinadas a modificar a actual lexislación sobre dereitos de autor, converténdose […]

Un xogo para os amantes e coñecedores de Linux

Hoxe abriuse a inscrición para participar en Linux Quest, un xogo para fans e coñecedores do sistema operativo Linux. A nosa empresa xa ten un departamento bastante grande de Enxeñaría de Fiabilidade do Sitio (SRE), enxeñeiros de dispoñibilidade de servizos. Somos responsables do funcionamento continuo e ininterrompido dos servizos da empresa e resolvemos moitas outras tarefas interesantes e importantes: participamos na implantación de novos […]

FT: China rexeita a demanda dos Estados Unidos de aliviar as restricións ás empresas tecnolóxicas

Antes das novas conversacións comerciais de alto nivel desta semana, China segue sen estar disposta a ceder ás demandas de Estados Unidos para aliviar as restricións ás empresas tecnolóxicas, informou o domingo o Financial Times, citando tres fontes coñecedoras das discusións en curso. A Casa Branca anunciou o sábado que o representante comercial estadounidense Robert Lighthizer e […]

Kubernetes 1.14: visión xeral das principais novidades

Esta noite terá lugar o próximo lanzamento de Kubernetes: 1.14. Segundo a tradición que se desenvolveu para o noso blog, estamos a falar dos principais cambios na nova versión deste marabilloso produto de código aberto. A información utilizada para preparar este material foi tomada da táboa de seguimento de melloras de Kubernetes, CHANGELOG-1.14 e problemas relacionados, solicitudes de extracción e propostas de mellora de Kubernetes (KEP). Comecemos cunha importante introdución do ciclo de vida do clúster SIG: dinámica [...]

O teléfono intelixente foi esmagado nunha batidora para estudar a súa composición química

A desmontaxe dos teléfonos intelixentes para coñecer de que compoñentes están feitos e cal é a súa reparabilidade non é raro nestes días: adoitan someterse a este procedemento os produtos anunciados recentemente ou que saíron á venda. Non obstante, o obxectivo do experimento realizado por científicos da Universidade de Plymouth non era identificar que chipset ou módulo de cámara estaba instalado no dispositivo experimental. E como último recurso, [...]

O navegador de coches eléctricos de Tesla está a mudarse a Chromium

O navegador utilizado nos vehículos eléctricos de Tesla non é estable. Polo tanto, é bastante lóxico que teña que ser actualizado. O cofundador da compañía, Elon Musk, xa anunciou en Twitter que os desenvolvedores teñen a intención de actualizar o navegador do coche a Chromium, o proxecto de navegador de código aberto de Google. É importante ter en conta que estamos a falar de Chromium, non de Google Chrome. Non obstante, con [...]

O shooter Control dos autores de Quantum Break recibiu unha data de lanzamento específica

Remedy Entertainment anunciou que o shooter Control lanzarase para PC, PlayStation 4 e Xbox One o 27 de agosto. O xogo é un metroidvania cun xogo algo semellante ao de Quantum Break. Asumirás o papel de Jessie Faden. A moza está a realizar a súa propia investigación na Oficina Federal de Control para atopar respostas a algunhas preguntas persoais. Non obstante, o edificio está capturado por extraterrestres […]

Niveis de madurez da infraestrutura de TI empresarial

Resumo: Niveis de madurez da infraestrutura de TI empresarial. Descrición das vantaxes e desvantaxes de cada nivel por separado. Os analistas din que nunha situación típica, máis do 70% do orzamento de TI se gasta no mantemento da infraestrutura: servidores, redes, sistemas operativos e dispositivos de almacenamento. As organizacións, entendendo o necesario que é optimizar a súa infraestrutura informática e o importante que é económicamente eficiente, chegan á conclusión de que precisan racionalizar […]

Clasificación dos debuxos manuscritos. Informe en Yandex

Hai uns meses, os nosos compañeiros de Google realizaron un concurso sobre Kaggle para crear un clasificador de imaxes obtidas no aclamado xogo "Quick, Draw!" O equipo, que incluía o desenvolvedor de Yandex Roman Vlasov, ocupou o cuarto lugar na competición. No adestramento de aprendizaxe automática de xaneiro, Roman compartiu as ideas do seu equipo, a implementación final do clasificador e prácticas interesantes dos seus opoñentes. - Ola a todos! […]

Cun lixeiro movemento da man, a tableta convértese nun... monitor adicional

Ola, atento lector de habra. Despois de publicar un tema con fotos dos lugares de traballo dos residentes de Khabrovsk, aínda esperaba unha reacción ao "ovo de Pascua" na foto do meu lugar de traballo desordenado, a saber, preguntas como: "Que tipo de tableta de Windows é esta e por que hai tan pequenas? iconas nel?" A resposta é semellante á "morte de Koshcheeva": despois de todo, a tableta (iPad 3Gen normal) na nosa […]

Faraday Future contratou un programador de xogos móbiles como socio para producir un coche eléctrico.

Faraday Future, que se enfronta a problemas de financiamento para o seu ambicioso proxecto de coche eléctrico FF91, atopou un salvador inesperado no fabricante chinés de videoxogos en liña The9 Limited. O domingo, anunciouse que Faraday Future e The9 Limited formarán unha empresa conxunta 50/50 para crear un novo vehículo motorizado para o mercado chinés en 2020 [...]