DXVK 2.1, เชกเชพเชฏเชฐเซ‡เช•เซเชŸ3D 9/10/11 เช…เชฎเชฒเซ€เช•เชฐเชฃเชจเซเช‚ เชชเซเชฐเช•เชพเชถเชจ Vulkan API เชจเซ€ เชŸเซ‹เชš เชชเชฐ

DXVK 2.1 เชฒเซ‡เชฏเชฐเชจเซเช‚ เชชเซเชฐเช•เชพเชถเชจ เช‰เชชเชฒเชฌเซเชง เช›เซ‡, เชœเซ‡ DXGI (เชกเชพเชฏเชฐเซ‡เช•เซเชŸเชเช•เซเชธ เช—เซเชฐเชพเชซเชฟเช•เซเชธ เชˆเชจเซเชซเซเชฐเชพเชธเซเชŸเซเชฐเช•เซเชšเชฐ), เชกเชพเชฏเชฐเซ‡เช•เซเชŸ3D 9, 10 เช…เชจเซ‡ 11เชจเซเช‚ เช…เชฎเชฒเซ€เช•เชฐเชฃ เชชเซ‚เชฐเซเช‚ เชชเชพเชกเซ‡ เช›เซ‡, เชœเซ‡ เชตเชฒเซเช•เชจ API เชชเชฐ เช•เซ‰เชฒเซเชธเชจเชพ เช…เชจเซเชตเชพเชฆ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เช•เชพเชฎ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡. DXVK เชจเซ‡ Vulkan API 1.3 เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเชพ เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹เชจเซ€ เชœเชฐเซ‚เชฐ เช›เซ‡, เชœเซ‡เชฎ เช•เซ‡ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, เช…เชจเซ‡ AMDVLK. DXVK เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เชตเชพเช‡เชจเชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ Linux เชชเชฐ 3D เชเชชเซเชฒเซ€เช•เซ‡เชถเชจ เช…เชจเซ‡ เช—เซ‡เชฎเซเชธ เชšเชฒเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เช•เชฐเซ€ เชถเช•เชพเชฏ เช›เซ‡, เชœเซ‡ OpenGL เชจเซ€ เชŸเซ‹เชš เชชเชฐ เชšเชพเชฒเชคเชพ เชตเชพเช‡เชจเชจเชพ เชฎเซ‚เชณ Direct3D 9/10/11 เช…เชฎเชฒเซ€เช•เชฐเชฃเชจเชพ เช‰เชšเซเชš-เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชจ เชตเชฟเช•เชฒเซเชช เชคเชฐเซ€เช•เซ‡ เชธเซ‡เชตเชพ เช†เชชเซ‡ เช›เซ‡.

เชฎเซเช–เซเชฏ เชซเซ‡เชฐเชซเชพเชฐเซ‹:

