ગેમિફિકેશન મિકેનિક્સ: સ્કિલ ટ્રી
હેલો, હેબ્ર! ચાલો ગેમિફિકેશનના મિકેનિક્સ વિશે વાતચીત ચાલુ રાખીએ. છેલ્લા લેખમાં રેટિંગ વિશે વાત કરવામાં આવી હતી, અને આમાં આપણે કૌશલ્ય વૃક્ષ (ટેક્નોલોજીકલ ટ્રી, સ્કિલ ટ્રી) વિશે વાત કરીશું. ચાલો જોઈએ કે રમતમાં વૃક્ષોનો ઉપયોગ કેવી રીતે થાય છે અને ગેમિફિકેશનમાં આ મિકેનિક્સ કેવી રીતે લાગુ કરી શકાય છે. સ્કિલ ટ્રી એ ટેક્નોલોજી ટ્રીનો એક ખાસ કેસ છે, જેનો પ્રોટોટાઇપ સૌપ્રથમ બોર્ડ ગેમ સિવિલાઇઝેશનમાં દેખાયો […]