ʻO ka hoʻokaʻawale ʻana i ke kaiāulu o ka mīkini pāʻani manuahi ʻo Urho3D i alakaʻi i ka hana ʻana i kahi ʻōpala

Ma muli o nā kū'ē'ē i loko o ke kaiāulu o nā mea hoʻomohala o ka mīkini pāʻani Urho3D (me ka hoʻopiʻi like ʻana o ka "toxicity"), ʻo ka mea hoʻomohala 1vanK, ka mea i loaʻa i ka hoʻokele waiwai i ka waihona a me ka ʻaha kūkā o ka papahana, hoʻolaha unilaterally i kahi hoʻololi i ka papa hoʻomohala a me kahi reorientation. i ke kaiāulu ʻōlelo Lūkini. Ma ka lā 21 o Nowemapa, hoʻomaka e paʻi ʻia nā memo ma ka papa inoa o nā hoʻololi ma ka ʻōlelo Lūkini. Ua hōʻailona ʻia ka hoʻokuʻu ʻana o Urho3D 1.9.0 i ka hoʻokuʻu ʻana i ka ʻōlelo Pelekania hope loa.

ʻO ke kumu o ka hoʻololi ʻana, ʻo ia ka ʻawaʻawa o nā lālā kaiāulu ʻōlelo Pelekania a me ka nele o ka poʻe i makemake e komo i ka hoʻomohala ʻana (i kēia makahiki kokoke i nā hoʻololi āpau i hoʻohui ʻia e nā mea mālama). Ke hoʻomau nei ka papa hana (urho3d.io) i ka mea mālama mua (Wei Tjong), ka mea i haʻalele i ka hoʻomohala ʻana mai 2021.

I kēia manawa, ua hoʻolaha nā mea hoʻomohala o ka fork fork rbfx (Rebel Fork Framework) i ka hoʻokuʻu mua ʻana, me ka ʻike ʻana ua hoʻokō ʻia ka manaʻo nui a hiki ke hoʻohana ʻia ke ʻano. Ma waena o nā hoʻololi koʻikoʻi o ka rbfx, ʻo ia ka hoʻololi ʻana i hoʻolālā hou ʻia me ke kākoʻo PBR, ka hoʻololi ʻana i ka mīkini physics Bullet me PhysX, ka hana hou ʻana o ka subsystem GUI me ka hoʻohana ʻana i Dear ImGUI, ka wehe ʻana i nā mea paʻa iā Lua a me AngelScript.

Ma ka pane ʻana i ka pilikia e mau nei i ke kaiāulu ʻo Urho3D, ua hoʻokumu ʻia kahi fork conservative - U3D, e pili ana i ka hoʻokuʻu paʻa hou loa o Urho3D. Ma ka pane ʻana, ua ʻōlelo ka mea mālama Urho3D e hana i kahi ʻōpala mai kahi hoʻokuʻu mua ʻana, ʻoiai ua hōʻike ʻo ia i nā kānalua e pili ana i ka hiki i ka mea kākau ʻōpala ke kākoʻo kūʻokoʻa i ka mīkini paʻa i kūkulu ʻia i nā hoʻokuʻu hou ʻana o Urho3D. Ua hōʻike pū ʻo ia i ka kānalua e pili ana i ka hiki ke hoʻomohala i kahi ʻōpala i ka hoʻomaʻamaʻa, ʻoiai ma mua o kēia ʻaʻole i komo ka mea kākau o ka fork i ka hoʻomohala ʻana a paʻi wale i nā loli a me ka hapalua hana, waiho ʻia i nā poʻe ʻē aʻe e lawe mai iā lākou i ka mākaukau.

He kūpono ka mīkini Urho3D no ka hana ʻana i nā pāʻani 2D a me 3D, kākoʻo iā Windows, Linux, macOS, Android, iOS a me Web, a hiki iā ʻoe ke hana i nā pāʻani ma C++, AngelScript, Lua a me C#. ʻO nā loina o ka hoʻohana ʻana i ka ʻenekini kokoke loa i Unity, kahi e hiki ai i nā mea hoʻomohala kamaʻāina me Unity ke mākaukau wikiwiki i ka hoʻohana ʻana iā Urho3D. Kākoʻo ʻia nā hiʻohiʻona e like me ka hoʻohālikelike kino, ka hoʻohālikelike kaʻina hana kino, a me nā kinematics inverse. Hoʻohana ʻia ʻo OpenGL a i ʻole Direct3D9 no ka hāʻawi ʻana. Ua kākau ʻia ke code papahana ma C++ a māhele ʻia ma lalo o ka laikini MIT.

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka