Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Wasannin bidiyo fasaha ne na musamman. Duk saboda yadda suke ƙirƙirar kwarewa. Mai kunnawa yana sarrafa abin da ke faruwa kuma ya haifar da matakin nutsewa wanda ba za a iya kwatanta shi da wani abu ba. Ba ya lura da wani abu kawai, yana shiga cikinsa.

Ƙirƙirar waɗannan ji shine abin da ƙirar wasan ke da shi. Kowane juzu'i ko makanikin wasan yana taimakawa haifar da motsin rai. Yawancin su a bayyane suke ga mai kunnawa, amma wani lokacin dole ne ku zama masu wayo. Masu haɓakawa suna ɓoye wasu injiniyoyi don baiwa ɗan wasan ƙwarewa mafi kyau. Suna wanzu, suna aiki a bango, amma ba a taɓa sanar da mai kunnawa game da wannan ba.

Trick dan wasan ya ji sanyi

Wani sanannen nau'in makaniki shine wanda ke sa ɗan wasan ya ji ƙarfi kuma ba zai iya kashe shi ba. Ta hanyar tweaking wasu daga cikin abubuwan fama, masu zanen kaya na iya sa 'yan wasa su ji karfi fiye da yadda suke a zahiri.

Babban misalan wannan zai zama Creed na Assassin ko Kaddara, inda ƴan abubuwan kiwon lafiya na ƙarshe an yi ɗan bambanta. A zahiri, lokacin da ɗan wasa ya ga mashaya lafiya, suna ɗauka cewa duk sandunan lafiya daidai suke, amma wannan ba haka bane. Yan sandunan HP na ƙarshe suna da mahimmanci fiye da sauran - yana sa mai kunnawa ya ɓata lokaci mai yawa a cikin wannan jihar - haifar da jin daɗin kasancewa a bakin mutuwa.

Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Shock System yana amfani da irin wannan dabara, amma yana jujjuya shi. A ciki, harsashin ku na ƙarshe yana yin ƙarin lalacewa, wanda ke ƙara yuwuwar nasara ga ɗan wasan.

Kun san abin da ke da ban haushi? Nan da nan ana kashe shi ba tare da ko'ina ba. Wannan shine dalilin da ya sa wasu wasanni (kamar Bioshock, Assassin's Creed da Luftrausers) suna da tsarin inda a wasu yanayi AI zai rasa harbin farko da gangan.

Rusa garkuwar ɗan wasa a farkon Halo yana buƙatar kusan cikakkiyar mujallar ammo - mai kunnawa ya ƙare da lafiya a daidai lokacin da abokan gaba suka fara sake lodawa. Wannan yana tilasta wa 'yan wasa yin yanke shawara na biyu don tsira.

Ƙirƙirar Suspension

Maimakon sa ɗan wasan ya ji daɗi da ƙarfi, waɗannan ɓoyayyun injiniyoyi an tsara su don haifar da tsoro, damuwa, ko tashin hankali. Ana amfani da irin waɗannan injiniyoyi sau da yawa don haɓaka yanayi a cikin wasanni masu ban tsoro da na rayuwa.

Hellblade: Hadayar Senua babban misali ne. A farkon nassi, an gaya wa 'yan wasa game da "ɓataccen duhu", wanda tare da kowane mutuwa yana ƙara rufe hannun babban hali - idan ya kai kansa, wasan zai fara farawa. Amma a wani lokaci, wannan la'ana ta daina girma - ana buƙatar barazanar rasa duk wani ci gaba don ƙara ma'anar tashin hankali.

Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Ana iya samun wani misali a cikin jerin abubuwan da ba a bayyana ba, inda mai kunnawa dole ne ya tsere daga wurare masu rugujewa, kamar jirgin kasa da ke fadowa daga wani dutse. Da alama jirgin zai iya fadowa a kowane lokaci kuma za ku yi lodi daga wurin bincike. Amma raye-rayen abin da ke fadowa a zahiri yana da alaƙa da ci gaba - zai yi sauri kuma yana raguwa gwargwadon nisan ɗan wasan. A irin waɗannan matakan, mai amfani koyaushe yana cikin lokaci a lokacin ƙarshe, kuma abu gaba ɗaya ya faɗi kaɗan kaɗan bayan ceto.