  • HDR10 เช•เชฒเชฐ เชธเซเชชเซ‡เชธเชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซ€ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซ‹ เชชเชฐ, เชชเชฐเซเชฏเชพเชตเชฐเชฃ เชšเชฒ DXVK_HDR=1 เชธเซ‡เชŸ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ เช…เชฅเชตเชพ เชฐเซ‚เชชเชฐเซ‡เช–เชพเช‚เช•เชจ เชซเชพเชˆเชฒเชฎเชพเช‚ dxgi.enableHDR = เชธเชพเชšเซเช‚ เชชเชฐเชฟเชฎเชพเชฃ เชธเซเชชเชทเซเชŸ เช•เชฐเซ€เชจเซ‡ HDR เชจเซ‡ เชธเช•เซเชฐเชฟเชฏ เช•เชฐเชตเชพเชจเซเช‚ เชถเช•เซเชฏ เช›เซ‡. เชเช•เชตเชพเชฐ HDR เชเช•เซเชŸเชฟเชตเซ‡เชŸ เชฅเชˆ เชœเชพเชฏ, เชœเซ‹ เชคเซ‡เชฎเชจเซ€ เชชเชพเชธเซ‡ vkd10d-proton 3 เช…เชฅเชตเชพ เชชเช›เซ€เชจเซเช‚ เชนเซ‹เชฏ เชคเซ‹ เชฐเชฎเชคเซ‹ HDR2.8 เช•เชฒเชฐ เชธเซเชชเซ‡เชธ เชถเซ‹เชงเซ€ เช…เชจเซ‡ เชคเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเซ€ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡. Linux เชฎเชพเช‚ เชฎเซเช–เซเชฏ เชตเชชเชฐเชพเชถเช•เชฐเซเชคเชพ เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃ เชนเชœเซ เชธเซเชงเซ€ HDR เชจเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช•เชฐเชคเซเช‚ เชจเชฅเซ€, เชชเชฐเช‚เชคเซ HDR เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เช—เซ‡เชฎเชธเซเช•เซ‹เชช เช•เซ‹เชฎเซเชชเซ‹เชเชฟเชŸ เชธเชฐเซเชตเชฐเชฎเชพเช‚ เช‰เชชเชฒเชฌเซเชง เช›เซ‡, เชคเซ‡เชจเซ‡ เชธเช•เซเชทเชฎ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชคเชฎเชพเชฐเซ‡ โ€œ--hdr-enabledโ€ เชตเชฟเช•เชฒเซเชชเชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชตเซ‹ เชœเซ‹เชˆเช (เชนเชพเชฒเชฎเชพเช‚ เชซเช•เซเชค AMD GPUs เชธเชพเชฅเซ‡ เชธเชฟเชธเซเชŸเชฎเซ‹ เชชเชฐ เช•เชพเชฎ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡ เชœเซเชฏเชพเชฐเซ‡ เชœเซ‹เชถ-เชเชšเชกเซ€เช†เชฐ-เชชเซ‡เชš เชธเชพเชฅเซ‡ เชฒเชฟเชจเช•เซเชธ เช•เชฐเซเชจเชฒ) เช•เชฒเชฐเชฎเชฟเชŸเซเชฐเซ€).
  • เชธเซเชงเชพเชฐเซ‡เชฒ เชถเซ‡เชกเชฐ เชธเช‚เช•เชฒเชจ. เชธเซเชŸเชŸเชฐเชฟเช‚เช— เช˜เชŸเชพเชกเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡, เชชเชพเช‡เชชเชฒเชพเช‡เชจ เชฒเชพเช‡เชฌเซเชฐเซ‡เชฐเซ€เช“เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เชŸเซ‡เชธเซ‡เชฒเซ‡เชถเชจ เช…เชจเซ‡ เชญเซ‚เชฎเชฟเชคเชฟ เชถเซ‡เชกเชฐเซเชธ เชธเชพเชฅเซ‡ เชชเชพเช‡เชชเชฒเชพเช‡เชจเซเชธเชฎเชพเช‚ เชตเชฟเชธเซเชคเซƒเชค เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซเชฏเซ‹ เช›เซ‡, เช…เชจเซ‡ เชœเซเชฏเชพเชฐเซ‡ MSAA เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡, เชคเซเชฏเชพเชฐเซ‡ VK_EXT_extended_dynamic_state3 เชจเซ€ เชตเชงเชพเชฐเชพเชจเซ€ เช•เซเชทเชฎเชคเชพเช“เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— เช•เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ‡ เช›เซ‡.
