2D રમતો વિકસાવવા માટેનું માળખું NasNas રજૂ કર્યું
NasNas પ્રોજેક્ટ પિક્સેલ ગ્રાફિક્સની શૈલીમાં રમતોને પ્રસ્તુત કરવા અને તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે SFML લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરીને C++ માં 2D રમતો વિકસાવવા માટે મોડ્યુલર ફ્રેમવર્ક વિકસાવી રહ્યો છે. કોડ C++17 માં લખાયેલ છે અને Zlib લાયસન્સ હેઠળ વિતરિત કરવામાં આવે છે. Linux, Windows અને Android પર કામને સપોર્ટ કરે છે. Python ભાષા માટે બંધનકર્તા છે. એક ઉદાહરણ છે રમત હિસ્ટ્રી લીક્સ, જે સ્પર્ધા માટે બનાવવામાં આવી છે […]