DXVK 1.10.1 เชธเซเชคเชฐเชจเซเช เชชเซเชฐเชเชพเชถเชจ เชเชชเชฒเชฌเซเชง เชเซ, เชเซ DXGI (เชกเชพเชฏเชฐเซเชเซเชเชเชเซเชธ เชเซเชฐเชพเชซเชฟเชเซเชธ เชเชจเซเชซเซเชฐเชพเชธเซเชเซเชฐเชเซเชเชฐ), เชกเชพเชฏเชฐเซเชเซเช3D 9, 10 เช เชจเซ 11เชจเซเช เช เชฎเชฒเซเชเชฐเชฃ เชชเซเชฐเซเช เชชเชพเชกเซ เชเซ, เชเซ เชตเชฒเซเชเชจ API เชชเชฐ เชเซเชฒเซเชธเชจเชพ เช เชจเซเชตเชพเชฆ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชเชพเชฎ เชเชฐเซ เชเซ. DXVK เชจเซ เชเชตเชพ เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐเซเชจเซ เชเชฐเซเชฐ เชเซ เชเซ Vulkan 1.1 API เชจเซ เชธเชชเซเชฐเซเช เชเชฐเซ เชเซ, เชเซเชฎ เชเซ Mesa RADV 21.2, NVIDIA 495.46, Intel ANV, เช เชจเซ AMDVLK. DXVK เชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชตเชพเชเชจเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ Linux เชชเชฐ 3D เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซ เช เชจเซ เชฐเชฎเชคเซ เชเชฒเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชเชฐเซ เชถเชเชพเชฏ เชเซ, เชเซ OpenGL เชจเซ เชเซเช เชชเชฐ เชเชพเชฒเชคเชพ เชตเชพเชเชจเชจเชพ เชฎเซเชณ Direct3D 9/10/11 เช เชฎเชฒเซเชเชฐเชฃเชจเชพ เชเชเซเช-เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชจ เชตเชฟเชเชฒเซเชช เชคเชฐเซเชเซ เชธเซเชตเชพ เชเชชเซ เชเซ.
เชฎเซเชเซเชฏ เชซเซเชฐเชซเชพเชฐเซ:
- เชตเชนเซเชเชเชพเชฏเซเชฒ เชเซเชเซเชธเชเชฐ เชธเชเชธเชพเชงเชจเซ เช เชจเซ IDXGIResource API เชฎเชพเชเซ เชชเซเชฐเชพเชฐเชเชญเชฟเช เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจเชจเซ เช เชฎเชฒ เชเชฐเซเชฏเซ. เชธเชเชฒเชเซเชจ เชถเซเชฐ เชเชฐเซเชฒ เชฎเซเชฎเชฐเซ เชตเชฐเซเชฃเชจเชเชฐเซเชคเชพเช เชธเชพเชฅเซ เชเซเชเซเชธเชเชฐ เชฎเซเชเชพเชกเซเชเชพเชจเชพ เชธเซเชเซเชฐเซเชเชจเซ เชเซเช เชตเชตเชพ เชฎเชพเชเซ, เชตเชพเชเชจเชฎเชพเช เชตเชงเชพเชฐเชพเชจเชพ เชชเซเชเซ เชเชฐเซเชฐเซ เชเซ, เชเซ เชนเชพเชฒเชฎเชพเช เชฎเชพเชคเซเชฐ เชชเซเชฐเซเชเซเชจ เชชเซเชฐเชพเชฏเซเชเชฟเช เชถเชพเชเชพเชฎเชพเช เชเชชเชฒเชฌเซเชง เชเซ. เช เชฎเชฒเซเชเชฐเชฃ เชนเชพเชฒเชฎเชพเช D2D3 เช เชจเซ D9D3 API เชฎเชพเชเซ 11D เชเซเชเซเชธเชเชฐ เชถเซเชฐเชฟเชเชเชจเซ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชชเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชฟเชค เชเซ. IDXGIKeyedMutex เชเซเชฒ เชธเชชเซเชฐเซเชเซเชก เชจเชฅเซ เช เชจเซ D3D12 เช เชจเซ Vulkan เชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซเชธ เชธเชพเชฅเซ เชธเชเชธเชพเชงเชจเซ เชถเซเชฐ เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชนเชพเชฒเชฎเชพเช เชเซเช เชเซเชทเชฎเชคเชพ เชจเชฅเซ. เชเชฎเซเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฒเซ เชตเชฟเชถเซเชทเชคเชพเชเช เชเซเชเชฒเซเช Koei Tecmo เชฐเชฎเชคเซเชฎเชพเช เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชชเซเชฒเซเชฌเซเช เชธเชพเชฅเซ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเชเชจเซเช เชจเชฟเชฐเชพเชเชฐเชฃ เชถเชเซเชฏ เชฌเชจเชพเชตเซเชฏเซเช, เชเซเชฎ เชเซ Nioh 2 เช เชจเซ Atelier เชถเซเชฐเซเชฃเซเชจเซ เชฐเชฎเชคเซ, เชคเซเชฎเช Black Mesa เชเซเชฎเชฎเชพเช เชเชจเซเชเชฐเชซเซเชธ เชฐเซเชจเซเชกเชฐเชฟเชเชเชฎเชพเช เชธเซเชงเชพเชฐเซ เชเชฐเชตเซ.
