Author: ProHoster

Ua hoʻihoʻi ʻia ʻo 2020D ninja platformer Bushiden mai ʻAukake 2021 a i ka pūnāwai a i ke kauwela XNUMX.

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Loaʻa paha iā Google Chrome ke koho e hōʻike i ka URL piha ma ka pahu helu

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Ua lako ka papa Biostar A68N-2100K Mini-ITX me kahi kaʻina hana AMD

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 a me MAG273R: 144Hz Esports Monitors

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Ua ʻōlelo ka mea kūʻai mua Xbox ʻaʻole ʻo ia i hōʻeha i ka PS5 a manaʻo ʻo Sony ua hana ʻo ia i ʻelua mau hana akamai.

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

Hoʻokuʻu i ka ʻōnaehana kūkulu CMake 3.17.0

Hōʻike ʻia ka hoʻokuʻu ʻana o ka cross-platform open build script generator CMake 3.17, e hana nei ma ke ʻano he ʻokoʻa i Autotools a hoʻohana ʻia i nā papahana e like me KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS a me Blender. Ua kākau ʻia ka code CMake ma C++ a māhele ʻia ma lalo o ka laikini BSD. He mea kaulana ʻo CMake no ka hāʻawi ʻana i kahi ʻōlelo kākau maʻalahi, ke ʻano o ka hoʻonui ʻana i ka hana ma o nā modules, kahi helu liʻiliʻi o nā hilinaʻi (ʻaʻohe [...]

Wayfire 0.4 composite server e hoʻohana ana iā Wayland i loaʻa

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Ua hoʻokuʻu ʻo Valve iā Proton 5.0-5, kahi pūʻolo no ka holo ʻana i nā pāʻani Windows ma Linux

Ua hoʻopuka ʻo Valve i ka hoʻokuʻu ʻana o ka papahana Proton 5.0-5, kahi i hoʻokumu ʻia i ka hoʻomohala ʻana o ka papahana Wine a ke manaʻo nei e hōʻoia i ka hoʻomaka ʻana o nā noi pāʻani i hana ʻia no Windows a hōʻike ʻia i ka papa inoa Steam ma Linux. Hāʻawi ʻia nā hana hoʻomohala ma lalo o ka laikini BSD. Hāʻawi ʻo Proton iā ʻoe e holo pololei i nā noi pāʻani Windows-wale i ka mea kūʻai aku ʻo Steam Linux. Aia ka pūʻolo i kahi hoʻokō DirectX […]

Pehea e heluhelu ai a hoʻoponopono i 100,000 mau laina code i loko o hoʻokahi pule

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: hoʻonohonoho pono i ka hoʻonohonoho ʻana a me ka lawe ʻana mai

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

A puni data.table

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

E hoʻokuʻu hou ʻia ka pāʻani kāleka o Valve ʻo Artifact

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]