Ubisoft เชธเซเชตเซ€เช•เชพเชฐเซเชฏเซเช‚ เช•เซ‡ Starlink: Battle for Atlas เชจเซเช‚ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เช•เชฐเชคเชพ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚

เชธเชพเชฏ-เชซเชพเช‡ เชเช•เซเชถเชจ เชฎเซ‚เชตเซ€ เชธเซเชŸเชพเชฐเชฒเชฟเช‚เช•: เชฌเซ‡เชŸเชฒ เชซเซ‹เชฐ เชเชŸเชฒเชพเชธเชฎเชพเช‚ เช˜เชฃเซ€ เชฐเชธเชชเซเชฐเชฆ เชธเซเชตเชฟเชงเชพเช“ เชนเชคเซ€, เชœเซ‡เชฎเชพเช‚ เชฎเซเช–เซเชฏ เชเช• เช—เซ‡เชฎเชชเซเชฒเซ‡เชฎเชพเช‚ เชญเซŒเชคเชฟเช• เชฐเชฎเช•เชกเชพเช‚เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช›เซ‡. เชชเชฐเช‚เชคเซ เชชเซเชฐเช•เชพเชถเช• เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸเซ‡ เช…เชนเซ‡เชตเชพเชฒ เช†เชชเซเชฏเซ‹ เช•เซ‡ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เช•เชฐเชคเชพ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚, เชคเซ‡เชฅเซ€ เชจเชตเชพ เชœเชนเชพเชœเซ‹เชจเชพ เชฎเซ‹เชกเชฒ เชนเชตเซ‡ เชฌเชนเชพเชฐ เชชเชพเชกเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡ เชจเชนเซ€เช‚.

Ubisoft เชธเซเชตเซ€เช•เชพเชฐเซเชฏเซเช‚ เช•เซ‡ Starlink: Battle for Atlas เชจเซเช‚ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เช•เชฐเชคเชพ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚

โ€œเชซเซ‡เชฌเซเชฐเซเช†เชฐเซ€ เชจเชฟเชจเซเชŸเซ‡เชจเซเชกเซ‹ เชกเชพเชฏเชฐเซ‡เช•เซเชŸ เชฆเชฐเชฎเชฟเชฏเชพเชจ เชฌเชคเชพเชตเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡เชฒเซ€ เชจเชตเซ€ เชธเซเชŸเชพเชฐเชฒเชฟเช‚เช• เชธเชพเชฎเช—เซเชฐเซ€เชจเชพ เช‰เชทเซเชฎเชพเชญเชฐเซเชฏเชพ เชชเซเชฐเชคเชฟเชธเชพเชฆ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‹ เช–เซ‚เชฌ เช–เซ‚เชฌ เช†เชญเชพเชฐ. เช† เชตเชฐเซเชทเชจเชพ เชเชชเซเชฐเชฟเชฒเชฎเชพเช‚ เชจเชตเซ€ เชธเชพเชฎเช—เซเชฐเซ€เชจเซ€ เชœเชพเชนเซ‡เชฐเชพเชค เช•เชฐเซเชฏเชพ เชชเช›เซ€, เช…เชฎเชจเซ‡ เชฒเชพเช—เซเชฏเซเช‚ เช•เซ‡ เชญเซŒเชคเชฟเช• เชฐเชฎเช•เชกเชพเช‚ เชชเชฐ เช…เชชเชกเซ‡เชŸ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชตเซเช‚ เชฎเชนเชคเซเชตเชชเซ‚เชฐเซเชฃ เช›เซ‡. เชธเซเชŸเชพเชฐเชฒเชฟเช‚เช•: เชเชŸเชฒเชพเชธ เชฎเชพเชŸเซ‡เชจเซเช‚ เชฏเซเชฆเซเชง เช เช…เชฎเชพเชฐเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชถเชฐเซ‚เช†เชคเชฅเซ€ เชœ เชเช• เช‰เชคเซเช•เชŸ เชชเซเชฐเซ‹เชœเซ‡เช•เซเชŸ เช›เซ‡, เชคเซ‡เชฅเซ€ เช…เชฎเซ‡ เชœเซ‡ เชฎเซ‹เชกเซเชฏเซเชฒเชฐ เชธเซเชŸเชพเชฐเชถเชฟเชช เชŸเซ‡เช•เซเชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€ เชตเชฟเช•เชธเชพเชตเซ€ เช›เซ‡ เช…เชจเซ‡ เช–เซ‡เชฒเชพเชกเซ€เช“ เชคเซ‡เชจเซ‡ เช•เซ‡เชŸเชฒเซ€ เชธเชพเชฐเซ€ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชชเซเชฐเชคเชฟเชธเชพเชฆ เช†เชชเซ€ เชฐเชนเซเชฏเชพเช‚ เช›เซ‡ เชคเซ‡เชจเชพ เชชเชฐ เช…เชฎเชจเซ‡ เช…เชตเชฟเชถเซเชตเชธเชจเซ€เชฏ เชฐเซ€เชคเซ‡ เช—เชฐเซเชต เช›เซ‡.