  • เชฎเชฒเซเชŸเชฟ-เชธเซ‡เชฎเซเชชเชฒ เชเชจเซเชŸเชฟ-เชเชฒเชฟเชฏเชพเชธเชฟเช‚เช— (MSAA, เชฎเชฒเซเชŸเซ€-เชธเซ‡เชฎเซเชชเชฒ เชเชจเซเชŸเชฟ-เชเชฒเชฟเชฏเชพเชธเชฟเช‚เช—) เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเชชเซ‹เชฐเซเชŸ เชงเชฐเชพเชตเชคเซ€ เชœเซ‚เชจเซ€ เชฐเชฎเชคเซ‹ เชฎเชพเชŸเซ‡, เชฌเชงเชพ เชถเซ‡เชกเชฐเซเชธ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเซ‡เชฎเซเชชเชฒ เชฐเซ‡เชŸ เชถเซ‡เชกเชฟเช‚เช— เชฎเซ‹เชกเชจเซ‡ เชธเช•เซเชทเชฎ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ d3d9.forceSampleRateShading เช…เชจเซ‡ d3d11.forceSampleRateShading เชธเซ‡เชŸเชฟเช‚เช—เซเชธ เช‰เชฎเซ‡เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซ€ เช›เซ‡, เชœเซ‡ เช—เซเชฃเชตเชคเซเชคเชพเชฎเชพเช‚ เชธเซเชงเชพเชฐเซ‹ เช•เชฐเซ‡ เช›เซ‡. เชฐเชฎเชคเซ‹เชฎเชพเช‚ เช›เชฌเซ€เช“เชจเซ€.
  • GLFW เชฌเซ‡เช•เชเชจเซเชกเชจเซ‡ Linux เชฌเชฟเชฒเซเชกเซเชธเชฎเชพเช‚ เช‰เชฎเซ‡เชฐเชตเชพเชฎเชพเช‚ เช†เชตเซเชฏเซเช‚ เช›เซ‡, เชœเซ‡เชจเซ‹ เช‰เชชเชฏเซ‹เช— SDL2 เชฌเซ‡เช•เชเชจเซเชกเชจเชพ เชตเชฟเช•เชฒเซเชช เชคเชฐเซ€เช•เซ‡ เชฅเชˆ เชถเช•เซ‡ เช›เซ‡.
  • DXVK เชตเชฐเซเชคเชฃเซ‚เช•เชจเซ‡ เชฎเซ‚เชณ D3D11 เชกเซเชฐเชพเช‡เชตเชฐเซ‹เชจเซ€ เชจเชœเซ€เช• เชฒเชพเชตเชตเชพ เช…เชจเซ‡ เชตเชงเซ เช…เชจเซเชฎเชพเชจเชฟเชค เช•เชพเชฎเช—เซ€เชฐเซ€ เชนเชพเช‚เชธเชฒ เช•เชฐเชตเชพ เชฎเชพเชŸเซ‡ เชธเซเชงเชพเชฐเซ‡เชฒ D3D11 เช•เชฎเชพเชจเซเชก เชชเชพเชธเชฟเช‚เช— เชฒเซ‹เชœเชฟเช•.
  • เชฐเชฎเชคเซ‹เชฎเชพเช‚ เชฆเซ‡เช–เชพเชคเซ€ เชธเซเชฅเชฟเชฐ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเช“:
    • เชเช•เชฒเชคเชพเชจเซ€ เชฐเชพเช–.
    • เชฌเซ‡เชŸเชฒเชซเชฟเชฒเซเชก: เช–เชฐเชพเชฌ เช•เช‚เชชเชจเซ€ 2.
    • เช—เซเชœเชฟเชฏเชจ 3.
    • เชฐเซ‡เชธเชฟเชกเซ‡เชจเซเชŸ เชเชตเชฟเชฒ 4 เชเชšเชกเซ€.
    • เชธเช‚เชคเซ‹ เชชเช‚เช•เซเชคเชฟ: เชคเซเชฐเซ€เชœเซ€.
    • เชธเซ‡เช•เซ€เชฐเซ‹.
    • เชธเซ‹เชจเชฟเช• เชซเซเชฐเชจเซเชŸเซ€เชฏเชฐเซเชธ.
    • เชธเซเชชเซเชฐเซ€เชฎ เช•เชฎเชพเชจเซเชกเชฐ: เชฌเชจเชพเชตเชŸเซ€ เชœเซ‹เชกเชพเชฃ.

เชธเซ‹เชฐเซเชธ: opennet.ru

เชเช• เชŸเชฟเชชเซเชชเชฃเซ€ เช‰เชฎเซ‡เชฐเซ‹