NVIDIA เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹เชฎเชพเช‚ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸเชจเซ€ เชธเซเชฅเชฟเชคเชฟ

เชเชจเชตเซ€เช†เชˆเชกเซ€เช†เชˆเช เชชเซเชฐเซ‹เชชเซเชฐเชพเชˆเชŸเชฐเซ€ เชกเซเชฐเชพเชˆเชตเชฐเซ‹เชจเชพ เชฒเซ€เชก เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐเซเชธ เชชเซˆเช•เซ€เชจเชพ เชเช• เชเชฐเซ‹เชจ เชชเซเชฒเซ‡เชŸเชจเชฐเซ‡ R515 เชกเซเชฐเชพเชˆเชตเชฐเซ‹เชจเซ€ เชชเชฐเซ€เช•เซเชทเชฃ เชถเชพเช–เชพเชฎเชพเช‚ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชชเซเชฐเซ‹เชŸเซ‹เช•เซ‹เชฒ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸเชจเซ€ เชธเซเชฅเชฟเชคเชฟ เชชเซเชฐเช•เชพเชถเชฟเชค เช•เชฐเซ€ เช›เซ‡, เชœเซ‡เชจเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ NVIDIA เช เช•เชฐเซเชจเชฒ เชธเซเชคเชฐเซ‡ เชšเชพเชฒเชคเชพ เชคเชฎเชพเชฎ เช˜เชŸเช•เซ‹ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเซเชฐเซ‹เชค เช•เซ‹เชก เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเซเชฏเซ‹ เช›เซ‡. เช เชจเซ‹เช‚เชงเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡ เช•เซ‡ เชธเช‚เช–เซเชฏเชพเชฌเช‚เชง เชตเชฟเชธเซเชคเชพเชฐเซ‹เชฎเชพเช‚, NVIDIA เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเชฎเชพเช‚ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชชเซเชฐเซ‹เชŸเซ‹เช•เซ‹เชฒ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชนเชœเซ เชธเซเชงเซ€ X11 เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเชฎเชพเชจเชคเชพ เชธเซเชงเซ€ เชชเชนเซ‹เช‚เชšเซเชฏเซ‹ เชจเชฅเซ€. เชคเซ‡ เชœ เชธเชฎเชฏเซ‡, NVIDIA เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเชฎเชพเช‚ เชฌเช‚เชจเซ‡ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเช“ เช…เชจเซ‡ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชชเซเชฐเซ‹เชŸเซ‹เช•เซ‹เชฒเชจเซ€ เชธเชพเชฎเชพเชจเซเชฏ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพเช“ เช…เชจเซ‡ เชคเซ‡เชจเชพ เชชเชฐ เช†เชงเชพเชฐเชฟเชค เชธเช‚เชฏเซเช•เซเชค เชธเชฐเซเชตเชฐเซเชธเชจเซ‡ เช•เชพเชฐเชฃเซ‡ เชฒเซ‡เช— เช›เซ‡.

เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเชจเซ€ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพเช“:

  • libvdpau เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€, เชœเซ‡ เชคเชฎเชจเซ‡ เชชเซ‹เชธเซเชŸ-เชชเซเชฐเซ‹เชธเซ‡เชธเชฟเช‚เช—, เช•เชฎเซเชชเซ‹เชเซ€เชŸเซ€เช‚เช—, เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ‡ เช…เชจเซ‡ เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ‹ เชกเซ€เช•เซ‹เชกเชฟเช‚เช— เชฎเชพเชŸเซ‡ เชนเชพเชฐเซเชกเชตเซ‡เชฐ เชชเซเชฐเชตเซ‡เช—เช• เชชเชฆเซเชงเชคเชฟเช“เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชตเชพเชจเซ€ เชชเชฐเชตเชพเชจเช—เซ€ เช†เชชเซ‡ เช›เซ‡, เชคเซ‡เชฎเชพเช‚ Wayland เชฎเชพเชŸเซ‡ เชฌเชฟเชฒเซเชŸ-เช‡เชจ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชจเชฅเซ€. Xwayland เชธเชพเชฅเซ‡ เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€เชจเซ‹ เชชเชฃ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชคเซ‹ เชจเชฅเซ€.
  • เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เช•เซ‡เชชเซเชšเชฐ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฎเชพเช‚ เชฒเซ‡เชตเชพเชคเซ€ NvFBC (NVIDIA FrameBuffer Capture) เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€เชฎเชพเช‚ Wayland เช…เชจเซ‡ Xwayland เชธเชฎเชฐเซเชฅเชฟเชค เชจเชฅเซ€.
  • nvidia-drm เชฎเซ‹เชกเซเชฏเซเชฒ เชตเซ‡เชฐเชฟเชฏเซ‡เชฌเชฒ เชฐเชฟเชซเซเชฐเซ‡เชถ เชฐเซ‡เชŸ เช•เซเชทเชฎเชคเชพเช“ เชตเชฟเชถเซ‡ เชฎเชพเชนเชฟเชคเซ€ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€ เชœเซ‡เชฎ เช•เซ‡ G-Sync, เชคเซ‡เชฎเชจเซ‡ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก-เช†เชงเชพเชฐเชฟเชค เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃเชฎเชพเช‚ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฎเชพเช‚ เชฒเซ‡เชตเชพเชฅเซ€ เช…เชŸเช•เชพเชตเซ‡ เช›เซ‡.
  • เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก-เช†เชงเชพเชฐเชฟเชค เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃเชฎเชพเช‚, เชตเชฐเซเชšเซเชฏเซเช…เชฒ เชฐเชฟเชฏเชพเชฒเชฟเชŸเซ€ เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจเซเชธเชจเซเช‚ เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸ, เช‰เชฆเชพเชนเชฐเชฃ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡, เชธเซเชŸเซ€เชฎเชตเซ€เช†เชฐ เชชเซเชฒเซ‡เชŸเชซเซ‹เชฐเซเชฎ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸเซ‡เชก, เชกเซ€เช†เชฐเชเชฎ เชฒเซ€เช เชฎเชฟเช•เซ‡เชจเชฟเชเชฎเชจเซ€ เช…เชธเชฎเชฐเซเชฅเชคเชพเชจเซ‡ เช•เชพเชฐเชฃเซ‡ เช‰เชชเชฒเชฌเซเชง เชจเชฅเซ€, เชœเซ‡ เชตเชฟเชตเชฟเชง เชฌเชซเชฐเซเชธ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเซเชŸเซ€เชฐเชฟเชฏเซ‹ เช‡เชฎเซ‡เชœ เชฌเชจเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชœเชฐเซ‚เชฐเซ€ เชกเซ€เช†เชฐเชเชฎ เชธเช‚เชธเชพเชงเชจเซ‹ เชชเซ‚เชฐเชพ เชชเชพเชกเซ‡ เช›เซ‡. เชตเชฐเซเชšเซเชฏเซเช…เชฒ เชฐเชฟเชฏเชพเชฒเชฟเชŸเซ€ เชนเซ‡เชกเชธเซ‡เชŸเซเชธ เชชเชฐ เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸ เช•เชฐเชคเซ€ เชตเช–เชคเซ‡ เชกเชพเชฌเซ€ เช…เชจเซ‡ เชœเชฎเชฃเซ€ เช†เช‚เช–เซ‹.
  • Xwayland EGL_EXT_platform_x11 เชเช•เซเชธเซเชŸเซ‡เช‚เชถเชจเชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€.
  • nvidia-drm เชฎเซ‹เชกเซเชฏเซเชฒ GAMMA_LUT, DEGAMMA_LUT, CTM, COLOR_ENCODING เช…เชจเซ‡ COLOR_RANGE เช—เซเชฃเชงเชฐเซเชฎเซ‹เชจเซ‡ เชธเช‚เชฎเชฟเชถเซเชฐ เชธเช‚เชšเชพเชฒเช•เซ‹เชฎเชพเช‚ เชฐเช‚เช— เชธเซเชงเชพเชฐเชฃเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชœเชฐเซ‚เชฐเซ€ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€.
  • เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชกเชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชคเซ€ เชตเช–เชคเซ‡, เชเชจเชตเซ€เชกเชฟเชฏเชพ-เชธเซ‡เชŸเชฟเช‚เช—เซเชธ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฟเชคเชพเชจเซ€ เช•เชพเชฐเซเชฏเช•เซเชทเชฎเชคเชพ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชฟเชค เช›เซ‡.
  • GLX เชฎเชพเช‚ Xwayland เชธเชพเชฅเซ‡, เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸ เชฌเชซเชฐเชจเซ‡ เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เชชเชฐ เชฆเซ‹เชฐเชตเซเช‚ (เชซเซเชฐเชจเซเชŸ-เชฌเชซเชฐ) เชกเชฌเชฒ เชฌเชซเชฐเชฟเช‚เช— เชธเชพเชฅเซ‡ เช•เชพเชฎ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€.

เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชชเซเชฐเซ‹เชŸเซ‹เช•เซ‹เชฒ เช…เชจเซ‡ เชธเช‚เชฏเซเช•เซเชค เชธเชฐเซเชตเชฐเชจเซ€ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพเช“:

  • เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เชชเซเชฐเซ‹เชŸเซ‹เช•เซ‹เชฒ เช…เชฅเชตเชพ เชธเช‚เชฏเซเช•เซเชค เชธเชฐเซเชตเชฐเซเชธ เชธเซเชŸเซ€เชฐเชฟเชฏเซ‹ เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸ, SLI, เชฎเชฒเซเชŸเซ€-GPU เชฎเซ‹เชเซ‡เช•, เชซเซเชฐเซ‡เชฎ เชฒเซ‹เช•, เชœเซ‡เชจเชฒเซ‹เช•, เชธเซเชตเซ‡เชช เชœเซ‚เชฅเซ‹ เช…เชจเซ‡ เช…เชฆเซเชฏเชคเชจ เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ‡ เชฎเซ‹เชกเซเชธ (เชตเชพเชฐเซเชช, เชฌเซเชฒเซ‡เชจเซเชก, เชชเชฟเช•เซเชธเซ‡เชฒ เชถเชฟเชซเซเชŸ เช…เชจเซ‡ YUV420 เช‡เชฎเซเชฏเซเชฒเซ‡เชถเชจ) เชœเซ‡เชตเซ€ เชธเซเชตเชฟเชงเชพเช“เชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เช†เชชเชคเชพ เชจเชฅเซ€. เชฆเซ‡เช–เซ€เชคเซ€ เชฐเซ€เชคเซ‡, เช†เชตเซ€ เช•เชพเชฐเซเชฏเช•เซเชทเชฎเชคเชพเชจเซ‡ เช…เชฎเชฒเชฎเชพเช‚ เชฎเซ‚เช•เชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชจเชตเชพ EGL เชเช•เซเชธเซเชŸเซ‡เช‚เชถเชจ เชฌเชจเชพเชตเชตเชพเชจเซ€ เชœเชฐเซ‚เชฐ เชชเชกเชถเซ‡.
  • PCI-Express เชฐเชจเชŸเชพเช‡เชฎ D3 (RTD3) เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เช•เชฎเซเชชเซ‹เชเชฟเชŸ เชธเชฐเซเชตเชฐเชจเซ‡ เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ‹ เชฎเซ‡เชฎเชฐเซ€เชจเซ‡ เชชเชพเชตเชฐ เชกเชพเช‰เชจ เช•เชฐเชตเชพเชจเซ€ เชฎเช‚เชœเซ‚เชฐเซ€ เช†เชชเชคเซเช‚ เช•เซ‹เชˆ เชธเชพเชฎเชพเชจเซเชฏ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชธเซเชตเซ€เช•เซƒเชค API เชจเชฅเซ€.