Wani misali shine wasan Alien vs Predator. Yawanci, ana kunna ajiyewa ta atomatik lokacin da mai kunnawa ya kai wani nau'in wurin bincike - ya kasance yana kammala wani yanki ko cin nasara a kan shugaba mai wahala. Amma a cikin AvP, ana yawan amfani da autosave don haifar da tuhuma. Lokacin da alamar ajiyewa ta atomatik ya bayyana daidai kafin shigar da daki ba tare da wani dalili ba, mai kunnawa a zahiri yana ɗauka cewa wani abu yana shirin faruwa. Wannan yana haifar da ƙarin tashin hankali.

AI wanda baya nuna halin da kuke tunanin yakamata

AI kanta ana iya ganinta azaman nau'in makanikin ɓoye saboda ba ku taɓa sanin ainihin abin da za su yi ba. A yawancin wasannin bidiyo, AI abu ne mai sauƙi, kuma mai kunnawa zai iya yin hasashen ayyukansa cikin sauƙi. Wannan rukunin zai kasance game da AI a cikin wasannin bidiyo waɗanda ke nuna hali a asirce ko rashin fahimta wanda mai kunnawa ba zai taɓa lura ba.

Misali na farko ana iya samuwa a cikin Pac-Man - kowane ɗayan haruffan fatalwa a zahiri yana da AI na musamman wanda ke sarrafa motsin su. Jajayen fatalwa kawai yana korar mai kunnawa, yayin da fatalwar ruwan hoda da shudi ke ƙoƙarin tsallewa a gaban Pac-Man. Motsin fatalwar lemu yana da yuwuwar bazuwar.

Ana iya samun wani abu makamancin haka a cikin jerin Amnesia. Yana iya zama kamar makiya suna bin ɗan wasan ne kawai, amma a zahiri komai ya ɗan fi rikitarwa. Abokan gaba suna ƙoƙari su kusanci ɗan wasan sosai yayin da suke zama a wajen yankinsa. Wannan yana haifar da jin cewa ana kallon mai kunnawa da kuma tunanin cewa abokan gaba suna fitowa daga babu inda.

Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Wani lokaci AI yana canzawa da gaske yayin da wasan ke ci gaba. A Alien: Keɓewa, Baƙi na iya koyon halayen ɗan wasan (misali, inda yake son ɓoyewa) kuma ya daidaita halayensa. Wani misali shi ne Shigar Gungeon, wanda basirar wucin gadi yana ɗaukar lokaci don "dumi" - yayin da mai kunnawa ya ci gaba, mafi kyawun AI ya zama.

Canjin wahala mai ƙarfi

Wannan watakila shine mafi girman makanikin ɓoye. Yana da ban haushi a yi rashin nasara akai-akai a wuri guda, wanda shine dalilin da ya sa yawancin wasanni ke canza wahalar tashi. Wasan na iya ba mai kunnawa ƙarin "sa'a" ko ƙara ƙarin wahala lokacin da ake buƙata.

Sauran

Wasu wasanni suna tweak da ilimin lissafi don sa wasan ya fi daɗi a wasu wurare. A cikin TSORO, harsasai suna ɗan jan hankalin abubuwa masu fashewa. Kuma a cikin Doom da Half-Life 2, ragdolls abokan gaba suna sha'awar ledoji don ƙara yuwuwar faɗuwa.

Me yasa ake buƙatar makanikan wasan ɓoye?

Wasu wasannin suna ƙoƙarin ɓoye lodin sabbin wurare ta hanyar ayyukan cikin-wasa. Wani lokaci yana kama da wauta, kamar yin kuskure a cikin Jak da Daxter. Ko kuma akasin haka - kamar a cikin Wahala, inda a hankali hali ya haukace - jarumin ya rike kansa yayin da matakin ke kewaye da shi.

source: www.habr.com

Add a comment