Ua hoʻopuka ʻo NVIDIA i ka RTX Global Illumination SDK

Ma Malaki 22, ua hoʻopuka ʻo NVIDIA i nā mea hoʻomohala RTX Global Illumination (RTXGI). Me lākou, hiki i nā mea hoʻomohala pāʻani a me nā mea hoʻolālā ke hoʻohana i ka mana o ka ray tracing e hana i ka hoʻomālamalama honua me nā noʻonoʻo he nui. Nui nā mea hoʻomohala e hauʻoli i ka ʻike ʻana ʻaʻole koi nui ka RTX Global Illumination SDK i ka hana PC.

Ua hoʻopuka ʻo NVIDIA i ka RTX Global Illumination SDK

Kākoʻo ʻo RTXGI i kekahi GPU hiki ke DXR (DirectX Ray Tracing) a ua ʻōlelo ʻia he kūpono no ka lawe ʻana i nā pono o ka ray tracing i nā pāʻani a me nā noi.

Hiki i nā mea hoʻomohala pāʻani ke hana me kahi hoʻolālā ʻikepili i hoʻokele piha ʻia e kākoʻo ana i nā mea a me nā kumu kukui. Hāʻawi ka SDK i nā papa hoʻomanaʻo hoʻomanaʻo maikaʻi a me nā shaders helu, kākoʻo no nā ʻōnaehana hoʻonohonoho lehulehu, a me ka hiki ke hana i nā kūlana kahi e hoʻololi ai nā hanana i ka mīkini pāʻani a i ʻole ka pāʻani.

Ua hoʻopuka ʻo NVIDIA i ka RTX Global Illumination SDK

Hiki i nā mea hoʻohālike ke hoʻoikaika nui i kā lākou workflow me ka hiki ke hoʻololi i nā hiʻohiʻona kukui i ka manawa maoli. ʻAʻohe pono no ka UV parameterization a i ʻole nā ​​​​blockers probe. Hāʻawi ka SDK i nā hiki ke hoʻokomo pono ʻia a me ka loiloi hana hoʻoikaika.

Me nā hiʻohiʻona nui o NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 hiki iā ʻoe e nānā i ka pūnaewele kūhelu o ka mea hana.



Source: 3dnews.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka