AMD เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชฐเซ‡เชกเชฟเช“เชจ เชฐเซ‡ 4.0 เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเซ€เช‚เช— เชŸเซ‡เช•เชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€

เช…เชฎเซ‡ เชชเชนเซ‡เชฒเซ‡เชฅเซ€ เชœ เช•เชนเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡เช•เซ‡ AMD, เชคเซ‡เชจเชพ GPUOpen เชชเซเชฐเซ‹เช—เซเชฐเชพเชฎเชจเซ‡ เชจเชตเชพ เชŸเซ‚เชฒเซเชธ เช…เชจเซ‡ เชตเชฟเชธเซเชคเซƒเชค เชซเชฟเชกเซ‡เชฒเชฟเชŸเซ€เชเชซเชเช•เซเชธ เชชเซ‡เช•เซ‡เชœ เชธเชพเชฅเซ‡ เชซเชฐเซ€เชฅเซ€ เชฒเซ‹เช‚เชš เช•เชฐเซเชฏเชพ เชฌเชพเชฆ, AMD เชชเซเชฐเซ‹เชฐเซ‡เชจเซเชกเชฐ เชฐเซ‡เชจเซเชกเชฐเชฐเชจเซเช‚ เชจเชตเซเช‚ เชตเชฐเซเชเชจ เชชเชฃ เชฌเชนเชพเชฐ เชชเชพเชกเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡, เชœเซ‡เชฎเชพเช‚ เช…เชชเชกเซ‡เชŸเซ‡เชก Radeon Rays 4.0 เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเชฟเช‚เช— เชเช•เซเชธเชฟเชฒเชฐเซ‡เชถเชจ เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€ (เช…เช—เชพเช‰ เชซเชพเชฏเชฐเชฐเซ‡เช เชคเชฐเซ€เช•เซ‡ เช“เชณเช–เชพเชคเซ€)เชจเซ‹ เชธเชฎเชพเชตเซ‡เชถ เชฅเชพเชฏ เช›เซ‡.

AMD เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชฐเซ‡เชกเชฟเช“เชจ เชฐเซ‡ 4.0 เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเซ€เช‚เช— เชŸเซ‡เช•เชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€

เช…เช—เชพเช‰, Radeon เช•เชฟเชฐเชฃเซ‹ เชฎเชพเชคเซเชฐ OpenCL เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ CPU เช…เชฅเชตเชพ GPU เชชเชฐ เชšเชพเชฒเซ€ เชถเช•เชคเชพ เชนเชคเชพ, เชœเซ‡ เช–เซ‚เชฌ เช—เช‚เชญเซ€เชฐ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพ เชนเชคเซ€. เชนเชตเซ‡ เชœเซเชฏเชพเชฐเซ‡ AMDเชจเชพ เช†เช—เชพเชฎเซ€ RDNA2 เชเช•เซเชธเชฟเชฒเชฐเซ‡เชŸเชฐเซเชธเชฎเชพเช‚ เชนเชพเชฐเซเชกเชตเซ‡เชฐ เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเชฟเช‚เช— เชเช•เชฎเซ‹เชจเซ€ เชตเชฟเชถเซ‡เชทเชคเชพเชจเซ€ เชชเซเชทเซเชŸเชฟ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ€ เช›เซ‡, เชคเซเชฏเชพเชฐเซ‡ Radeon Rays 4.0 เช…เช‚เชคเซ‡ BVH เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชฎเซ‡เชณเชตเซ‡ เช›เซ‡ เชœเซ‡ เช–เชพเชธ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ GPUs เชฎเชพเชŸเซ‡ เชฐเชšเชพเชฏเซ‡เชฒ เช›เซ‡, เชœเซ‡เชฎเชพเช‚ เชจเซ€เชšเชพ-เชธเซเชคเชฐเชจเชพ API เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช›เซ‡: Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, เช…เชจเซ‡ Apple Metal. เชนเชตเซ‡ เชŸเซ‡เช•เซเชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€ HIP (เชชเซ‹เชฐเซเชŸเซ‡เชฌเชฟเชฒเชฟเชŸเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชนเซ‡เชŸเชฐเซ‹เชœเซ‡เชจเชฟเชฏเชธ-เช•เชฎเซเชชเซเชฏเซเชŸ เช‡เชจเซเชŸเชฐเชซเซ‡เชธ) เชชเชฐ เช†เชงเชพเชฐเชฟเชค เช›เซ‡ - AMD C++ เชธเชฎเชพเช‚เชคเชฐ เช•เชฎเซเชชเซเชฏเซเชŸเชฟเช‚เช— เชชเซเชฒเซ‡เชŸเชซเซ‹เชฐเซเชฎ (NVIDIA CUDA เชธเชฎเช•เช•เซเชท) - เช…เชจเซ‡ OpenCL เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€.