- เชตเชฟเชเซเชฐเซเชคเชพ ID เชเชตเชฐเชฐเชพเชเชกเชจเซ เช เชเซเชทเชฎ เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ DXVK_ENABLE_NVAPI เชชเชฐเซเชฏเชพเชตเชฐเชฃ เชตเซเชฐเซเชเชฌเชฒ เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซเช (dxvk.nvapiHack = False เชเซเชตเซเช เช).
- เชธเซเชฅเชพเชจเชฟเช เชเชฐเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชคเซ เชตเชเชคเซ เชธเซเชงเชพเชฐเซเชฒ เชถเซเชกเชฐ เชเซเชก เชเชจเชฐเซเชถเชจ, เชเซ NVIDIA เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐเซ เชธเชพเชฅเซ เชธเชฟเชธเซเชเชฎเซ เชชเชฐ เชเซเชเชฒเซเช D3D11 เชฐเชฎเชคเซเชจเซ เชเชกเชชเซ เชฌเชจเชพเชตเซ เชถเชเซ เชเซ.
- เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซเชฒ เชเชชเซเชเชฟเชฎเชพเชเชเซเชถเชจ เชเซ เชธเชเชญเชตเชฟเชคเชชเชฃเซ DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT เชซเซเชฐเซเชฎเซเชเชฎเชพเช เชฐเซเชจเซเชกเชฐเซเชเช เชเชฎเซเชเชจเชพ เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชจเชฎเชพเช เชตเชงเชพเชฐเซ เชเชฐเซ เชเซ.
- D3D9 เชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชคเซ เชตเชเชคเซ เชเซเชเซเชธเชเชฐ เชฒเซเชก เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเช เชเชเซเชฒเชพเช เชเช เชเซ.
- Assassin's Creed 3 เช เชจเซ Black Flag เชฎเชพเชเซ, "d3d11.cachedDynamicResources=a" เชธเซเชเชฟเชเชเชจเซ เชเชพเชฎเชเซเชฐเซเชจเซ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเช เชเชเซเชฒเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชธเชเซเชทเชฎ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ. เชซเซเชฐเซเชธเซเชเชชเชเช เชฎเชพเชเซ เชธเซเชเชฟเชเช "d3d11.cachedDynamicResources = c" เชธเชเซเชทเชฎ เชเซ, เช เชจเซ เชเซเชก เชเชซ เชตเซเชฐ เชฎเชพเชเซ เชคเซ "dxgi.maxFrameLatency = 1" เชเซ.
- เชเซเชเซเชเชฎเชพเช เชฐเซเชจเซเชกเชฐเซเชเช เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเช: เชธเชพเชจ เชเชจเซเชกเซเชฐเซเชธ เช เชจเซ เชฐเซเชฎเซเชจ เชเชฐเชฟเชเชฟเชจเซเชธ เชเชเซเชฒเชพเช เชเชฏเชพ เชเซ.
เชธเซเชฐเซเชธ: opennet.ru