Ubisoft PC เชชเชฐ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชเช• เชŸเชจ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชพเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡

เชฎเซ‡ Ubisoft เชชเซเชฐเชธเซเชคเซเชค เชฒเชถเซเช•เชฐเซ€ เชคเซƒเชคเซ€เชฏ-เชตเซเชฏเช•เซเชคเชฟ เชถเซ‚เชŸเชฐเซเชธเชจเซ€ เชคเซ‡เชจเซ€ เชถเซเชฐเซ‡เชฃเซ€เชจเซ€ เช†เช—เชพเชฎเซ€ เชฐเชฎเชค เชŸเซ‹เชฎ เช•เซเชฒเซ‡เชจเซเชธเซ€เชจเซ€ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เช›เซ‡. เชชเซเชฐเซ‹เชœเซ‡เช•เซเชŸ เชตเชฟเชšเชพเชฐเซ‹เชจเซ‹ เชตเชฟเช•เชพเชธ เชนเชถเซ‡ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ Wildlands, เชชเชฐเช‚เชคเซ เชคเซ‡เชจเซ€ เช•เซเชฐเชฟเชฏเชพ เชจเชœเซ€เช•เชจเชพ เชตเซˆเช•เชฒเซเชชเชฟเช• เชญเชตเชฟเชทเซเชฏเชฎเชพเช‚, เช“เชฐเซ‹เช† เชฆเซเชตเซ€เชชเชธเชฎเซ‚เชน เชชเชฐ เชเช• เชฐเชนเชธเซเชฏเชฎเชฏ เช…เชจเซ‡ เช–เชคเชฐเชจเชพเช• เช–เซเชฒเซเชฒเซ€ เชฆเซเชจเชฟเชฏเชพเชฎเชพเช‚ เชฅเชถเซ‡. เช…เชจเซ‡ เช† เชตเช–เชคเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เช…เชจเซเชฏ เชญเซ‚เชค เชธเชพเชฅเซ‡ เชฒเชกเชตเซเช‚ เชชเชกเชถเซ‡ - เชฌเช‚เชจเซ‡ เชเช•เชฒเชพ เช…เชจเซ‡ เชšเชพเชฐ เชฒเซ‹เช•เซ‹ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เซ‹-เช“เชช เชฎเซ‹เชกเชฎเชพเช‚. เชนเชตเซ‡ เชตเชฟเช•เชพเชธเช•เชฐเซเชคเชพเช“เช เชชเซ€เชธเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชฐเชฎเชคเชจเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เช เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชชเชฟเชค เชŸเซเชฐเซ‡เชฒเชฐ เชฐเชœเซ‚ เช•เชฐเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡.

เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸ เชตเชšเชจ เช†เชชเซ‡ เช›เซ‡ เช•เซ‡ เชฐเชฎเชค เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃเชชเชฃเซ‡ เชซเชฐเซ€เชฅเซ€ เชกเชฟเชเชพเช‡เชจ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡ เช…เชจเซ‡ เชชเซ€เชธเซ€ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เช เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเชถเซ‡ (เช–เชพเชธ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡, เชฎเชพเช‰เชธ เช…เชจเซ‡ เช•เซ€เชฌเซ‹เชฐเซเชก เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเชฃ เชฎเชพเชŸเซ‡) เช…เชจเซ‡ เช‰เชšเซเชš เช—เซเชฃเชตเชคเซเชคเชพเชตเชพเชณเซเช‚ เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชถเซ‡. เชธเซŒ เชชเซเชฐเชฅเชฎ, เชถเช•เซเชคเชฟเชถเชพเชณเซ€ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซ‹เชจเชพ เชฎเชพเชฒเชฟเช•เซ‹ เช˜เชฃเชพ เชฌเชงเชพ เช—เซ‹เช เชตเชฃเซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡ เชฎเชนเชคเซเชคเชฎ "เช…เชฒเซเชŸเซเชฐเชพ" เช—เซเชฐเชพเชซเชฟเช•เซเชธ เชธเซ‡เชŸเชฟเช‚เช—เซเชธ (เชœเซ‡เชจเซ€ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เช•เชจเซเชธเซ‹เชฒ เชชเชฐ เช—เชฃเชคเชฐเซ€ เช•เชฐเชตเซ€ เชœเซ‹เชˆเช เชจเชนเซ€เช‚) เชธเซ‡เชŸ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เชธเช•เซเชทเชฎ เชนเชถเซ‡.