AMD เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชฐเซ‡เชกเชฟเช“เชจ เชฐเซ‡ 4.0 เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเซ€เช‚เช— เชŸเซ‡เช•เชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€

เชธเซŒเชฅเซ€ เชนเซ‡เชฐเชพเชจ เช•เชฐเชจเชพเชฐเซ€ เชตเชพเชค เช เช›เซ‡ เช•เซ‡ Radeon Rays 4.0 เชจเซ‡ เชŸเซ‡เช•เซเชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€เชจเชพ เช…เช—เชพเช‰เชจเชพ เชตเชฐเซเชเชจเชฅเซ€ เชตเชฟเชชเชฐเซ€เชค เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชตเชฟเชจเชพ เชฐเชฟเชฒเซ€เช เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซเชฏเซเช‚ เชนเชคเซเช‚. เช•เซ‡เชŸเชฒเชพเช• เชตเชชเชฐเชพเชถเช•เชฐเซเชคเชพเช“เชจเซ€ เชซเชฐเชฟเชฏเชพเชฆเซ‹ เชชเช›เซ€, เชเชเชฎเชกเซ€เช เชคเซ‡เชจเชพ เชจเชฟเชฐเซเชฃเชฏเชจเซ‡ เช†เช‚เชถเชฟเช• เชฐเซ€เชคเซ‡ เช‰เชฒเชŸเชพเชตเซ€ เชฒเซ‡เชตเชพเชจเซเช‚ เชจเช•เซเช•เซ€ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚. เช† เชฎเซ‡เช‚ เชฒเช–เซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡ เชชเซเชฐเซ‹เชฐเซ‡เชจเซเชกเชฐ เชชเซเชฐเซ‹เชกเช•เซเชŸ เชฎเซ‡เชจเซ‡เชœเชฐ เชฌเซเชฐเชพเชฏเชจ เชธเซ‡เชตเชฐเซ€:

โ€œเช…เชฎเซ‡ เช† เชฎเซเชฆเซเชฆเชพเชจเซ€ เช†เช‚เชคเชฐเชฟเช• เชฐเซ€เชคเซ‡ เชซเชฐเซ€เชฅเซ€ เชคเชชเชพเชธ เช•เชฐเซ€ เช›เซ‡ เช…เชจเซ‡ เชจเซ€เชšเซ‡เชจเชพ เชซเซ‡เชฐเชซเชพเชฐเซ‹ เช•เชฐเซ€เชถเซเช‚: AMD Radeon Rays 4.0 เชจเซ‡ เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡ เชชเซเชฐเช•เชพเชถเชฟเชค เช•เชฐเชถเซ‡, เชชเชฐเช‚เชคเซ เช•เซ‡เชŸเชฒเซ€เช• AMD เชคเช•เชจเซ€เช•เซ‹ SLA เชจเซ€ เช…เช‚เชฆเชฐ เชตเชฟเชคเชฐเชฟเชค เชฌเชพเชนเซเชฏ เชชเซเชธเซเชคเช•เชพเชฒเชฏเซ‹เชฎเชพเช‚ เชฎเซ‚เช•เชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡. เชœเซ‡เชฎ เชจเซ‹เช‚เชงเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡ u/scottherkleman เช…เชตเชพเชธเซเชคเชตเชฟเช• เชเชจเซเชœเชฟเชจ 5 เชจเชพ เช…เชฆเซเชญเซเชค เชฆเซ‡เช–เชพเชคเชพ เชกเซ‡เชฎเซ‹ เชตเชฟเชถเซ‡เชจเชพ เชฅเซเชฐเซ‡เชกเชฎเชพเช‚, เช…เชฎเซ‡ เชธเชพเชฎเชพเชจเซเชฏ เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเชฟเช‚เช— เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€เช“ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชชเซเชฐเชคเชฟเชฌเชฆเซเชง เช›เซ€เช เชœเซ‡ เชเช• เชตเชฟเช•เซเชฐเซ‡เชคเชพ เชธเชพเชฅเซ‡ เชœเซ‹เชกเชพเชฏเซ‡เชฒเซ€ เชจเชฅเซ€. เชคเซ‡ Radeon Rays เชจเซ‹ เช†เช–เซ‹ เชฎเซเชฆเซเชฆเซ‹ เช›เซ‡, เช…เชจเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเชพ เชชเซเชฐเชคเชฟเชธเชพเชฆเชจเชพ เช†เชงเชพเชฐเซ‡, เชชเชฐเชตเชพเชจเช—เซ€ เช†เชชเชจเชพเชฐเซ€ เชฒเชพเชฏเชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€เช“เชจเซเช‚ เชตเชฟเชคเชฐเชฃ เช•เชฐเชตเซเช‚ เช เช–เชฐเชพเชฌ เชตเชฟเชšเชพเชฐ เชจเชฅเซ€, เชคเซเชฏเชพเชฐเซ‡ เช…เชฎเซ‡ เช†เช—เชณ เชตเชงเชตเชพเชจเซเช‚ เช…เชจเซ‡ เช•เซ‹เชกเชจเซ‡ เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เช•เชฐเชตเชพเชจเซเช‚ เชจเช•เซเช•เซ€ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡. เชคเซ‡เชฅเซ€ เช•เซƒเชชเชพ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ Radeon Rays เชธเชพเชฅเซ‡ เชถเชพเชจเชฆเชพเชฐ เชตเชธเซเชคเซเช“ เชฌเชจเชพเชตเชตเชพเชจเซเช‚ เชšเชพเชฒเซ เชฐเชพเช–เซ‹, เช…เชจเซ‡ เชœเซ‹ เชคเชฎเซ‡ เชเชตเชพ เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐ เช›เซ‹ เช•เซ‡ เชœเซ‡เชจเซ‡ เชนเชตเซ‡ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เช•เซ‹เชกเชจเซ€ เชเช•เซเชธเซ‡เชธ เชœเซ‹เชˆเช เช›เซ‡, เชคเซ‹ เช—เซ€เชฅเชฌ เชชเซ‡เชœ เช…เชฅเชตเชพ GPUOpen เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เช…เชฎเชพเชฐเซ‹ เชธเช‚เชชเชฐเซเช• เช•เชฐเซ‹. เชฐเซ‡เชกเชฟเช“เชจ เช•เชฟเชฐเชฃเซ‹ 2.0 เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเซเชคเซเชฐเซ‹เชคเซ‹ เชนเชœเซ เชชเชฃ เช‰เชชเชฒเชฌเซเชงยป.

เชœเซ‡ เชฒเซ‹เช•เซ‹ Radeon เชฐเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเช—เซ‡ เช›เซ‡ เชคเซ‡เชฎเชจเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช† เชšเซ‹เช•เซเช•เชธเชชเชฃเซ‡ เชธเชพเชฐเชพ เชธเชฎเชพเชšเชพเชฐ เช›เซ‡, เช–เชพเชธ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ เช•เชพเชฐเชฃ เช•เซ‡ AMD ProRender เชนเชตเซ‡ เชธเชคเซเชคเชพเชตเชพเชฐ เช…เชจเซ‡ เช…เชตเชพเชธเซเชคเชตเชฟเช• เชเชจเซเชœเชฟเชจ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชฎเชซเชค เชชเซเชฒเช—เช‡เชจ.

AMD เช“เชชเชจ เชธเซ‹เชฐเซเชธ เชฐเซ‡เชกเชฟเช“เชจ เชฐเซ‡ 4.0 เชฐเซ‡ เชŸเซเชฐเซ‡เชธเซ€เช‚เช— เชŸเซ‡เช•เชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€



เชธเซ‹เชฐเซเชธ: 3dnews.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