ʻO OCCT, ʻo ka mea mua, ʻo ia wale nō ke kumu hoʻohālike geometric e pili ana i kēia lā me ka code open source ma lalo o kahi laikini manuahi. ʻO Open CASCADE Technology ke kumu a i ʻole kekahi mea nui o nā papahana e like me FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT a me nā mea ʻē aʻe. ʻO Open CASCADE Technology 7.4.0 ka mea i ʻoi aku ma mua o 500 mau hoʻomaikaʻi a hoʻoponopono i hoʻohālikelike ʻia i ka mana mua 7.3.0, i hoʻokuʻu ʻia i hoʻokahi makahiki a me ka hapa i hala.
ka papa kuhikuhiE
- Hoʻohālike
- Hoʻonui i ka hilinaʻi, ka hana a me ka pololei o ka BRepMesh algorithm
- ʻO nā koho e hoʻomalu i ka laina laina a me ka angular deviation no loko o nā helehelena ma BRepMesh
- Hoʻonui i ka hilinaʻi a me ka paʻa o nā hana loiloi a me nā kiʻekiʻe
- Hoʻohana ʻia nā hana loiloi ma nā kino hāmama
- ʻO ke koho e hoʻopau i ka hanauna mōʻaukala, e wikiwiki ana i nā hana loiloi
- Ke koho e hoʻomaʻamaʻa i nā hopena o nā hana Boolean
- Ka helu ʻana i nā waiwai o ka ʻili a me ka volumetric ma ka triangulation (nā kumu hoʻohālike me ka ʻole o nā kikoʻī geometry analytical).
- Hoʻopili hou ma BRepBndLib e hoʻihoʻi i ka ʻāpana hope o ka leo no ka geometry me nā palena hāmama
- ʻO nā ʻano hana chamfer hou "ka puʻu mau".
- Wehe ʻia ka API no nā hana Boolean kahiko
- Hōʻikeʻike
- Hoʻomaikaʻi i ke kākoʻo Linux no nā paepae i hoʻopili ʻia
- Hoʻomaikaʻi i ka hana ʻike
- Kākoʻo no nā hui mokulele clip
- ʻO ka papa AIS_ViewController hou no ka mālama ʻana i ka hoʻokomo o ka mea hoʻohana (iole, pale paʻi) no ka hoʻopunipuni ʻana i nā kamera.
- Hoʻomaikaʻi ʻia ka hoʻokele font
- Ua hoʻonui ʻia nā mea hana no ka nānā ʻana i ka hana ʻike
- Hōʻike i ka outline o nā mea i malu
- ʻO ke koho e kāpae i nā hili geometry i ka wā e hōʻike ana i nā wireframes
- Ke hōʻike ʻana i kahi mea me kahi kikokikona lohi (wikiō)
- Heluhelu i nā bitmaps i hoʻopaʻa ʻia mai ka hoʻomanaʻo
- Wehe i ka hana pōʻaiapili kūloko mai ka AIS.
- Wehe ʻia ka hilinaʻi ma gl2ps (ma muli o ka hana OpenGL hoʻoilina)
- Hoʻololi ʻikepili
- E hoʻokuʻu aku i ka palapala XCAF (me ka hale hui, nā inoa a me nā kala) i ka faila VRML
- Nā mea hana hou no ka lawe ʻana i ka ʻikepili mai nā palapala glTF 2.0 a me OBJ
- Kākoʻo no kekahi mau pūʻulu huaʻōlelo non-ASCII ma STEP import.
E kaha kaiapuni hoao - Hoʻomaikaʻi ʻia ka mana pahupaʻikiʻi ma ka nānā 3D
- Ua hoʻoponopono ʻia nā pilikia e holo ana i ka Draw from batch scripts.
- Hoʻomaikaʻi i ke kākoʻo no Draw i nā kaiapuni me ka CASROOT.
- 'ē aʻe
- Hoʻomaikaʻi ʻia ka hana o nā hana hoʻohālikelike i kūkulu ʻia (OSD_Parallel)
- Nā mea hana no ka hele ʻana o ka lāʻau BVH kūpono a maikaʻi
- Hoʻonui i ka hiʻona ʻike TPrsStd_AIS
- He laʻana o ka hoʻohui ʻana i kahi mea nānā 3D i kahi noi ma glfw
Source: opennet.ru