เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชเชเชฎเชกเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจเชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เช›เซ‡

เชจเชตเซ€ เชธเชนเช•เชพเชฐเซ€ เชเช•เซเชถเชจ เชฎเซ‚เชตเซ€ เชŸเซ‹เชฎ เช•เซเชฒเซ‡เชจเซเชธเซ€เชจเซ€ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸเชจเซเช‚ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชฒเซ‹เชจเซเชš 4 เช“เช•เซเชŸเซ‹เชฌเชฐเชจเชพ เชฐเซ‹เชœ PC, เชชเซเชฒเซ‡เชธเซเชŸเซ‡เชถเชจ 4 เช…เชจเซ‡ Xbox One (เช…เชจเซ‡ เชชเช›เซ€เชฅเซ€ Google Stadia เช•เซเชฒเชพเช‰เชก เชชเซเชฒเซ‡เชŸเชซเซ‹เชฐเซเชฎ เชชเชฐ เช† เชฐเชฎเชค เช›เซ‹เชกเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡) เชฎเชพเชŸเซ‡เชจเชพ เชธเช‚เชธเซเช•เชฐเชฃเซ‹เชฎเชพเช‚ เชฅเชถเซ‡. เชตเชฟเช•เชพเชธเช•เชฐเซเชคเชพเช“เช เชคเชฎเชจเซ‡ PC เชฎเชพเชŸเซ‡เชจเชพ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เชฏเชพเชฆ เช•เชฐเชพเชตเชตเชพเชจเซเช‚ เชจเช•เซเช•เซ€ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚ เชœเซ‡ เชชเซเชฐเซ‹เชœเซ‡เช•เซเชŸ เช‘เชซเชฐ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡. เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸ เชเชเชฎเชกเซ€ เชธเชพเชฅเซ‡ เชฒเชพเช‚เชฌเชพ เชธเชฎเชฏเชฅเซ€ เชธเชนเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€ เชฐเชนเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡, เชคเซ‡เชฅเซ€ เชคเซ‡เชจเซ€ เชฐเชฎเชคเซ‹เชฎเชพเช‚ เชเชตเซเช‚ เชฒเชพเช—เซ‡ เช›เซ‡ เชซเชพเชฐ เช•เซเชฐเชพเชฏ 5 เช…เชฅเชตเชพ เชกเชฟเชตเชฟเชเชจ 2 เชตเชฟเชตเชฟเชง Radeon เชคเช•เชจเซ€เช•เซ‹ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸเซ‡เชก เช›เซ‡.

เชซเซเชฐเซ‡เชจเซเชš เชชเชฌเซเชฒเชฟเชถเชฟเช‚เช— เชนเชพเช‰เชธ เชชเชนเซ‡เชฒเซ‡เชฅเซ€ เชœ เชเช• เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ‹ เชฌเชนเชพเชฐ เชชเชพเชกเซเชฏเซ‹ เช›เซ‡ PC เชฎเชพเชŸเซ‡ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸเชจเชพ เช˜เชฃเชพ เชฌเชงเชพ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡เชจเซ€ เชตเชพเชฐเซเชคเชพ เชธเชพเชฅเซ‡, เช…เชจเซ‡ เชนเชตเซ‡ เชฎเซ‡เช‚ เชคเชฎเชจเซ‡ เชŸเซ‚เช‚เช•เชพ เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชธเชพเชฅเซ‡ เชคเซ‡เชจเชพ เชตเชฟเชถเซ‡ เชฏเชพเชฆ เช•เชฐเชพเชตเชตเชพเชจเซเช‚ เชจเช•เซเช•เซ€ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡. AMD เช…เชจเซ‡ Ubisoft เชตเชšเซเชšเซ‡เชจเชพ เชธเชนเชฏเซ‹เช— เชฌเชฆเชฒ เช†เชญเชพเชฐ, เช‰เชฆเชพเชนเชฐเชฃ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡, เช“เชชเชจ-เชตเชฐเซเชฒเซเชก เช•เซ‹-เช“เชช เชเช•เซเชถเชจ เช—เซ‡เชฎ HDRเชฎเชพเช‚ เชธเซŒเชฅเซ€ เชธเชฐเชณ เช—เซ‡เชฎเชชเซเชฒเซ‡ เชฎเชพเชŸเซ‡ FreeSync 2 เชŸเซ‡เช•เซเชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เช†เชชเซ‡ เช›เซ‡; เชฌเชนเซเชตเชฟเชง เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ‡เชฎเชพเช‚ เชŠเช‚เชกเชพ เชจเชฟเชฎเชœเซเชœเชจ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช†เช‡เชซเชฟเชจเชฟเชŸเซ€; เชจเชตเซ€เชจเชคเชฎ FidelityFX เช เชชเซ‹เชธเซเชŸ-เชชเซเชฐเซ‹เชธเซ‡เชธเชฟเช‚เช— เชคเช•เชจเซ€เช•เซ‹เชจเซ‹ เชธเชฎเซ‚เชน เช›เซ‡ เชœเซ‡ เชฒเซ‹เชก เช˜เชŸเชพเชกเชตเชพ เช…เชจเซ‡ GPU เชธเช‚เชธเชพเชงเชจเซ‹เชจเซ‡ เชฎเซเช•เซเชค เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เซ‡เชŸเชฒเซ€เช• เช…เชธเชฐเซ‹เชจเซ‡ เช“เช›เชพ เชถเซ‡เชกเชฐ เชชเชพเชธเชฎเชพเช‚ เช†เชชเชฎเซ‡เชณเซ‡ เชตเชฟเชญเชพเชœเชฟเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡. เช‰เชฆเชพเชนเชฐเชฃ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡, เชคเซ‡ เชฒเซเชฎเชพ เชชเซเชฐเชฟเชเชฐเซเชตเชฟเช‚เช— เชฎเซ‡เชชเชฟเช‚เช— (LPM) เชŸเซ‡เช•เซเชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€ เชธเชพเชฅเซ‡ เช•เซ‹เชจเซเชŸเซเชฐเชพเชธเซเชŸ-เชเชกเซ‡เชชเซเชŸเชฟเชต เชถเชพเชฐเซเชชเชจเชฟเช‚เช— (เชเช• เช–เชพเชธ เชถเชพเชฐเซเชชเชจเชฟเช‚เช— เชซเชฟเชฒเซเชŸเชฐ เช•เซ‡ เชœเซ‡ เช“เช›เชพ-เช•เซ‹เชจเซเชŸเซเชฐเชพเชธเซเชŸ เชตเชฟเชธเซเชคเชพเชฐเซ‹เชฎเชพเช‚ เชตเชฟเช—เชคเซ‹ เชชเชฐ เชญเชพเชฐ เชฎเซ‚เช•เซ‡ เช›เซ‡)เชจเซเช‚ เชธเช‚เชฏเซ‹เชœเชจ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡, เชœเซ‡ เช…เช‚เชคเชฟเชฎ เช›เชฌเซ€เชจเซ€ เช—เซเชฃเชตเชคเซเชคเชพเชฎเชพเช‚ เชตเชงเชพเชฐเซ‹ เชธเซเชจเชฟเชถเซเชšเชฟเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡.

เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชเชเชฎเชกเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจเชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เช›เซ‡

เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸเซ‡ เช…เช—เชพเช‰ เชตเชšเชจ เช†เชชเซเชฏเซเช‚ เชนเชคเซเช‚ เช•เซ‡ เชฐเชฎเชค เชชเซ€เชธเซ€ (เช–เชพเชธ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡, เชฎเชพเช‰เชธ เช…เชจเซ‡ เช•เซ€เชฌเซ‹เชฐเซเชก เช•เช‚เชŸเซเชฐเซ‹เชฒ เชฎเชพเชŸเซ‡) เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชชเซเชจเชƒเชกเชฟเชเชพเช‡เชจ เช…เชจเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เช เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡ เช…เชจเซ‡ เช‰เชšเซเชš เช—เซเชฃเชตเชคเซเชคเชพเชตเชพเชณเซเช‚ เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชถเซ‡. เชถเช•เซเชคเชฟเชถเชพเชณเซ€ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซ‹เชจเชพ เชฎเชพเชฒเชฟเช•เซ‹ เช˜เชฃเชพ เชฌเชงเชพ เช—เซ‹เช เชตเชฃเซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡ เชฎเชนเชคเซเชคเชฎ เช—เซเชฐเชพเชซเชฟเช•เซเชธ เชธเซ‡เชŸเชฟเช‚เช—เซเชธเชจเซ‡ "เช…เชฒเซเชŸเซเชฐเชพ" (เชœเซ‡เชจเซ€ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เช•เชจเซเชธเซ‹เชฒ เชชเชฐ เช—เชฃเชคเชฐเซ€ เช•เชฐเชตเซ€ เชœเซ‹เชˆเช เชจเชนเซ€เช‚) เชชเชฐ เชธเซ‡เชŸ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เชธเช•เซเชทเชฎ เชนเชถเซ‡.


เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชเชเชฎเชกเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจเชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เช›เซ‡

เช† เช‰เชชเชฐเชพเช‚เชค, เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ 4K เชจเซ‡ เช…เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชฟเชค เชซเซเชฐเซ‡เชฎเซเชธ เชชเซเชฐเชคเชฟ เชธเซ‡เช•เชจเซเชก เช…เชจเซ‡ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃเชชเชฃเซ‡ เช•เชธเซเชŸเชฎเชพเช‡เช เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ เชคเซ‡เชตเชพ เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเชฃเซ‹เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡. AMD เช‰เชชเชฐเชพเช‚เชค, Ubisoft เชชเชฃ Discord เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเชนเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€ เชฐเชนเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡ - เชฒเซ‹เช•เชชเซเชฐเชฟเชฏ เชšเซ‡เชŸ เชเชชเซเชฒเชฟเช•เซ‡เชถเชจ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชชเซเชฒเซ‡เชฏเชฐเซเชธเชจเซเช‚ เชธเซเชŸเซ‡เชŸเชธ เชฌเชคเชพเชตเชถเซ‡; เช…เชจเซ‡ เชŸเซ‹เชฌเซ€ - เช† เชฐเชฎเชค เชฎเซ‡เชจเซ เชจเซ‡เชตเชฟเช—เซ‡เชŸ เช•เชฐเชตเชพ เช…เชจเซ‡ เช†เช‚เช–เชจเชพ เชŸเซเชฐเซ‡เช•เชฟเช‚เช—เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ เช•เซ‡เชฎเซ‡เชฐเชพเชจเซ‡ เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเชฟเชค เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเช•เซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเซเชธเช‚เช—เชค เช›เซ‡.

เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชเชเชฎเชกเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจเชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เช›เซ‡

เชคเซ‡ เช‰เชฎเซ‡เชฐเชตเชพ เชฏเซ‹เช—เซเชฏ เช›เซ‡ เช•เซ‡ เชชเซเชฐเชฎเซ‹เชถเชจเชจเชพ เชญเชพเช— เชฐเซ‚เชชเซ‡ เช•เซ‡เชŸเชฒเชพเช• AMD Radeon RX เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ‹ เช•เชพเชฐเซเชก เช–เชฐเซ€เชฆเชคเซ€ เชตเช–เชคเซ‡ "เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชธเชถเชธเซเชคเซเชฐ เชฐเชฎเชคเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‹", เชคเชฎเซ‡ PC เชฎเชพเชŸเซ‡ 3-เชฎเชนเชฟเชจเชพเชจเชพ Xbox เช—เซ‡เชฎ เชชเชพเชธ เชธเชพเชฅเซ‡ เชฌเช‚เชกเชฒ เช•เชฐเซ‡เชฒ เชฌเซ‹เชฐเซเชกเชฐเชฒเซ‡เชจเซเชกเซเชธ 3 เช…เชฅเชตเชพ เชŸเซ‹เชฎ เช•เซเชฒเซ‡เชจเซเชธเซ€เชจเชพ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸเชจเซ€ เชคเชฎเชพเชฐเซ€ เชชเชธเช‚เชฆเช—เซ€ เชฎเซ‡เชณเชตเซ€ เชถเช•เซ‹ เช›เซ‹, เชœเซ‡เชฎเชพเช‚ เชเช•เซเชถเชจ-เชชเซ‡เช•เซเชก เช—เชฟเชฏเชฐเซเชธ 5 (เช…เชจเซเชฏ เช˜เชฃเซ€ เชฐเชฎเชคเซ‹เชฎเชพเช‚) เชถเชพเชฎเซ‡เชฒ เช›เซ‡.

เชšเชพเชฒเซ‹ เชคเชฎเชจเซ‡ เชฏเชพเชฆ เช…เชชเชพเชตเซ€เช: เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เช เชตเชฟเชšเชพเชฐเซ‹เชจเซ‹ เชคเชพเชฐเซเช•เชฟเช• เชตเชฟเช•เชพเชธ เชนเชถเซ‡ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ Wildlands, เชชเชฐเช‚เชคเซ เชคเซ‡เชจเซ€ เช•เซเชฐเชฟเชฏเชพเชจเซ‡ เชจเชœเซ€เช•เชจเชพ เชตเซˆเช•เชฒเซเชชเชฟเช• เชญเชตเชฟเชทเซเชฏเชฎเชพเช‚, เช“เชฐเซ‹เช† เชฆเซเชตเซ€เชชเชธเชฎเซ‚เชน เชชเชฐเชจเซ€ เชคเช•เชจเซ€เช•เซ€ เช…เชจเซ‡ เชœเซ‹เช–เชฎเซ€ เช–เซเชฒเซเชฒเซ€ เชฆเซเชจเชฟเชฏเชพเชฎเชพเช‚ เชธเซเชฅเชพเชจเชพเช‚เชคเชฐเชฟเชค เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡. เช† เชตเช–เชคเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เชญเซ‚เชคเชชเซ‚เชฐเซเชต เชญเซ‚เชค เชธเชพเชฅเซ‡ เชฒเชกเชตเซเช‚ เชชเชกเชถเซ‡ - เชฌเช‚เชจเซ‡ เชเช•เชฒเชพ เช…เชจเซ‡ เชšเชพเชฐ เชฒเซ‹เช•เซ‹ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เซ‹-เช“เชช เชฎเซ‹เชกเชฎเชพเช‚.



เชธเซ‹เชฐเซเชธ: 3dnews.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