Ubisoft PC เชชเชฐ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชเช• เชŸเชจ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชพเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡

เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชชเชฃ 4K เชจเซ‡ เช…เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชฟเชค เชซเซเชฐเซ‡เชฎเซเชธ เชชเซเชฐเชคเชฟ เชธเซ‡เช•เชจเซเชก เชชเชฐ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡; เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃเชชเชฃเซ‡ เชตเซˆเชตเชฟเชงเซเชฏเชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเชฃเซ‹; เช…เชฒเซเชŸเซเชฐเชพ-เชตเชพเช‡เชก เชฎเซ‹เชจเชฟเชŸเชฐเซเชธ เช…เชจเซ‡ เชฎเชฒเซเชŸเชฟ-เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ‡ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซเชธ. เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชจเชจเซเช‚ เชฎเซ‚เชฒเซเชฏเชพเช‚เช•เชจ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชฌเซ‡เชจเซเชšเชฎเชพเชฐเซเช• เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡ - เชฐเชฎเชค เชฐเชฟเชฒเซ€เช เชฅเชพเชฏ เชคเซ‡ เชชเชนเซ‡เชฒเชพเช‚ เชœ, เชฐเชธ เชงเชฐเชพเชตเชคเชพ เชฒเซ‹เช•เซ‹ เชฎเซ‚เชฒเซเชฏเชพเช‚เช•เชจ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชถเซ‡ เช•เซ‡ เชคเซ‡ เชคเซ‡เชฎเชจเซ€ เช—เซ‹เช เชตเชฃเซ€ เชชเชฐ เช•เซ‡เชŸเชฒเซ€ เชธเชพเชฐเซ€ เชฐเซ€เชคเซ‡ เช•เชพเชฐเซเชฏ เช•เชฐเชถเซ‡.


Ubisoft PC เชชเชฐ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชเช• เชŸเชจ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชพเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡

เชคเซ‡ เชœ เชธเชฎเชฏเซ‡, เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸเซ‡ เชธเช‚เช–เซเชฏเชพเชฌเช‚เชง เช•เช‚เชชเชจเซ€เช“ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเชนเช•เชพเชฐเชจเซ€ เชœเชพเชนเซ‡เชฐเชพเชค เช•เชฐเซ€. AMD เชธเชพเชฅเซ‡เชจเซ€ เชญเชพเช—เซ€เชฆเชพเชฐเซ€เชจเซ‹ เช…เชฐเซเชฅ เช›เซ‡ เชŸเซ‡เช•เชจเซ‹เชฒเซ‹เชœเซ€ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชซเชฟเชกเซ‡เชฒเชฟเชŸเซ€เชเชซเชเช•เซเชธเชจเซ€ เชœเซ‡เชฎ เช…เชจเซ‡ เชซเซเชฐเซ€เชธเชฟเช‚เช• เชเชšเชกเซ€เช†เชฐ. เชกเชฟเชธเซเช•เซ‹เชฐเซเชก เชธเชพเชฅเซ‡เชจเซ€ เชญเชพเช—เซ€เชฆเชพเชฐเซ€ เชฌเชฆเชฒ เช†เชญเชพเชฐ, เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชชเซเชฒเซ‡เชฏเชฐเซเชธเชจเชพเช‚ เชธเซเชŸเซ‡เชŸเชธ เชฒเซ‹เช•เชชเซเชฐเชฟเชฏ เชšเซ‡เชŸ เชเชชเชฎเชพเช‚ เชฆเซ‡เช–เชพเชถเซ‡. เช›เซ‡เชฒเซเชฒเซ‡, เช† เชฐเชฎเชค เชฎเซ‡เชจเซ เชจเซ‡เชตเชฟเช—เซ‡เชถเชจ เช…เชจเซ‡ เช†เช‚เช–เชจเชพ เชŸเซเชฐเซ‡เช•เชฟเช‚เช—เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ เช•เซ‡เชฎเซ‡เชฐเชพ เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเชฃ เชฎเชพเชŸเซ‡ Tobii เชจเชฟเชฏเช‚เชคเซเชฐเช•เซ‹ เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเซเชธเช‚เช—เชค เชนเชถเซ‡.

