เชซเชฐเซเชฎ
เชซเชพเชเชฒเชฎเชพเช เชเชชเซเชฒเชพ เชธเชเชธเชพเชงเชจเซ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ เช
เชจเซ เชจเซเชตเชฟเชเซเชถเชจเชจเซเช เชจเชฟเชฏเชเชคเซเชฐเชฃ เชเชฎเชพเชจเซเชก เชฒเชพเชเชจ เชตเชฟเชเชฒเซเชชเซ เช
เชฅเชตเชพ เชนเซเชเชเซ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ. VTK, STL (เชชเซเชฐเชฎเชพเชฃเชญเซเชค เชคเซเชฐเชฟเชเซเชฃ เชญเชพเชทเชพ), PLY (เชฌเชนเซเชเซเชฃ เชซเชพเชเชฒ เชซเซเชฐเซเชฎเซเช), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (เชตเซเชตเชซเซเชฐเชจเซเช), GLTF/เชฎเชพเช 2D เชฎเซเชกเชฒเซเชธ เชเซเชตเชพเชจเซเช เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชฐเซ เชเซ. GLB (GL), 3DS (Otodesk 3DS Max) เช
เชจเซ VRL (VRML). gltf/glb, 3ds, wrl เช
เชจเซ obj เชซเซเชฐเซเชฎเซเช เชเซ เชเซเชฎเชพเช เชฆเซเชฐเชถเซเชฏ (เชชเซเชฐเชเชพเชถ เชธเซเชคเซเชฐเซเชคเซ, เชเซเชฎเซเชฐเชพ, เชเซเชเซเชธเชเชฐ, เช
เชเซเชทเชฐเซ) เชตเชฟเชถเซเชจเซ เชฎเชพเชนเชฟเชคเซ เชถเชพเชฎเซเชฒ เชนเซเชฏ เชเซ, เชคเซ เชฎเชพเชเซ เชซเชพเชเชฒเชฎเชพเช เชเชฒเซเชฒเซเชเชฟเชค เชฆเซเชฐเชถเซเชฏ เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชฟเชค เชฅเชพเชฏ เชเซ, เช
เชจเซ เชฎเชพเชคเซเชฐ เชญเซเชฎเชฟเชคเชฟเชจเซ เชฎเชพเชนเชฟเชคเซ เชงเชฐเชพเชตเชคเชพ เชซเซเชฐเซเชฎเซเช เชฎเชพเชเซ, เชกเชฟเชซเซเชฒเซเช เชฆเซเชฐเชถเซเชฏ เชเชจเชฐเซเช เชฅเชพเชฏ เชเซ. . เชเชฟเชคเซเชฐเชเชพเชฎ เชฎเชพเชเซ เชตเชพเชชเชฐเซ เชถเชเชพเชฏ เชเซ
เชเชชเชจเชเซเชเชฒ เช
เชฅเชตเชพ เชฐเซ เชเซเชฐเซเชธเซเชเช เชเชจเซเชเชฟเชจ VTK เชฎเชพเช เชเชชเชฒเชฌเซเชง เชเซ.
เชธเซเชฐเซเชธ: opennet.ru