A cikin kwata, rabon AMD na kasuwar katunan zane mai hankali ya karu da kashi 10 cikin dari.

Hukumar Jon Peddie Research, wanda ke bin kasuwar katunan zane mai hankali tun 1981, ya tattara rahoto a ƙarshen watan da ya gabata na kwata na biyu na wannan shekara. A cikin lokacin da ya gabata, an aika da katunan bidiyo masu hankali miliyan 7,4 akan jimilar kusan dala biliyan 2. Yana da sauƙi a tantance cewa matsakaicin kuɗin katin bidiyo ɗaya ya ɗan wuce dala 270. A karshen shekarar da ta gabata, an sayar da katunan bidiyo a kan dala biliyan 16,4, kuma nan da shekarar 2023 karfin kasuwa zai ragu zuwa dala biliyan 11. A cewar mawallafin binciken, kasuwar katin bidiyo mai hankali ta kai ga mafi girma a cikin 1999. tun lokacin da aka aika da katunan bidiyo miliyan 114, kuma kowace kwamfuta tana da nata katin zane. Tun daga wannan lokacin, tallace-tallace na katin bidiyo yana raguwa a hankali a cikin dogon lokaci.

A cikin kwata, rabon AMD na kasuwar katunan zane mai hankali ya karu da kashi 10 cikin dari.

Kasuwar ta dade tana zama duopoly, kodayake Intel na shirin girgiza shi a shekara mai zuwa tare da katunan zane mai hankali. A yanzu, zamu iya lura da yadda aka raba ɓangaren katunan bidiyo masu hankali a cikin rashin daidaituwa ta AMD da NVIDIA. Dangane da kididdiga daga Jon Peddie Research kwata na karshe, AMD ya sami damar haɓaka rabonsa daga 22,7% zuwa 32,1% a cikin kwatancen jeri. Haɓakar rabon ya kusan kusan 41%, amma bai dace ba don danganta shi ga nasarar dangin Radeon RX 5700, saboda katunan bidiyo na wannan jerin sun riga sun fara siyarwa a cikin kwata na uku, wanda har yanzu ba a rufe shi da ƙididdiga ba. A bayyane yake, tallan tallace-tallace a farkon rabin shekara ya ba da gudummawa ga haɓakar shaharar samfuran AMD. Bugu da kari, Binciken Jon Peddie shima yayi la'akari da siyar da zane-zane masu hankali a cikin sashin uwar garken, kuma AMD da kanta kwanan nan tayi magana game da karuwar buƙatun ƙwararrun masu haɓakawa.

A cikin kwata, rabon AMD na kasuwar katunan zane mai hankali ya karu da kashi 10 cikin dari.

Dangane da haka, NVIDIA ta rage kason kasuwar zane mai hankali daga 77,3% zuwa 67,9% a cikin kwatancen jeri. Idan muka yi magana game da wannan lokacin a bara, rabon AMD sannan ya kai 36,1%, kuma NVIDIA ta gamsu da 63,9%. Kada mu manta cewa a cikin kwata na biyu na shekarar da ta gabata, abin da ake kira "cryptocurrency factor" yana ci gaba da tasiri a kasuwa, kuma an sayi samfuran AMD a matsayin hanyar ma'adinan cryptocurrencies. Amma game da NVIDIA, zamu iya magana game da ci gaba a cikin shekarar da ta gabata ta hanyar katunan bidiyo na caca.

Adadin katunan bidiyo da aka aika a cikin kwata na biyu ya ragu da kashi 39,7% sama da shekara, wanda ke kwatanta tasirin "crypto hangover." A cikin kwatancen gefe-gefe, jigilar katunan zane ya faɗi 16,6%, dan kadan sama da matsakaicin raguwar shekaru 10 na 16,4% daga kwata na farko zuwa na biyu. Abin lura ne cewa kasuwar PC na tebur a wannan lokacin ya karu da XNUMX%, don haka mummunan tasirin tallace-tallace na katin bidiyo na iya nuna ko dai buƙatun da ake buƙata don tsammanin sabbin samfura, ko tasirin wasu dalilai.



source: 3dnews.ru

Add a comment