เชœเซ€เชจเซ‹เชฎ เชฎเชŸเชฐ เชนเชตเซ‡ เช“เชชเชจเชœเซ€เชเชฒเชจเชพ เชœเซ‚เชจเชพ เชตเชฐเซเชเชจเชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชถเซ‡ เชจเชนเซ€เช‚

เชฎเชŸเชฐ เช•เชฎเซเชชเซ‹เชเชฟเชŸ เชธเชฐเซเชตเชฐ เช•เซ‹เชกเชฌเซ‡เช เช•เซ‡ เชœเซ‡ GNOME 44 เชฐเซ€เชฒเซ€เชเชฎเชพเช‚ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฎเชพเช‚ เชฒเซ‡เชตเชพเชถเซ‡ เชคเซ‡ OpenGL เชจเซ€ เชœเซ‚เชจเซ€ เช†เชตเซƒเชคเซเชคเชฟเช“ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช†เชงเชพเชฐเชจเซ‡ เชฆเซ‚เชฐ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช‚เชถเซ‹เชงเชฟเชค เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซเชฏเซ‹ เช›เซ‡. Mutter เชšเชฒเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ เช“เช›เชพเชฎเชพเช‚ เช“เช›เชพ OpenGL 3.1 เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเชพ เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹เชจเซ€ เชœเชฐเซ‚เชฐ เชชเชกเชถเซ‡. เชคเซ‡ เชœ เชธเชฎเชฏเซ‡, Mutter OpenGL ES 2.0 เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชœเชพเชณเชตเซ€ เชฐเชพเช–เชถเซ‡, เชœเซ‡ เชคเซ‡เชจเซ‡ เชœเซ‚เชจเชพ เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ‹ เช•เชพเชฐเซเชกเซเชธ เช…เชจเซ‡ ARM เชฌเซ‹เชฐเซเชกเซเชธ เชชเชฐ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฎเชพเช‚ เชฒเซ‡เชตเชพเชคเชพ GPUs เชชเชฐ เช•เชพเชฎ เช•เชฐเชตเชพเชจเซ€ เช•เซเชทเชฎเชคเชพเชจเซ‡ เชœเชพเชณเชตเซ€ เชฐเชพเช–เชตเชพเชจเซ€ เชฎเช‚เชœเซ‚เชฐเซ€ เช†เชชเชถเซ‡. เชเชตเซ€ เช†เชถเชพ เชฐเชพเช–เชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡ เช•เซ‡ OpenGL เชจเชพ เชฒเซ‡เช—เชธเซ€ เชธเช‚เชธเซเช•เชฐเชฃเซ‹เชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เช†เชชเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เซ‹เชกเชจเซ‡ เชฆเซ‚เชฐ เช•เชฐเชตเชพเชฅเซ€ เช•เซ‹เชกเชฌเซ‡เชเชจเซ‡ เชœเชพเชณเชตเชตเชพเชจเซเช‚ เชธเชฐเชณ เชฌเชจเชถเซ‡ เช…เชจเซ‡ เชจเชตเซ€ เช•เชพเชฐเซเชฏเช•เซเชทเชฎเชคเชพ เชšเช•เชพเชธเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช‚เชธเชพเชงเชจเซ‹ เชฎเซเช•เซเชค เชฅเชถเซ‡.

เชฎเซ‡เชธเชพเชฎเชพเช‚, เชฒเช—เชญเช— เชคเชฎเชพเชฎ เชตเชฐเซเชคเชฎเชพเชจ เช“เชชเชจเชœเซ€เชเชฒ เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹ เชœเชฃเชพเชตเซ‡เชฒเซ€ เชถเชฐเชคเซ‹เชจเซ‡ เชธเช‚เชคเซ‹เชทเซ‡ เช›เซ‡ (เช“เชชเชจเชœเซ€เชเชฒ 3.1 เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชนเชœเซ เชธเซเชงเซ€ เชเชŸเชจเชพเชตเซ€เชต (เชตเชฟเชตเชพเชจเซเชŸเซ‡), vc4 (เชตเชฟเชกเซ€เชฏเซ‹เช•เซ‹เชฐ เชฐเชพเชธเซเชชเชฌเซ‡เชฐเซ€ เชชเซ€), v3d (เชตเซ€เชกเชฟเชฏเซ‹เช•เซ‹เชฐ เชฐเชพเชธเซเชชเชฌเซ‡เชฐเซ€ เชชเซ€), เช…เชธเชพเชนเซ€ (เชเชชเชฒ เชธเชฟเชฒเชฟเช•เซ‹เชจ) เช…เชจเซ‡ เชฒเชฟเชฎเชพ (เชฎเชพเชฒเซ€) เชฎเชพเช‚ เชธเช‚เชชเซ‚เชฐเซเชฃ เชฐเซ€เชคเซ‡ เชฒเชพเช—เซ เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซเชฏเซ‹ เชจเชฅเซ€. 400/ 450)). เชเชตเซ€ เช…เชชเซ‡เช•เซเชทเชพ เชฐเชพเช–เชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡ เช•เซ‡ เชœเซ‚เชจเซ€ GPUs เช…เชจเซ‡ ARM เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซ‹ เช•เซ‡ เชœเซ‡เชจเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹ OpenGL เชจเชพ เชœเชฐเซ‚เชฐเซ€ เชธเช‚เชธเซเช•เชฐเชฃเซ‹เชจเซ‡ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เช†เชชเชคเชพ เชจเชฅเซ€ เชคเซ‡ OpenGL ES 2.0 เชชเชฐ เชธเซเชตเชฟเชš เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ เช‰เชชเชฏเซ‹เช—เชฎเชพเช‚ เชฒเซ‡เชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเช•เซเชทเชฎ เชนเชถเซ‡. เช‰เชฆเชพเชนเชฐเชฃ เชคเชฐเซ€เช•เซ‡, Intel Gen3-Gen5 GPU เชฎเชพเชŸเซ‡เชจเชพ เชœเซ‚เชจเชพ เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹ เช•เซ‡ เชœเซ‡ เชซเช•เซเชค OpenGL 2.1 เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡ เชคเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชถเซ‡ เช•เชพเชฐเชฃ เช•เซ‡ เชคเซ‡เช“ OpenGL ES 2.0 เชจเซ‡ เชชเชฃ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡.

เชธเซ‹เชฐเซเชธ: opennet.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