Bidiyo: tafiye-tafiye a cikin UAZ da sake zagayowar yau da kullun a cikin fan remaster na STALKER: Shadow na Chernobyl akan UE4

Marubucin tashar YouTube Ivan Sorce ya ci gaba da aiki a kan remaster na STALKER: Shadow na Chernobyl a kan Unreal Engine 4. A baya can, ya ya nuna 8K laushi da nunin sararin sama, kuma yanzu na nuna canjin dare da rana a wasan da tuki UAZ.

Bidiyo: tafiye-tafiye a cikin UAZ da sake zagayowar yau da kullun a cikin fan remaster na STALKER: Shadow na Chernobyl akan UE4

A cikin bidiyon farko, mai sha'awar kawai ya tsaya a tsakiyar ƙauyen yana motsawa da ƙyar. Ya zaɓi matsayi don nuna motsin inuwa da canjin lokacin rana. A hankali, bidiyon yana shiga faɗuwar rana, hasken halitta ya zama ƙasa da ƙasa, kuma a ƙarshen dare yana nunawa. Yana da kyau a lura cewa a cikin duhu ba za ku iya ganin wani abu ba tare da hasken walƙiya ba, kuma gobara tana haskaka wani ƙaramin yanki a kusa da su.

Bidiyo na biyu an sadaukar da shi don tafiye-tafiye a cikin almara UAZ. Ivan Sorce ya aiwatar da sarrafa abin hawa tare da ra'ayoyin mutum na farko da na uku, amma wannan ɓangaren wasan ana gwada shi kawai. Marubucin har yanzu dole ne ya ƙara samfurin hali ga motar da ingantaccen sautin ingin, kawar da zamewar da ba ta dace ba yayin jujjuyawar kuma gabaɗaya inganta halayen abin hawa.

Yana da kyau a lura cewa bidiyon Ivan Sorce da ke nuna STALKER: Shadow na Chernobyl remaster yana karɓar sharhi da yawa. Yawancin masu amfani suna goyan bayan marubucin kuma suna bayyana sha'awar ganin sigar ƙarshe na aikin.

Lokacin da ainihin fasalin wasan da aka sabunta daga Ivan Sorce zai fito a halin yanzu ba a san shi ba.



source: 3dnews.ru

Add a comment