NVIDIA เชเชเชชเชจเซ
เชจเชตเซเชฎเซเชฌเชฐ 2020 เชธเซเชงเซ เชฒเชพเชเชฌเชพ เชธเชชเซเชฐเซเช เชธเชพเชฏเชเชฒ (LTS) เชจเชพ เชญเชพเช เชฐเซเชชเซ เชถเชพเชเชพ เชตเชฟเชเชธเชพเชตเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเชถเซ.
เชฎเซเชเซเชฏ
- เชธเซเชเชฟเชเชเซเชธเชฎเชพเช เชตเชฃเชธเชพเชเชตเซเชฒเชพ เชซเซเชฐเชซเชพเชฐเซเชจเซ เชนเชพเชเชฐเซ เชตเชฟเชถเซ เชเซเชคเชตเชฃเซ nvidia-settings เชฏเซเชเชฟเชฒเชฟเชเซเชฎเชพเชเชฅเซ เชฌเชนเชพเชฐ เชจเซเชเชณเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชชเซเชทเซเชเชฟเชเชฐเชฃ เชธเชเชตเชพเชฆเชฎเชพเช เชเชฎเซเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ;
- เชถเซเชกเชฐ เชเชฎเซเชชเชพเชเชฒเซเชถเชจ เชธเชฎเชพเชเชคเชฐ เชกเชฟเชซเซเชฒเซเช เชฐเซเชชเซ เชธเชเซเชทเชฎ เชเซ (GL_ARB_parallel_shader_compile เชนเชตเซ glMaxShaderCompilerThreadsARB() เชจเซ เชชเซเชฐเชฅเชฎ เชเซเชฒ เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชเชฐเซเชฐ เชตเชเชฐ เชเชพเชฎ เชเชฐเซ เชเซ;
- HDMI 2.1 เชฎเชพเชเซ, เชตเซเชฐเชฟเชฏเซเชฌเชฒ เชธเซเชเซเชฐเซเชจ เชฐเชฟเชซเซเชฐเซเชถ เชฐเซเช (VRR G-SYNC) เชฎเชพเชเซ เชธเชชเซเชฐเซเช เชฒเชพเชเซ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฏเซ เชเซ;
- เชเชชเชจเชเซเชเชฒ เชเชเซเชธเซเชเซเชเชถเชจ เชฎเชพเชเซ เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซเชฒ เชธเชชเซเชฐเซเช
GLX_NV_multigpu_context ะธGL_NV_gpu_เชฎเชฒเซเชเซเชเชพเชธเซเช ; - PRIME เชเซเชเซเชจเซเชฒเซเชเซ เชฎเชพเชเซ EGL เชธเชชเซเชฐเซเช เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซ, เชเซ เชฐเซเชจเซเชกเชฐเชฟเชเช เชเชชเชฐเซเชถเชจเซเชธเชจเซ เช เชจเซเชฏ GPUs (PRIME เชฐเซเชจเซเชกเชฐ เชเชซเชฒเซเชก) เชชเชฐ เชเซเชฐเชพเชจเซเชธเชซเชฐ เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ;
- เชฎเซเชณเชญเซเชค เชฐเซเชคเซ, "HardDPMS" เชตเชฟเชเชฒเซเชช X11 เชธเซเชเชฟเชเชเซเชธเชฎเชพเช เชธเชเซเชทเชฎ เชเซ, เชเซ เชคเชฎเชจเซ VESA DPMS เชฎเชพเช เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เชเชฐเซเชฒ เชจ เชนเซเชฏ เชคเซเชตเชพ เชธเซเชเซเชฐเซเชจ เชฎเซเชกเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชคเซ เชตเชเชคเซ เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซเชจเซ เชธเซเชฒเซเชช เชฎเซเชกเชฎเชพเช เชฎเซเชเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ (เชตเชฟเชเชฒเซเชช เชเซเชเชฒเชพเช เชฎเซเชจเชฟเชเชฐเชจเซ เชธเซเชฒเซเชช เชฎเซเชกเชฎเชพเช เชฎเซเชเชตเชพเชจเซ เช เชธเชฎเชฐเซเชฅเชคเชพ เชธเชพเชฅเซ เชธเชฎเชธเซเชฏเชพเชจเซ เชนเชฒ เชเชฐเซ เชเซ เชเซเชฏเชพเชฐเซ DPMS เชธเชเซเชฐเชฟเชฏ เชเซ);
