Hoʻokuʻu ʻia o DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 hoʻokō ma luna o ka Vulkan API

Loaʻa ka hoʻokuʻu ʻana o ka papa DXVK 1.9.3, e hāʻawi ana i kahi hoʻokō o DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a me 11, e hana ana ma o ka unuhi kelepona i ka Vulkan API. Pono ʻo DXVK i nā mea hoʻokele e kākoʻo i ka Vulkan 1.1 API, e like me Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, a me AMDVLK. Hiki ke hoʻohana ʻia ʻo DXVK e holo i nā noi 3D a me nā pāʻani ma Linux me ka hoʻohana ʻana i ka waina, e lawelawe ana ma ke ʻano he hana ʻoi aku ka kiʻekiʻe o ka Wine i kūkulu ʻia i Direct3D 9/10/11 hoʻokō e holo ana ma luna o OpenGL.

Nā hoʻololi nui:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka