Ua hoʻohui ʻo Valve i ke kākoʻo AMD FSR i ka haku mele ʻo Gamescope's Wayland

Ke hoʻomau nei ʻo Valve i ka hoʻomohala ʻana i ka server composite Gamescope (i ʻike mua ʻia ʻo steamcompmgr), e hoʻohana ana i ka protocol Wayland a hoʻohana ʻia i ka ʻōnaehana hana no SteamOS 3. Ma ka lā XNUMX Pepeluali, ua hoʻohui ʻo Gamescope i ke kākoʻo no ka ʻenehana supersampling AMD FSR (FidelityFX Super Resolution). hōʻemi i ka nalowale o ka maikaʻi o ke kiʻi i ka wā e hoʻonui ai i nā pale kiʻekiʻe.

Hoʻokumu ʻia ʻo SteamOS 3 ma Arch Linux, hele mai me kahi faila aʻa heluhelu wale nō, kākoʻo i nā pūʻulu Flatpak, a hoʻohana i ka server media PipeWire. I ka hoʻomaka ʻana, ua hoʻomohala ʻia ʻo SteamOS 3 no ka pāʻani pāʻani Steam Deck, akā hoʻohiki pū ʻo Valve e hiki ke hoʻoiho ʻia kēia OS ma kahi kamepiula.

Ua hoʻonoho ʻia ʻo Gamescope ma ke ʻano he kikowaena pāʻani composite kūikawā e hiki ke holo ma luna o nā kaiapuni ʻē aʻe a hāʻawi i kahi aniani ʻoniʻoni a i ʻole kahi hiʻohiʻona kaʻawale o Xwayland no nā pāʻani e hoʻohana ana i ka protocol X11 (hiki ke hoʻonohonoho ʻia ka pale virtual me kahi helu hoʻomaha a me ka hoʻonā ʻokoʻa. ). Loaʻa ka hoʻonui ʻana i ka hana ma ka hoʻonohonoho ʻana i ka puka aniani ma o ke komo pololei ʻana iā DRM/KMS me ka ʻole o ke kope ʻana i ka ʻikepili i nā buffer waena, a me ka hoʻohana ʻana i nā mea hana i hāʻawi ʻia ma ka Vulkan API no ka hoʻokō ʻana i nā helu asynchronously.

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka