ફરીથી નહીં, પરંતુ ફરીથી: કન્સોલ અને સ્ટેડિયા માટે DOOM Eternal ની લાક્ષણિકતાઓ માટે પણ ગોઠવણો જરૂરી હતી
DOOM Eternal ની સિસ્ટમ આવશ્યકતાઓને અનુસરીને, પ્રોજેક્ટના પ્રકાશક, Bethesda Softworks, એ પણ કન્સોલ અને Google Stadia માટે ખૂબ જ અપેક્ષિત શૂટરની તકનીકી સુવિધાઓને સમાયોજિત કરવી પડી. ગઈકાલે રાત્રે સત્તાવાર બેથેસ્ડા સોફ્ટવર્કસ વેબસાઇટ પર નોંધમાં જે કહેવામાં આવ્યું હતું તેની તુલનામાં, Xbox One X અને Google ક્લાઉડ સેવા માટેની રમતના સંસ્કરણોએ રિઝોલ્યુશનમાં થોડો વધારો કર્યો છે, અને આધાર Xbox […]