  • Xwayland เชชเชพเชธเซ‡ เชเชตเซ€ เชฎเชฟเช•เซ‡เชจเชฟเชเชฎเชจเซ‹ เช…เชญเชพเชต เช›เซ‡ เช•เซ‡ เชœเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— NVIDIA เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเชฎเชพเช‚ เชเชชเซเชฒเชฟเช•เซ‡เชถเชจ เชฐเซ‡เชจเซเชกเชฐเชฟเช‚เช— เช…เชจเซ‡ เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸเชจเซ‡ เชธเชฟเช‚เช•เซเชฐเชจเชพเช‡เช เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ. เช†เชตเชพ เชธเชฟเช‚เช•เซเชฐเชจเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชจเชพ, เช•เซ‡เชŸเชฒเชพเช• เชธเช‚เชœเซ‹เช—เซ‹เชฎเชพเช‚, เชฆเซเชฐเชถเซเชฏ เชตเชฟเช•เซƒเชคเชฟเชจเซ‡ เชจเช•เชพเชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ เชจเชนเซ€เช‚.
  • เชตเซ‡เชฒเซ‡เชจเซเชก เช•เชฎเซเชชเซ‹เชเชฟเชŸ เชธเชฐเซเชตเชฐเซเชธ เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เชฎเชฒเซเชŸเชฟเชชเซเชฒเซ‡เช•เซเชธเชฐเซเชธ (เชฎเซเชฏเซเช•เซเชธ) เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเชพ เชจเชฅเซ€, เชœเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เชฌเซ‡ เชœเซ€เชชเซ€เชฏเซ (เชธเช‚เช•เชฒเชฟเชค เช…เชจเซ‡ เช…เชฒเช—) เชธเชพเชฅเซ‡เชจเชพ เชฒเซ‡เชชเชŸเซ‹เชช เชชเชฐ เชฅเชพเชฏ เช›เซ‡ เชœเซ‡เชฅเซ€ เช…เชฒเช— เชœเซ€เชชเซ€เชฏเซเชจเซ‡ เชเช•เซ€เช•เซƒเชค เช…เชฅเชตเชพ เชฌเชพเชนเซเชฏ เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเซ€เชงเซ‹ เชœเซ‹เชกเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡. X11 เชฎเชพเช‚, เชœเซเชฏเชพเชฐเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ-เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เชเชชเซเชฒเชฟเช•เซ‡เชถเชจ เช…เชฒเช— GPU เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เช†เช‰เชŸเชชเซเชŸ เช•เชฐเชคเซ€ เชนเซ‹เชฏ เชคเซเชฏเชพเชฐเซ‡ "mux" เชธเซเช•เซเชฐเซ€เชจ เช†เชชเชฎเซ‡เชณเซ‡ เชธเซเชตเชฟเชš เชฅเชˆ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡.
  • GLX เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชชเชฐเซ‹เช•เซเชท เชฐเซ‡เชจเซเชกเชฐเชฟเช‚เช— Xwayland เชฎเชพเช‚ เช•เชพเชฎ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€ เช•เชพเชฐเชฃ เช•เซ‡ GLAMOR 2D เชชเซเชฐเชตเซ‡เช—เช• เช†เชฐเซเช•เชฟเชŸเซ‡เช•เซเชšเชฐเชจเซเช‚ เช…เชฎเชฒเซ€เช•เชฐเชฃ NVIDIA เชจเชพ EGL เช…เชฎเชฒเซ€เช•เชฐเชฃ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเซเชธเช‚เช—เชค เชจเชฅเซ€.
  • Xwayland-เช†เชงเชพเชฐเชฟเชค เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃเชฎเชพเช‚ เชšเชพเชฒเชคเซ€ GLX เชเชชเซเชฒเชฟเช•เซ‡เชถเชจเซ‹ เชนเชพเชฐเซเชกเชตเซ‡เชฐ เช“เชตเชฐเชฒเซ‡เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซ€ เชจเชฅเซ€.

เชธเซ‹เชฐเซเชธ: opennet.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