Diario de vídeo do programador sobre os plans de desenvolvemento de Rainbow Six Siege para os próximos dous anos

Os desenvolvedores do estudo Ubisoft Montreal compartiron detalles do que traerá o quinto ano de desenvolvemento do xogo de acción en equipo Tom Clancy's Rainbow Six Siege como parte dun plan global de dous anos. O director de desenvolvemento de xogos, Leroy Athanassoff, dixo que o equipo quere estudar coidadosamente aqueles aspectos aos que antes non se lles podía prestar suficiente atención, e tentará volver ao concepto orixinal.

Diario de vídeo do programador sobre os plans de desenvolvemento de Rainbow Six Siege para os próximos dous anos

O primeiro semestre do ano transcorrerá como sempre: dúas tempadas de xogos traerán dous novos operadores, mapas reelaborados de Oregón e Home, dous eventos, un pase de batalla e acceso a unha lista de xogos de Arcade. Pero a terceira e cuarta tempada, ademais dos mapas redeseñados de "Rañaceos" e "Chalet" e outras cousas, traerán só un operativo cada unha, pero os esforzos do equipo estarán dirixidos a novos materiais e á optimización dos conceptos básicos do xogo. así como vídeos de historias sobre os personaxes. Este mesmo enfoque continuará en 2021, coa excepción de que as funcións e reelaboración de Operator se lanzarán ao longo das tempadas en lugar de cando comecen.

Diario de vídeo do programador sobre os plans de desenvolvemento de Rainbow Six Siege para os próximos dous anos

O deseñador xefe de xogos Jean-Baptiste Halle dixo que o xogo afastouse das súas raíces. O número de operativos pasou de 20 a máis de 50 e segue loitando polo centenar previamente anunciado. Pero o problema é que agora os novos xogadores están menos orientados e contribúen menos ao traballo do equipo de asalto. Por iso, os desenvolvedores están a traballar para mellorar a comunicación dentro do equipo, o que permitirá que cada xogador poida contribuír sen ter habilidades profundas para xogar para operativos específicos. Por exemplo, será posible controlar unha microcámara que se move polo chan para informar aos aliados. Tamén se engadirán dispositivos que están dispoñibles para todos os operarios ou algúns personaxes. Os desenvolvedores planean facer cambios raros pero serios nos operativos; isto pode cambiar completamente o estilo de xogo para tal ou cal personaxe. Este ano, tal actualización afectará, por exemplo, ao operativo Tachankin.

Diario de vídeo do programador sobre os plans de desenvolvemento de Rainbow Six Siege para os próximos dous anos

Na primeira metade do ano, a lista de xogos de Arcade de catro días estará dispoñible unha vez por tempada, e estará dispoñible máis tarde máis tarde. O primeiro deles - Golded Gun - paga a pena esperar na primavera. Cada operativo terá unha pistola cunha recarga despois de cada disparo. O ano 5 tamén traerá unha función de prohibición de tarxetas que os xogadores poden usar de xeito similar á función de eliminación de herbas do operador existente. Tamén hai unha promesa dun modo que che permite dividir aos xogadores en equipos e determinar os máis fortes durante a batalla.


Diario de vídeo do programador sobre os plans de desenvolvemento de Rainbow Six Siege para os próximos dous anos

O engadido máis importante será o sistema de reputación. Aplicaranse recompensas ou penalizacións tendo en conta a reputación do xogador, e as notificacións axudaranche a non perder os cambios na clasificación.

Os enfoques realmente están cambiando, aínda que non radicalmente. Isto débese a que Ubisoft estableceu novas prioridades en decembro e substituído algúns membros do equipo de desenvolvemento.

Outra novidade foi un vídeo cinematográfico de 6 minutos sobre o evento Camiño ao SI 2020, celebrada do 15 de xaneiro ao 16 de febreiro e dedicada ao tradicional torneo Six Invitational no complexo Place Bell de Montreal. O tenso enfrontamento entre defensas e atacantes remata cun final inesperado, e ao final do vídeo hai a promesa de repetir a competición o ano que vén.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario