લેખક: પ્રોહોસ્ટર

એએમડી રાયઝન પ્રોસેસરની સફળતામાં ઇન્ટેલની પ્રોડક્ટની અછત કે વેપાર યુદ્ધે ફાળો આપ્યો ન હતો.

વર્તમાન ત્રિમાસિક AMD કોન્ફરન્સ ઇવેન્ટના મહેમાનોની ઈચ્છા દ્વારા વર્ગીકૃત કરવામાં આવી હતી કે તેઓ અગાઉના ત્રણ મહિનામાં તેમને સતાવતા તમામ સળગતા પ્રશ્નો પૂછે. પ્રથમ કંપનીના વડાએ એએમડી માટે ઉપલબ્ધ TSMC ઉત્પાદન ક્ષમતાની અછત વિશેની તમામ અફવાઓને સફળતાપૂર્વક દૂર કરી, શક્ય તેટલા ઊંચા અપવાદ વિના તેના પોતાના તમામ 7-એનએમ ઉત્પાદનોના વિસ્તરણના દરને માન્યતા આપી. સ્પર્ધકની પ્રોસેસરની અછતની અસર વિશેના પ્રશ્નોમાંથી […]

ડાયબ્લો IV ની જાહેરાત BlizzCon 2019 ખાતે કરવામાં આવી

ડાયબ્લો IV આખરે અધિકૃત છે - બ્લિઝાર્ડે એનાહેમમાં બ્લિઝકોન 2019 ના ઉદઘાટન સમારોહમાં રમતની જાહેરાત કરી, અને 2012 માં ડાયબ્લો III રિલીઝ થયા પછી તે શ્રેણીની પ્રથમ ગેમ છે. આ પ્રોજેક્ટની જાહેરાત એક લાંબી, સિનેમેટિક વાર્તાના ટ્રેલર સાથે કરવામાં આવી હતી, જે શ્રેણીમાં અગાઉના પ્રોજેક્ટ્સની યાદ અપાવે છે, રમતના ઘેરા મૂડને દર્શાવે છે. બરફવર્ષા આ રીતે રમતના આધારનું વર્ણન કરે છે: "બ્લેક પછી […]

મેટ્રિક્સ સ્ટોરેજ: અમે Graphite+whisper થી Graphite+ClickHouse પર કેવી રીતે સ્વિચ કર્યું

કેમ છો બધા! મારા છેલ્લા લેખમાં, મેં માઇક્રોસર્વિસ આર્કિટેક્ચર માટે મોડ્યુલર મોનિટરિંગ સિસ્ટમ ગોઠવવા વિશે લખ્યું હતું. કંઈપણ સ્થિર નથી, અમારો પ્રોજેક્ટ સતત વધી રહ્યો છે, અને તેથી સંગ્રહિત મેટ્રિક્સની સંખ્યા પણ છે. અમે કેવી રીતે ગ્રેફાઇટ+વ્હિસ્પરથી ગ્રેફાઇટ+ક્લિકહાઉસ સુધીના સંક્રમણને ઉચ્ચ ભારની સ્થિતિમાં ગોઠવ્યું, તેમાંથી અપેક્ષાઓ અને કટ હેઠળ સ્થાનાંતરણના પરિણામો વિશે વાંચો. પહેલા […]

50 માં પહેરી શકાય તેવા ઉપકરણોનું ગ્રાહક બજાર $2020 બિલિયનને વટાવી જશે

ગાર્ટનરનું અનુમાન છે કે આગામી વર્ષોમાં કન્ઝ્યુમર વેરેબલ માર્કેટમાં ખર્ચ ઝડપી ગતિએ વધશે. 2018 માં, ગ્રાહકોએ વિવિધ પહેરી શકાય તેવા ગેજેટ્સ પર વૈશ્વિક સ્તરે અંદાજે $32,4 બિલિયનનો ખર્ચ કર્યો હતો. અમે સ્માર્ટ ઘડિયાળો, ફિટનેસ ટ્રેકર્સ, સ્માર્ટ ચશ્મા, હેડસેટ્સ વગેરે જેવા ઉપકરણો વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ. આ વર્ષે વૈશ્વિક ખર્ચ સ્કેલ પર પહોંચવાની અપેક્ષા છે […]

વિડીયો: બ્લીઝાર્ડે આગામી વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ વિસ્તરણ - શેડોલેન્ડ્સ રજૂ કર્યું

BlizzCon 2019 બ્લીઝાર્ડ તરફથી ઘણી ઘોષણાઓ લાવ્યું, જેમાં લાંબા સમયથી ચાલતી કાલ્પનિક MMO વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટમાં નવા પ્રકરણનો સમાવેશ થાય છે. બ્લિઝાર્ડે આગામી વિસ્તરણ માટે સિનેમેટિક બતાવ્યું, શેડોલેન્ડ્સ, જેમાં સિલ્વેનાસ વિન્ડરનર અને બોલવર ફોર્ડેગન દર્શાવવામાં આવ્યા હતા, જે એક સમયે એલાયન્સના સૌથી આદરણીય યોદ્ધાઓમાંના એક હતા. તે એક દિવસ નવો લિચ કિંગ બન્યો - ધ ગાર્ડિયન ઓફ ધ ડેમ્ડ, જેમ કે તેણે પોતાને કહ્યું, […]

સેવા તરીકે દેખરેખ: માઇક્રોસર્વિસ આર્કિટેક્ચર માટે મોડ્યુલર સિસ્ટમ

આજે, મોનોલિથિક કોડ ઉપરાંત, અમારા પ્રોજેક્ટમાં ડઝનેક માઇક્રોસર્વિસિસનો સમાવેશ થાય છે. તેમાંના દરેકનું નિરીક્ષણ કરવું જરૂરી છે. DevOps એન્જિનિયરોનો ઉપયોગ કરીને આવા સ્કેલ પર આ કરવું સમસ્યારૂપ છે. અમે એક મોનિટરિંગ સિસ્ટમ વિકસાવી છે જે વિકાસકર્તાઓ માટે સેવા તરીકે કામ કરે છે. તેઓ મોનિટરિંગ સિસ્ટમમાં સ્વતંત્ર રીતે મેટ્રિક્સ લખી શકે છે, તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે, તેના આધારે ડેશબોર્ડ બનાવી શકે છે, તેમની સાથે ચેતવણીઓ જોડી શકે છે, […]

Nokia наняла 350 инженеров для ускорения разработки 5G

Компания по производству телекоммуникационного оборудования Nokia в этом году наняла сотни инженеров в Финляндии, чтобы ускорить разработку 5G. На прошлой неделе финская компания, конкурирующая со шведской Ericsson и китайской Huawei, сократила прогноз по прибыли на 2019 и 2020 годы, заявив, что прибыль будет меньше из-за того, что приходится тратить больше средств на разработку технологий 5G […]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

NB-IoT: તે કેવી રીતે કામ કરે છે? ભાગ 2

છેલ્લી વખતે અમે રેડિયો એક્સેસ નેટવર્ક આર્કિટેક્ચરના દૃષ્ટિકોણથી નવા NB-IoT સ્ટાન્ડર્ડની વિશેષતાઓ વિશે વાત કરી હતી. આજે આપણે NB-IoT હેઠળ કોર નેટવર્કમાં શું બદલાયું છે તેની ચર્ચા કરીશું. તો, ચાલો જઈએ. નેટવર્કના મુખ્ય ભાગમાં નોંધપાત્ર ફેરફારો થયા છે. ચાલો એ હકીકત સાથે પ્રારંભ કરીએ કે એક નવું તત્વ દેખાયું છે, તેમજ સંખ્યાબંધ મિકેનિઝમ્સ, જેને ધોરણ દ્વારા “CIoT EPS ઑપ્ટિમાઇઝેશન” અથવા ઑપ્ટિમાઇઝેશન તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે […]

ગેમિંગ AI કેવી રીતે બનાવવું: નવા નિશાળીયા માટે માર્ગદર્શિકા

મને રમતોમાં કૃત્રિમ બુદ્ધિ વિશે કેટલીક રસપ્રદ સામગ્રી મળી. સરળ ઉદાહરણોનો ઉપયોગ કરીને AI વિશેની મૂળભૂત બાબતોની સમજૂતી સાથે, અને તેની અંદર તેના અનુકૂળ વિકાસ અને ડિઝાઇન માટે ઘણા ઉપયોગી સાધનો અને પદ્ધતિઓ છે. તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે, ક્યાં અને ક્યારે કરવો તે પણ છે. મોટાભાગના ઉદાહરણો સ્યુડોકોડમાં લખાયેલા છે, તેથી કોઈ અદ્યતન પ્રોગ્રામિંગ જ્ઞાનની જરૂર નથી. કટ હેઠળ 35 […]

NB-IoT: તે કેવી રીતે કામ કરે છે? ભાગ 3: SCEF – ઓપરેટર સેવાઓની ઍક્સેસની સિંગલ વિન્ડો

લેખમાં “NB-IoT: તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે? ભાગ 2," NB-IoT નેટવર્કના પેકેટ કોરના આર્કિટેક્ચર વિશે વાત કરતા, અમે નવા SCEF નોડના દેખાવનો ઉલ્લેખ કર્યો. અમે ત્રીજા ભાગમાં સમજાવીએ છીએ કે તે શું છે અને શા માટે તેની જરૂર છે? M2M સેવા બનાવતી વખતે, એપ્લિકેશન વિકાસકર્તાઓને નીચેના પ્રશ્નોનો સામનો કરવો પડે છે: ઉપકરણોને કેવી રીતે ઓળખવા; કયા ચકાસણી અને પ્રમાણીકરણ અલ્ગોરિધમનો ઉપયોગ કરવો; કયું પસંદ કરવું […]

હાઇબ્રિડ ગેમિંગ AI કેવી રીતે કામ કરે છે અને તેના ફાયદા શું છે?

ગેમિંગ આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સનો વિષય ચાલુ રાખીને જે એક સમયે અમારા બ્લોગમાં ઉઠાવવામાં આવ્યો હતો, ચાલો આપણે વાત કરીએ કે મશીન લર્નિંગ તેને કેવી રીતે અને કયા સ્વરૂપમાં લાગુ પડે છે. એપેક્સ ગેમ ટૂલ્સ એઆઈ નિષ્ણાત જેકબ રાસમુસેને તેમનો અનુભવ અને તેના આધારે પસંદ કરેલા ઉકેલો શેર કર્યા. તાજેતરનાં વર્ષોમાં, મશીન લર્નિંગ ધરમૂળથી કેવી રીતે થશે તે વિશે ઘણી વાતો થઈ છે […]