Papahana
Aia i loko o ka framework kekahi mau modula kūʻokoʻa:
- ʻO Core a me Data nā modules kumu e komo ai nā papa nui a me nā ʻikepili.
- Reslib - nā papa no ka hana ʻana a me ka hoʻouka ʻana i nā kumuwaiwai pāʻani.
- ECS - Nā papa BaseEntity a me nā ʻāpana e hiki ai iā ʻoe ke hoʻohui i nā hana e like me nā kiʻi kiʻi, simulation o nā kaʻina kino a me ka hoʻoili ʻana.
- ʻO ka Tilemapping kahi mea hoʻoiho Tiled Map ma ke ʻano tmx.
Nā hiʻohiʻona nui:
- Pūnaehana o nā hiʻohiʻona a me nā papa.
- Nā kiʻi paʻi kiʻi a me nā shaders.
- Hoʻouka waiwai a me ka ʻōnaehana hoʻokele waiwai.
- Nā ʻāpana (nā sprites animated, nā ʻano, ka simulation physics, ka hoʻokomo, collider)
- Kākoʻo no nā palapala ʻāina mosaic ma ke ʻano tmx.
- ʻO ka hoʻoponopono kikokikona a me nā palapala bitmap.
- Nā hoʻololi ʻike.
- Nā hoʻonohonoho noi honua.
- ʻO ka pale hoʻoheheʻe i kūkulu ʻia.
- Nā mea hana hoʻopaʻa inoa console.
- I ka hoʻomohala ʻana: menu a me ka mea hoʻohana.
- Aia nā hoʻolālā: ʻōnaehana particle, screensavers, hoʻokele pae pāʻani
a me nā hanana, i kūkulu ʻia i loko o ka laina kauoha no ka debugging.
Source: opennet.ru