Vídeo: os creadores de 3DMark mostraron unha demostración das capacidades de Google Stadia con varias GPU

UL, que está a desenvolver unha suite de probas 3D Mark e PC Mark, mostrou unha nova demostración de tecnoloxía multi-GPU durante GDC 2019. Está conectado coa nova plataforma de xogos na nube de Stadia presentada nunha presentación especial de Google. Unha característica clave de Stadia é a posibilidade de usar configuracións multi-GPU para acelerar a computación na nube e levar os xogos a un novo nivel.

Precisamente é ao uso de varias GPU para conseguir efectos visuais avanzados no servizo Stadia ao que se dedica a demostración. UL mostra como os desenvolvedores poden usar a representación multi-GPU para crear mellores ambientes de xogo. UL estivo traballando en estreita colaboración con Google durante os últimos meses para crear unha demostración de renderizado na nube multi-GPU que se execute en tempo real.

Vídeo: os creadores de 3DMark mostraron unha demostración das capacidades de Google Stadia con varias GPU

Na demostración anterior, unha única GPU xestiona a maior parte da xeometría de renderizado tradicional. Tamén se necesitan aceleradores gráficos adicionais para mellorar dinámicamente a escena con simulación de fluídos e efectos de partículas complexas. Este enfoque abre posibilidades moi interesantes, aumentando moito a eficiencia do uso da GPU e eliminando restricións á hora de crear efectos especiais de gama alta.


Vídeo: os creadores de 3DMark mostraron unha demostración das capacidades de Google Stadia con varias GPU

Podes obter máis información sobre Stadia nas nosas noticias detalladas de onte tras o anuncio de Google. Tamén podes coñecer a parte técnica da nova plataforma de xogos na nube creada polos especialistas de Google e AMD (en particular, sobre os gráficos especializados baseados en Vega) nun artigo separado.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario