Hoʻokomo ʻia ʻo ANARI 1.0, kahi maʻamau no nā ʻenekini 3D rendering
ʻO ka Khronos consortium, ka mea e hoʻomohala ana i nā kūlana kiʻi, ua paʻi i ka maʻamau ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), e wehewehe ana i kahi API no nā mīkini hoʻololi cross-platform a manaʻo e hoʻohui i nā pilina polokalamu no ka ʻike ʻike ʻike. ʻO ka hoʻokō ʻana i nā mīkini hana e kākoʻo ana i ka maʻamau ANARI ua hoʻomākaukau ʻia e AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) a me NVIDIA VisRTX). Hoʻopuka pū ʻia: he SDK wehe no ka hoʻomohala noiʻi, kahi mea hoʻohui me […]