રેમેડી સ્ટુડિયોએ પ્લોટ-સંચાલિત એક્શન મૂવી કંટ્રોલની રચના વિશે વિકાસકર્તા ડાયરીઓની આગામી રજૂઆત રજૂ કરી. તેમાં, વરિષ્ઠ ગેમ ડિઝાઇનર થોમસ હડસન, ગેમ ડિઝાઇનર્સ સેર્ગેઈ મોહોવ અને મિકેલ કાસુરીનેન અને મુખ્ય ડિઝાઇનર પોલ એરેથે તેમના પ્રોજેક્ટના ગતિશીલ ગેમપ્લે અને સક્રિય વાતાવરણ વિશે વાત કરી.
વિકાસકર્તાઓએ એક રહસ્યમય વાતાવરણ બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો, ખેલાડીને આ વિશ્વના કાયદાઓ સમજાવવાનો પ્રયાસ ન કર્યો, પરંતુ તેને અન્વેષણ કરવા, જવાબો અને રહસ્યો શોધવા માટે આમંત્રિત કર્યા. આ રહસ્યમય અને ખુલ્લા વાતાવરણમાં નેવિગેટ કરવામાં મદદ કરવા માટે, તેઓએ એક નકશો, કેટલાક ચિહ્નો પ્રદાન કર્યા અને વિશ્વના વિવિધ ભાગોને શૈલી અને અન્ય સુવિધાઓમાં એકબીજાથી અલગ બનાવવાનો પ્રયાસ પણ કર્યો.
વિનાશ નિયંત્રણમાં મહત્વની ભૂમિકા ભજવશે: મિકેનિક્સ મોટાભાગે પર્યાવરણના વિનાશની આસપાસ બાંધવામાં આવે છે. જો કે, નિર્માતાઓએ કાળજીપૂર્વક કોષ્ટકો અને સપાટીઓ પર પેસેજ માટે મહત્વપૂર્ણ વસ્તુઓ મૂકી છે, જે પર્યાવરણમાં નિશ્ચિતપણે બાંધવામાં આવશે જેથી ખેલાડી સુપરપાવરના આકસ્મિક ઉપયોગ દ્વારા તેમને તોડી ન જાય.
કંટ્રોલની મહત્વની વિશેષતાઓમાંની એક ખેલાડીની પસંદગી પર ભાર મૂકે છે: તે તેના પર નિર્ભર કરે છે કે તે એક સમયે અથવા બીજા સમયે દુશ્મનો સામે લડવા માટે પર્યાવરણની કઈ ક્ષમતાઓ અને સુવિધાઓનો ઉપયોગ કરશે અને તે આ અથવા તે પરિસ્થિતિ પર કેવી પ્રતિક્રિયા આપશે. વિકાસકર્તાઓએ તેમના વિચારોને અનુરૂપ AI અને લેવલ ડિઝાઇન ટૂલ્સને ફરીથી કામ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો. ખાસ કરીને, કંટ્રોલમાં બુદ્ધિશાળી ડિરેક્ટર સ્થાન, મિશન પૂર્ણ થયા અને તેથી વધુના આધારે શ્રેષ્ઠ ગેમિંગ અનુભવની કાળજી લેશે.
અન્વેષણ એ નિયંત્રણનો એક મોટો ભાગ છે, અને વિકાસકર્તાઓએ શ્રેણીબદ્ધ દૃશ્યો બનાવ્યાં છે જે ખેલાડીઓને અન્વેષણ માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે અને પુરસ્કાર આપે છે, હથિયાર અપગ્રેડથી લઈને સાઈડ મિશન સુધીના વિશાળ વૈકલ્પિક બોસથી લઈને વિચિત્ર પરિસ્થિતિઓ સુધી. નિયંત્રણ 27 ઓગસ્ટ, 2019 ના રોજ PC, PS4 અને Xbox One પર રિલીઝ કરવામાં આવશે. કિંમત