เชœเซ‹ เช•เซ‡, เชธเชฎเซเชฆเชพเชฏเชจเชพ เชฎเชœเชฌเซ‚เชค เช…เชจเซ‡ เชšเชพเชฒเซ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชนเซ‹เชตเชพ เช›เชคเชพเช‚, Starlink: Battle for Atlas เชจเซเช‚ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพเช“ เช•เชฐเชคเชพเช‚ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚. เช†เชจเซ‡ เช•เชพเชฐเชฃเซ‡, เช…เชฎเซ‡ เชคเชพเชœเซ‡เชคเชฐเชฎเชพเช‚ เชตเชธเช‚เชค เช…เชจเซ‡ เชญเชพเชตเชฟ เช…เชชเชกเซ‡เชŸเซเชธ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เซ‹เชˆเชชเชฃ เชตเชงเชพเชฐเชพเชจเชพ เชญเซŒเชคเชฟเช• เชฐเชฎเช•เชกเชพเช‚ เชฐเชฟเชฒเซ€เช เชจ เช•เชฐเชตเชพเชจเซ‹ เชจเชฟเชฐเซเชฃเชฏ เชฒเซ€เชงเซ‹ เช›เซ‡.

เช…เชฎเชพเชฐเชพ เชœเซเชธเซเชธเชพเชฆเชพเชฐ เช…เชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เชธเชฎเซเชฆเชพเชฏเชจเซ‡ เช–เซเชถ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡, เช…เชฎเซ‡ เชนเชพเชฒเชฎเชพเช‚ เชฐเชฎเชคเชจเชพ เชธเซŒเชฅเซ€ เชฎเซ‹เชŸเชพ เช…เชชเชกเซ‡เชŸ เชชเชฐ เชธเช–เชค เชฎเชนเซ‡เชจเชค เช•เชฐเซ€ เชฐเชนเซเชฏเชพ เช›เซ€เช เช…เชจเซ‡ เชจเชตเชพ เชกเชฟเชœเชฟเชŸเชฒ เชเช•เชคเซเชฐ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ เชคเซ‡เชตเชพ เชœเชนเชพเชœเซ‹, เชชเชพเช‡เชฒเซ‹เชŸเซเชธ เช…เชจเซ‡ เชถเชธเซเชคเซเชฐเซ‹ เชนเชถเซ‡ เชคเซ‡เชจเซ€ เชœเชพเชนเซ‡เชฐเชพเชค เช•เชฐเชคเชพเช‚ เช‰เชคเซเชธเชพเชนเชฟเชค เช›เซ€เช. เชเชŸเชฒเชพเชธ เชฌเซเชฐเชนเซเชฎเชพเช‚เชกเชฎเชพเช‚ เชตเชงเชพเชฐเชพเชจเชพ เชฎเชฟเชถเชจ, เชชเชกเช•เชพเชฐเซ‹ เช…เชจเซ‡ เชจเชตเซ€ เชชเซเชฐเชตเซƒเชคเซเชคเชฟเช“ เชธเชพเชฅเซ‡ เชฎเชจเซ‹เชฐเช‚เชœเชจเชจเชพ เช…เชจเซเชญเชตเชจเซ‡ เชตเชฟเชธเซเชคเซƒเชค เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชเช• เชŸเชจ เชฎเชซเชค เชธเชพเชฎเช—เซเชฐเซ€ เชชเชฃ เชนเชถเซ‡. เช…เชจเซเชฏ เชตเชธเซเชคเซเช“เชจเซ€ เชธเชพเชฅเซ‡, เชธเชฎเซเชฆเชพเชฏเชจเชพ เชธเซ‚เชšเชจเซ‹เชฅเซ€ เชชเซเชฐเซ‡เชฐเชฟเชค เชธเชพเชฎเช—เซเชฐเซ€ เชนเชถเซ‡, เชœเซ‡เชฎ เช•เซ‡ เช†เช‰เชŸเชฒเซ‹ เชฐเซ‡เชธเชฟเช‚เช—," เชตเชฟเช•เชพเชธเช•เชฐเซเชคเชพเช“เช เชฒเช–เซเชฏเซเช‚.


