"Aia kekahi e mālama iā Splinter Cell": ke poʻo o Ubisoft i kuhikuhi i ka hoʻomohala ʻana i kahi ʻāpana hou o ka moʻo.

Ua ʻike ʻia nā lono e pili ana i kahi Splinter Cell hou ma ka Pūnaewele ma 2016 a hoʻomau i ka hōʻiliʻili ʻana i nā kikoʻī a hiki i ka hopena o ka makahiki i hala. Ma mua koke o E3 2018, ua ʻike ʻia ka hana kiu ma nā pūnaewele o nā kaulahao kūʻai Amazon a me Walmart, akā, kūʻē i nā mea i manaʻo ʻia, ʻaʻole i kū ka hoʻolaha. Eia naʻe, ʻaʻole i haʻalele ʻia kekahi o nā moʻolelo kaulana loa i ke ʻano: Ua hōʻoia hou ʻo Ubisoft CEO Yves Guillemot ua hoʻolālā ka hui no ia.

"Aia kekahi e mālama iā Splinter Cell": ke poʻo o Ubisoft i kuhikuhi i ka hoʻomohala ʻana i kahi ʻāpana hou o ka moʻo.

Ua kuhi ʻo Guillemot i kahi Splinter Cell hou i ka manawa 41st o ka podcast IGN Unfiltered. I ka nīnau ʻia ʻana e ka mea kākau moʻolelo ʻo Ryan McCaffrey no ke aha ka lōʻihi o ka moe ʻana o ka moʻo (16:47), ua pane ʻo Guillemot: "Ke hana nei ʻoe i kahi pāʻani, he mea nui e hōʻoia i kāu hana ʻana i kahi mea maikaʻi. ua hana ʻoe ma mua." Ma hope o ka hoʻokuʻu ʻia ʻana o ka mea hou loa, Splinter Cell: Blacklist, ua hoʻomaka nā mea pā e noi iā Ubisoft ʻaʻole e hoʻololi i kekahi mau mea o ka moʻo, a ua "hopohopo" nā mea hoʻomohala e pili ana i ka pāʻani e hiki mai ana.


Ua hōʻoia ʻo Guillemot "aia kekahi e mālama iā Splinter Cell." "I kekahi lā e ʻike ʻoe [kahi papahana hou i ka moʻo], akā ʻaʻole hiki iaʻu ke ʻōlelo i kekahi mea e pili ana i kēia manawa," i wehewehe ʻo ia, me ka ʻike ʻana e pili ana ʻo Ubisoft i nā franchise ʻē aʻe, me ka Assassin's Creed.

Ua ʻōlelo pū ke poʻo e pili ana i ke koʻikoʻi o ka moʻo i ka hoʻomohala ʻana o Ubisoft a me nā pilikia i kū mai i ka wā e hana ana. Ua kapa ʻo ia i ka pāʻani 2002 mua he pilikia: ua hoʻokuʻu ʻia ma Xbox wale nō, a hiki wale i ka PlayStation 2 i mau mahina ma hope. Wahi a ia, ua hoʻoholo ka hui e hana i kēia kaʻina no ka mea ua huki ʻia e ka mana o ka console hou.

Ma ke kamaʻilio like ʻana (mai ka 9:57 mark), ua hoʻopā ʻo Guillemot i ke kumuhana o Beyond Good & Evil 2. Ua ʻōlelo ʻo ia i ka pule i hala ua hui ʻo ia me ke alakaʻi hoʻomohala o ka papahana, ʻo Michel Ancel, e kūkākūkā i ke ala kūpono, no laila e hōʻike ana i kēlā. hiki ke loli. Ua kapa ʻo ia i ke ao holoʻokoʻa o ke ʻano he "kupanaha," a ʻo ka hopena, i kona manaʻo, ʻaʻole ia e mahalo ʻia.

"Aia kekahi e mālama iā Splinter Cell": ke poʻo o Ubisoft i kuhikuhi i ka hoʻomohala ʻana i kahi ʻāpana hou o ka moʻo.

Ua ʻōlelo pū ke poʻo o ka hui i ka waena o 2017 ʻaʻole i poina iā Ubisoft e pili ana iā Splinter Cell. Ma ka manawa like, ua ʻike ʻo Ubisoft Montreal CEO Yannis Mallat i nā mea kākau "e wehe mau i nā manaʻo hoʻomohala," akā ua hoʻoikaika ʻo ia ka nīnau nui inā he mākeke no ka papahana. Ua hoʻomohala ʻia ka pāʻani (a i ʻole pre-production) no ka manawa lōʻihi ʻaʻole hiki ke haʻi hou ʻia inā he mau nā lono i ʻike ʻia i nā makahiki i hala. Hoʻopili kēia i ka ʻike i paʻi ʻia e kahi mea hoʻohana o ka hui NeoGAF ma 2016: ua hōʻike ʻo ia e hoʻokani hou ʻia ke kuleana o Sam Fisher ma ka ʻaoʻao aʻe e Michael Ironside, nona ka haʻalele ʻana ma Splinter Cell: Blacklist sadded fans. Hōʻike ʻia kona hoʻi ʻana e ka makahiki i hala ua hoʻohui ʻo Ubisoft iā Fisher iā Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, i hoʻopuka ʻia e kahi mea hana punahele punahele.

ʻO kekahi ala a i ʻole, ʻo ke komo ʻana i ka hoʻomohala ʻana o Jade Raymond, ka mea nāna i hoʻokumu i ka studio Ubisoft Toronto nāna i hoʻokumu i ka Splinter Cell: Blacklist, ʻaʻole paha: ua hui pū ʻo ia me Google ma ke ʻano he poʻo o kahi studio i hoʻolaʻa ʻia i nā pāʻani kūʻokoʻa no ka Google Stadia platform. .




Source: 3dnews.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka