E kākoʻo nā mea holo kiʻi kiʻi Intel Xe i ka ʻimi ʻana i ka ray

Ma ka hālāwai kūkā kiʻi FMX 2019 e hana nei i kēia mau lā ma Stuttgart, Kelemānia, i hoʻolaʻa ʻia i ka animation, nā hopena, nā pāʻani a me nā media digital, ua hana ʻo Intel i kahi hoʻolaha hoihoi e pili ana i nā kiʻi wikiwiki o ka ʻohana Xe. E komo pū nā ʻōnaehana kiʻi Intel i ke kākoʻo ʻenehana no ka wikiwiki ʻana o ka ray tracing, i hoʻolaha ʻia ʻo Jim Jeffers, ka ʻenekini nui a me ke alakaʻi o ka hui Intel's Rendering and Visualization Enhancement. A ʻoiai ʻo ka hoʻolaha e pili ana i ka helu ʻana i nā accelerators no nā kikowaena data, ʻaʻole nā ​​​​mea kūʻai aku o nā GPU e hiki mai ana, ʻaʻohe kānalua e ʻike pū ʻia ke kākoʻo ʻenehana no ka ray tracing i nā kāleka wikiō pāʻani Intel, no ka mea, e hoʻokumu ʻia lākou a pau ma ka hale hoʻokahi. .

E kākoʻo nā mea holo kiʻi kiʻi Intel Xe i ka ʻimi ʻana i ka ray

Ma Malaki o kēia makahiki, ua hoʻohiki ʻo David Blythe ka mea kākau kiʻi kiʻi nui e hoʻoikaika ʻo Intel Xe i nā makana kikowaena data o ka hui ma o ka hoʻolalelale ʻana i nā ʻano hana like ʻole, me ka scalar, vector, matrix a me nā hana tensor, hiki ke koi ʻia ma nā ʻano like ʻole. o nā hana helu helu a no ka helu ʻana e pili ana i ka naʻauao hana. I kēia manawa, hoʻohui ʻia kekahi mākaukau koʻikoʻi i ka papa inoa o nā mea e hiki ai i ka Intel Xe kiʻi kiʻi kiʻi e hiki ai: ka wikiwiki ʻana o ka ray tracing.

"ʻOliʻoli wau i ka hoʻolaha ʻana i kēia lā ʻo ka papa kuhikuhi alanui Intel Xe no ka hiki ke hoʻolilo ʻana i nā kikowaena data me ke kākoʻo no ka ʻimi ʻana i nā ray i wikiwiki ʻia ma o ka Intel Rendering Framework API a me nā hale waihona puke," palapalaʻo ia ʻO Jim Jeffers ma ka blog hui. Wahi a ia, ʻo ka hoʻohui ʻana i ia hana i ka wā e hiki mai ana accelerators e hana i ka holistic computing a me ka lako polokalamu kaiapuni, no ka mea, ke ulu mau nei ka pono o ka hoʻoponopono kino kino ʻaʻole wale ma nā hana hiʻohiʻona, akā i ka hoʻohālikelike makemakika.

E kākoʻo nā mea holo kiʻi kiʻi Intel Xe i ka ʻimi ʻana i ka ray

He mea pono ke hoʻomaopopo ʻia ʻo ka hoʻolaha ʻana i ke kākoʻo no ka ʻimi ʻana i nā hihi uila he ʻano kiʻekiʻe wale nō. ʻO ia, i kēia manawa ua aʻo mākou e hoʻokō maoli ʻo Intel i kēia ʻenehana, akā ʻaʻohe ʻike kikoʻī e pili ana i ka pehea a me ka wā e hiki mai ai i nā GPU o ka hui. Eia kekahi, ke kamaʻilio wale nei mākou e pili ana i ka hoʻopili ʻana i nā accelerators e pili ana i ka hoʻolālā Intel Xe. A ua kūpono kēia ala, no ka mea makemake paha ka poʻe ʻoihana i ka ʻimi wikiwiki wikiwiki e like me nā mea pāʻani. Eia nō naʻe, hāʻawi ʻia i ka scalability o ka Intel Xe architecture a me ka hoʻohiki ʻana o ka hoʻokō ʻana no nā mākeke ʻokoʻa like ʻole, he mea kūpono ke manaʻo e lilo koke ke kākoʻo no ka ray tracing i koho no nā kāleka wikiō pāʻani Intel e hiki mai ana.



Source: 3dnews.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka