ะะพะผะฟะฐะฝะธั NVIDIA ะพะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะปะฐ ะฒัะฟััะบ ะฝะพะฒะพะน ะฒะตัะบะธ ะฟัะพะฟัะธะตัะฐัะฝะพะณะพ ะดัะฐะนะฒะตัะฐ NVIDIA 470.42.01, ะบะพัะพัะฐั ะฟะพะบะฐ ะฝะฐั ะพะดะธััั ะฝะฐ ััะฐะดะธะธ ะฑะตัะฐ-ัะตััะธัะพะฒะฐะฝะธั. ะัะฐะนะฒะตั ะดะพัััะฟะตะฝ ะดะปั Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) ะธ Solaris (x86_64).
เชฎเซเชเซเชฏ เชจเชตเซเชจเชคเชพเช:
- Xwayland DDX เชเชเชเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ เชตเซเชฒเซเชจเซเชก เชตเชพเชคเชพเชตเชฐเชฃเชฎเชพเช เชเชพเชฒเซ เชฐเชนเซเชฒ X11 เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซ เชฎเชพเชเซ OpenGL เช เชจเซ Vulkan เชนเชพเชฐเซเชกเชตเซเชฐ เชชเซเชฐเชตเซเชเช เชฎเชพเชเซ เชชเซเชฐเชพเชฐเชเชญเชฟเช เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซเช. เชชเชฐเซเชเซเชทเชฃเซเชจเชพ เชเชงเชพเชฐเซ, NVIDIA 470 เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐ เชถเชพเชเชพเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชคเซ เชตเชเชคเซ, XWayland เชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ เชถเชฐเซ เชเชฐเชพเชฏเซเชฒ X เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซเชธเชฎเชพเช OpenGL เช เชจเซ Vulkan เชจเซเช เชชเซเชฐเชฆเชฐเซเชถเชจ เชฒเชเชญเช เชจเชฟเชฏเชฎเชฟเชค X เชธเชฐเซเชตเชฐ เชนเซเช เชณ เชเชพเชฒเชตเชพ เชเซเชตเซเช เช เชเซ.
- เชตเชพเชเชจเชฎเชพเช NVIDIA NGX เชเซเชเซเชจเซเชฒเซเชเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชเซเชทเชฎเชคเชพ เช
เชจเซ Linux เชชเชฐ เชตเชฟเชจเซเชกเซเช เชเซเชฎ เชเชฒเชพเชตเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชตเชพเชฒเซเชต เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชตเชฟเชเชธเชฟเชค เชชเซเชฐเซเชเซเชจ เชชเซ
เชเซเชเชจเซ เช
เชฎเชฒ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฏเซ เชเซ. เชตเชพเชเชจ เช
เชจเซ เชชเซเชฐเซเชเซเชจ เชธเชนเชฟเชค, เชคเชฎเซ เชนเชตเซ DLSS เชเซเชเซเชจเซเชฒเซเชเซเชจเซ เชธเชชเซเชฐเซเช เชเชฐเชคเซ เชฐเชฎเชคเซ เชเชฒเชพเชตเซ เชถเชเซ เชเซ, เชเซ เชคเชฎเชจเซ เชเซเชฃเชตเชคเซเชคเชพ เชเซเชฎเชพเชตเซเชฏเชพ เชตเชฟเชจเชพ เชฐเชฟเชเซเชฒเซเชฏเซเชถเชจ เชตเชงเชพเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชฎเชถเซเชจ เชฒเชฐเซเชจเชฟเชเช เชชเชฆเซเชงเชคเชฟเชเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ เชตเชพเชธเซเชคเชตเชฟเช เชเชฎเซเช เชธเซเชเซเชฒเชฟเชเช เชฎเชพเชเซ NVIDIA เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชเชพเชฐเซเชกเซเชธเชจเชพ เชเซเชจเซเชธเชฐ เชเซเชฐเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ.
เชตเชพเชเชจเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเซเชจเซ เชฒเซเชจเซเช เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซเชฒ เชตเชฟเชจเซเชกเซเช เชเชชเซเชฒเชฟเชเซเชถเชจเซเชธเชฎเชพเช NGX เชเชพเชฐเซเชฏเชเซเชทเชฎเชคเชพเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ, nvngx.dll เชฒเชพเชเชฌเซเชฐเซเชฐเซ เชถเชพเชฎเซเชฒ เชเซ. เชชเซเชฐเซเชเซเชจเชจเชพ เชตเชพเชเชจ เช เชจเซ เชธเซเชฅเชฟเชฐ เชชเซเชฐเชเชพเชถเชจเซ เชชเชฐ, เชเชจเชเซเชเชเซเชธ เชธเชชเซเชฐเซเช เชนเชเซ เช เชฎเชฒเชฎเชพเช เชเชตเซเชฏเซ เชจเชฅเซ, เชชเชฐเชเชคเซ เช เชเชพเชฐเซเชฏเชเซเชทเชฎเชคเชพเชจเซ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ เชเชชเชตเชพ เชฎเชพเชเซเชจเชพ เชซเซเชฐเชซเชพเชฐเซ เชชเซเชฐเซเชเซเชจ เชชเซเชฐเชพเชฏเซเชเชฟเช เชถเชพเชเชพเชฎเชพเช เชถเชพเชฎเซเชฒ เชฅเชตเชพเชจเซเช เชถเชฐเซ เชฅเช เชเชฏเซเช เชเซ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ะฝะพะฒัั GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
- เชธเชฎเชตเชฐเซเชคเซ เชเชชเชจเชเซเชเชฒ เชธเชเชฆเชฐเซเชญเซเชจเซ เชธเชเชเซเชฏเชพ เชชเชฐ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชพเช เชฆเซเชฐ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ, เชเซ เชนเชตเซ เชฎเชพเชคเซเชฐ เชเชชเชฒเชฌเซเชง เชฎเซเชฎเชฐเซเชจเชพ เชเชฆ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชฎเชฐเซเชฏเชพเชฆเชฟเชค เชเซ.
- เชฐเซเชชเชฐเซเชเชพเชเชเชจเชฎเชพเช เช เชจเซเชฏ GPUs (PRIME เชกเชฟเชธเซเชชเซเชฒเซ เชเชซเชฒเซเชก) เชชเชฐ เชฐเซเชจเซเชกเชฐเชฟเชเช เชเชชเชฐเซเชถเชจเซเชธเชจเซ เชเชซเชฒเซเชก เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ PRIME เชเซเชเซเชจเซเชฒเซเชเซ เชฎเชพเชเซ เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซเชฒ เชธเชชเซเชฐเซเช เชเซเชฎเชพเช NVIDIA เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชธเซเชฐเซเชค เช เชจเซ เชฒเชเซเชทเซเชฏ GPUs เชชเชฐ เชชเซเชฐเชเซเชฐเชฟเชฏเชพ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ, เชคเซเชฎเช เชเซเชฏเชพเชฐเซ AMDGPU เชกเซเชฐเชพเชเชตเชฐ เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ เชธเซเชฐเซเชค GPU เชชเชฐ เชชเซเชฐเชเซเชฐเชฟเชฏเชพ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ.
- เชจเชตเชพ เชตเชฒเซเชเชจ เชเชเซเชธเซเชเซเชจเซเชถเชจเซเชธ เชฎเชพเชเซ เชเชฎเซเชฐเชพเชฏเซเชฒ เชธเชฎเชฐเซเชฅเชจ: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, เชธเซเชเซเชฎเชตเซเชเชฐเชฎเชพเช เช เชธเซเชฎเซเชณ เชชเซเชจเชเชชเซเชฐเซเชเซเชเซเชถเชจเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_provoking_vertex_vertex, VK_EXT_provoking_EXT_EXT_EXT, or_write_enable, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_scissor.
- VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT เชธเชฟเชตเชพเชฏเชจเชพ เชตเชฒเซเชเชจ เชตเซเชถเซเชตเชฟเช เชเซเชฃเชงเชฐเซเชฎเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชนเชตเซ เชฐเซเช เชเชเซเชธเซเชธ เช เชฅเชตเชพ CAP_SYS_NICE เชตเชฟเชถเซเชทเชพเชงเชฟเชเชพเชฐเซเชจเซ เชเชฐเซเชฐ เชเซ.
- เชเช เชจเชตเซเช เชเชฐเซเชจเชฒ เชฎเซเชกเซเชฏเซเชฒ nvidia-peermem.ko เชเชฎเซเชฐเซเชฏเซเช เชเซ เชเซ RDMA เชจเซ เชธเชฟเชธเซเชเชฎ เชฎเซเชฎเชฐเซเชฎเชพเช เชกเซเชเชพเชจเซ เชจเชเชฒ เชเชฐเซเชฏเชพ เชตเชฟเชจเชพ เชคเซเชคเซเชฏ เชชเชเซเชท เชเชชเชเชฐเชฃเซ เชเซเชฎ เชเซ Mellanox InfiniBand HCA (เชนเซเชธเซเช เชเซเชจเชฒ เชเชกเซเชชเซเชเชฐเซเชธ) เชฆเซเชตเชพเชฐเชพ NVIDIA GPU เชฎเซเชฎเชฐเซเชจเซ เชธเซเชงเซ เชฐเซเชคเซ เชเชเซเชธเซเชธ เชเชฐเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชเชชเชฏเซเชเชฎเชพเช เชฒเซเชตเชพเชจเซ เชฎเชเชเซเชฐเซ เชเชชเซ เชเซ.
- เชกเชฟเชซเซเชฒเซเช เชฐเซเชชเซ, เชตเชฟเชกเชฟเชฏเซ เชฎเซเชฎเชฐเซเชจเซ เชตเชฟเชตเชฟเชง เชฎเชพเชคเซเชฐเชพ เชธเชพเชฅเซ GPU เชจเซ เชเชชเชฏเซเช เชเชฐเชคเซ เชตเชเชคเซ SLI เชเชฐเชเชญเชจเซ เชธเชเซเชทเชฎ เชเชฐเชตเชพเชฎเชพเช เชเชตเซ เชเซ.
- nvidia-settings เช เชจเซ NV-CONTROL เช เชฌเซเชฐเซเชก เชฎเชพเชเซ เชกเชฟเชซเซเชฒเซเช เชฐเซเชชเซ เชเซเชฒเชฐ เชฎเซเชจเซเชเชฎเซเชจเซเช เชเซเชฒเซเชธ เชชเซเชฐเชฆเชพเชจ เชเชฐเซ เชเซ เชเซ เชธเซเชซเซเชเชตเซเชฐ เชเซเชฒเชฐ เชจเชฟเชฏเชเชคเซเชฐเชฃเชจเซ เชธเชชเซเชฐเซเช เชเชฐเซ เชเซ.
- gsp.bin เชซเชฐเซเชฎเชตเซเชฐ เชถเชพเชฎเซเชฒ เชเซ, เชเซเชจเซ เชเชชเชฏเซเช GPU เชจเชพ เชชเซเชฐเชพเชฐเชเชญ เช เชจเซ เชจเชฟเชฏเชเชคเซเชฐเชฃเชจเซ GPU เชธเชฟเชธเซเชเชฎ เชชเซเชฐเซเชธเซเชธเชฐ (GSP) เชเชฟเชชเชจเซ เชฌเชพเชเซเชฎเชพเช เชเชธเซเชกเชตเชพ เชฎเชพเชเซ เชฅเชพเชฏ เชเซ.
เชธเซเชฐเซเชธ: opennet.ru