- VDPAU เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐเชจเซ VP9 เชซเซเชฐเซเชฎเซเชเชฎเชพเช เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชกเซเชเซเชกเชฟเชเช เชฎเชพเชเซ เชธเชชเซเชฐเซเช เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซ;
- GPU เชเชพเชเชฎเชฐ เชฎเซเชจเซเชเชฎเซเชจเซเช เชตเซเชฏเซเชนเชฐเชเชจเชพ เชฌเชฆเชฒเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ - GPU เชชเชฐเชจเซ เชญเชพเชฐ เชเชเชคเชพเช เชนเชตเซ เชเชพเชเชฎเชฐ เชเชจเซเชเซเชฐเชชเซเชเซเชธ เชเชจเชฐเซเช เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชเชตเชฐเซเชคเชจ เชเชเซ เชเซ;
- X11 เชฎเชพเชเซ, เชจเชตเซ "SidebandSocketPath" เชตเชฟเชเชฒเซเชช เชฐเชเซ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฏเซ เชเซ, เชเซ เชจเชฟเชฐเซเชฆเซเชถเชฟเชเชพ เชคเชฐเชซ เชจเชฟเชฐเซเชฆเซเชถ เชเชฐเซ เชเซ เชเซเชฏเชพเช X เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐ NVIDIA เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐเชจเชพ OpenGL, Vulkan เช เชจเซ VDPAU เชเชเชเซ เชธเชพเชฅเซ เชเชจเซเชเชฐเชซเซเชธ เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ UNIX เชธเซเชเซเช เชฌเชจเชพเชตเชถเซ;
- เชฌเชงเซ เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชฎเซเชฎเชฐเซ เชญเชฐเซเชฒเซ เชนเซเชฏ เชคเซเชตเซ เชชเชฐเชฟเชธเซเชฅเชฟเชคเชฟเชเชฎเชพเช เชธเชฟเชธเซเชเชฎ เชฎเซเชฎเชฐเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชเซเชเชฒเชพเช เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐ เชเชชเชฐเซเชถเชจเซเชธเชจเซ เชฐเซเชฒ เชฌเซเช เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชเซเชทเชฎเชคเชพเชจเซ เช เชฎเชฒ เชเชฐเซเชฏเซ. เช เชซเซเชฐเชซเชพเชฐ เชคเชฎเชจเซ เชฎเชซเชค เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชฎเซเชฎเชฐเซเชจเซ เชเซเชฐเชนเชพเชเชฐเซเชฎเชพเช เชตเชฒเซเชเชจ เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซเชธเชฎเชพเช เชเซเชเชฒเซเช Xid 13 เช เชจเซ Xid 31 เชญเซเชฒเซเชฅเซ เชเซเชเชเชพเชฐเซ เชฎเซเชณเชตเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ;
- GPU GeForce GTX 1660 SUPER เชฎเชพเชเซ เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซเชฒ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ;
- เชนเชพเชฒเชฎเชพเช เชตเชฟเชเชพเชธ เชนเซเช เชณ Linux 5.4 เชเชฐเซเชจเชฒ เชธเชพเชฅเซ เชฎเซเชกเซเชฏเซเชฒเซเชจเซ เชเชธเซเชฎเซเชฌเชฒเซ เชธเซเชฅเชพเชชเชฟเชค เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ.
เชธเซเชฐเซเชธ: opennet.ru