Ubisoft เชธเซเชตเซ€เช•เชพเชฐเซเชฏเซเช‚ เช•เซ‡ Starlink: Battle for Atlas เชจเซเช‚ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เช•เชฐเชคเชพ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚

เช…เชฎเชพเชฐเซ€ เชธเชฎเซ€เช•เซเชทเชพเชฎเชพเช‚, เชเชฒเซ‡เช•เซเชธเซ€ เชฒเชฟเช–เชพเชšเซ‡เชตเซ‡ เชธเซเชŸเชพเชฐเชฒเชฟเช‚เช•: เชฌเซ‡เชŸเชฒ เชซเซ‹เชฐ เชเชŸเชฒเชพเชธเชจเชพ เชฎเซเช–เซเชฏ เช—เซ‡เชฐเชซเชพเชฏเชฆเชพเช“ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡ เชฎเชจเซ‹เชฐเช‚เชœเชจเชจเซ€ เชเช•เชตเชฟเชงเชคเชพ, เชเช• เชธเชพเชฎเชพเชจเซเชฏ เชตเชพเชฐเซเชคเชพ เช…เชจเซ‡ เช•เช‚เชŸเชพเชณเชพเชœเชจเช• เชชเซเชฐเชตเซƒเชคเซเชคเชฟเช“ เช•เซ‡ เชœเซ‡ เชตเชพเชฐเซเชคเชพ เชฎเชฟเชถเชจ เชตเชšเซเชšเซ‡ เชธเชฎเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เช•เชฐเชตเชพเชจเซ€ เชนเซ‹เชฏ เช›เซ‡ เชคเซ‡ เชคเชฐเชซ เชงเซเชฏเชพเชจ เชฆเซ‹เชฐเซเชฏเซเช‚. เชคเซ‡เชจเชพ เชซเชพเชฏเชฆเชพ เชชเชฃ เช›เซ‡: เชธเชพเชค เช…เชจเซ‹เช–เชพ เช—เซเชฐเชนเซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡เชจเซ€ เชฎเซ‹เชŸเซ€ เชธเซเชŸเชพเชฐ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎ, เช•เซ‹เชˆเชชเชฃ เชชเซเชฐเช•เซเชฐเชฟเชฏเชพเช—เชค เชชเซ‡เชขเซ€ เชตเชฟเชจเชพ เชธเซเช‚เชฆเชฐ เชธเซเชฅเชพเชจเซ‹, เชธเชพเชฐเซ€ เชฒเชกเชพเช‡ เชชเซเชฐเชฃเชพเชฒเซ€ เช…เชจเซ‡ เชฎเซ‹เชŸเชพ เช…เชจเซ‡ เชฎเชœเชฌเซ‚เชค เชตเชฟเชฐเซ‹เชงเซ€เช“ เชธเชพเชฅเซ‡เชจเซ€ เชฐเซ‹เชฎเชพเช‚เชšเช• เชฒเชกเชพเชˆเช“. เชฒเซ‰เชจเซเชš เชฅเชฏเชพ เชชเช›เซ€ เช˜เชฃเชพ เช…เชชเชกเซ‡เชŸเซเชธ เชฅเชฏเชพ เช›เซ‡, เชคเซ‡เชฅเซ€ เช—เซ‡เชฎเชฎเชพเช‚ เช•เซ‡เชŸเชฒเซ€เช• เชฐเซ€เชคเซ‡ เชธเซเชงเชพเชฐเซ‹ เชฅเชฏเซ‹ เชนเชถเซ‡.

Ubisoft เชธเซเชตเซ€เช•เชพเชฐเซเชฏเซเช‚ เช•เซ‡ Starlink: Battle for Atlas เชจเซเช‚ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เช•เชฐเชคเชพ เช“เช›เซเช‚ เชนเชคเซเช‚




เชธเซ‹เชฐเซเชธ: 3dnews.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