NVIDIA เชเชเชชเชจเซ
เชซเซเชฐเชซเชพเชฐเซ เชตเชเซเชเซ:
- Vulkan เช เชจเซ OpenGL+GLX เชฎเชพเช เช เชจเซเชฏ GPUs (PRIME เชฐเซเชจเซเชกเชฐ เชเชซเชฒเซเชก) เชฎเชพเช เชฐเซเชจเซเชกเชฐเชฟเชเช เชเชชเชฐเซเชถเชจเซเชธเชจเซ เชเชซเชฒเซเชก เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ PRIME เชเซเชเซเชจเซเชฒเซเชเซ เชฎเชพเชเซ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซเช.
- เชเซเชฏเซเชฐเชฟเชเช เชฎเชพเชเชเซเชฐเซเชเชฐเซเชเชฟเชเซเชเซเชเชฐ เชชเชฐ เชเชงเชพเชฐเชฟเชค GPUs เชฎเชพเชเซ nvidia-เชธเซเชเชฟเชเชเซเชธเชฎเชพเช, "เชกเชฟเชเชฟเชเชฒ เชเชฒเชฐ เชธเซเชเซเชฏเซเชฐเซเชถเชจ" (เชกเชฟเชเชฟเชเชฒ เชตเชพเชเชฌเซเชฐเชจเซเชธ) เชจเชพ เชธเซเชคเชฐเชจเซ เชฌเชฆเชฒเชตเชพเชจเซ เชเซเชทเชฎเชคเชพ เชเชฎเซเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ, เชฐเชฎเชคเซเชฎเชพเช เชเชฎเซเช เชเซเชจเซเชเซเชฐเชพเชธเซเช เชตเชงเชพเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชฐเชเช เชชเซเชฐเชธเซเชคเซเชคเชฟเชจเซ เชฌเชฆเชฒเซเชจเซ.
- เชกเชพเชฏเชจเซเชฎเชฟเช เชชเชพเชตเชฐ เชฎเซเชจเซเชเชฎเซเชจเซเช เชฎเชฟเชเซเชจเชฟเชเชฎ เชฎเชพเชเซ เชชเซเชฐเชพเชฏเซเชเชฟเช เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซเช
D3 (RTD3). - OpenGL เชฒเชพเชเชฌเซเชฐเซเชฐเซเช เชฎเชพเชเซเชจเชพ เชตเชฟเชเชฒเซเชชเซ เชเซ เชเซ GLVND (GL เชตเซเชจเซเชกเชฐ เชจเซเชฏเซเชเซเชฐเชฒ เชกเชฟเชธเซเชชเซเช เชฒเชพเชเชฌเซเชฐเซเชฐเซ, เชเช เชธเซเชซเซเชเชตเซเชฐ เชกเชฟเชธเซเชชเซเชเชฐ เชเซ เชเชฆเซเชถเซเชจเซ 3D เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเชฎเชพเชเชฅเซ เชเช เช เชฅเชตเชพ เชฌเซเชเชพ OpenGL เช เชฎเชฒเซเชเชฐเชฃ เชชเชฐ เชฐเซเชกเชพเชฏเชฐเซเชเซเช เชเชฐเซ เชเซ, Mesa เช เชจเซ NVIDIA เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐเซเชจเซ เชเชเชธเชพเชฅเซ เชฐเชนเซเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ)เชจเซ เชตเชฟเชคเชฐเชฃเชฎเชพเชเชฅเซ เชฆเซเชฐ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฏเชพ เชเซ.
เชธเซเชฐเซเชธ: opennet.ru