Ubisoft PC เชชเชฐ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชเช• เชŸเชจ เช‘เชชเซเชŸเชฟเชฎเชพเช‡เชเซ‡เชถเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชพเชค เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡

เชกเซ‡เชตเชฒเชชเชฐเซเชธ เช“เช—เชธเซเชŸเชฎเชพเช‚ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎ เช†เชตเชถเซเชฏเช•เชคเชพเช“ เชตเชฟเชถเซ‡ เชตเชพเชค เช•เชฐเชตเชพเชจเซเช‚ เชตเชšเชจ เช†เชชเซ‡ เช›เซ‡, เชฌเซ‡เชจเซเชšเชฎเชพเชฐเซเช• เชฐเชฟเชฒเซ€เช เชคเชพเชฐเซ€เช–เชจเซเช‚ เชจเชพเชฎ เช…เชจเซ‡ เชŸเซ‹เชฎ เช•เซเชฒเซ‡เชจเซเชธเซ€เชจเชพ เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชฌเซเชฐเซ‡เช•เชชเซ‹เช‡เชจเซเชŸเชจเชพ เชชเซ€เชธเซ€ เชตเชฐเซเชเชจ เชตเชฟเชถเซ‡ เช…เชจเซเชฏ เชตเชฟเช—เชคเซ‹ เชœเชฃเชพเชตเซ‡ เช›เซ‡. เชถเซ‚เชŸเชฐ Xbox One, PS4 เช…เชจเซ‡ PC เชฎเชพเชŸเซ‡เชจเชพ เชตเชฐเซเชเชจเชฎเชพเช‚ เช‘เช•เซเชŸเซ‹เชฌเชฐ 4เชจเชพ เชฐเซ‹เชœ เชตเซ‡เชšเชพเชฃ เชชเชฐ เชœเชถเซ‡. เชฏเซเชฌเซ€เชธเซ‹เชซเซเชŸเชฎเชพเช‚ เชนเชตเซ‡ เชชเซเชฐเชšเชฒเชฟเชค เช›เซ‡ เชคเซ‡เชฎ, เชฐเชฟเชฒเซ€เชเชจเซ‹ เชฆเชฟเชตเชธ เช เชฐเชฎเชคเชจเชพ เชตเชฟเช•เชพเชธเชจเซ€ เชฎเชพเชคเซเชฐ เชถเชฐเซ‚เช†เชค เช›เซ‡. เชฆเชฐ เชšเชพเชฐ เชฎเชนเชฟเชจเซ‡, เชคเซ‡เชฎเชพเช‚ เชจเชตเซ€ เชธเชพเชฎเช—เซเชฐเซ€ เชฆเซ‡เช–เชพเชถเซ‡: เชตเชพเชฐเซเชคเชพเชจเชพ เชชเซเชฐเช•เชฐเชฃเซ‹, เชตเชฟเชถเซ‡เชท เช˜เชŸเชจเชพเช“, เชถเชธเซเชคเซเชฐเซ‹, เชธเชพเชงเชจเซ‹, เชฎเซ‹เชกเซเชธ เช…เชจเซ‡ เช•เชพเชฐเซเชฏเซ‹. เช˜เซ‹เชธเซเชŸ เชฐเซ‡เช•เซ‹เชจ เชถเซเชฐเซ‡เชฃเซ€เชฎเชพเช‚ เชชเซเชฐเชฅเชฎ เชตเช–เชค, เชฆเชฐเซ‹เชกเชพ เชฆเซ‡เช–เชพเชถเซ‡.



เชธเซ‹เชฐเซเชธ: 3dnews.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