Nā mea hoʻomohala papahana Mesa
Hōʻike ka poʻe kākoʻo i ka hoʻohana ʻana iā Rust i ka hiki ke hoʻomaikaʻi i ka hana hoʻomanaʻo a hoʻopau i nā pilikia e like me ke komo ʻana i ka hoʻomanaʻo ma hope o ka hoʻomanaʻo ʻole, nā kuhikuhi kuhikuhi null, a me ka overruns buffer. Hiki i ke kākoʻo Rust ke ʻae iā Mesa e hoʻokomo i nā mea hoʻomohala ʻaoʻao ʻekolu, e like me kahi ʻōnaehana hoʻololi polokalamu
Hoʻomaopopo ʻia ʻo ka wikiwiki o ka hoʻomaikaʻi ʻana i ka palekana o ka mea hoʻokele i hoʻonui hou ʻia ma muli o ka hoʻohana ʻana o OpenGL i ka wā e hoʻokō ai i nā code hilinaʻi ʻole i nā polokalamu kele pūnaewele e kākoʻo ana i ka WebGL, e hoʻolilo i nā mea hoʻokele i vector koʻikoʻi no ka hoʻouka ʻana i nā ʻōnaehana mea hoʻohana. I kēia manawa, ua hoʻohana ʻo Mesa i nā mea hana e like me ralloc a me static code analysis e hōʻemi i nā pilikia hoʻomanaʻo, akā ʻaʻole lawa kā lākou hoʻohana.
ʻO nā mea kū'ē i ka hoʻokō Rust
hoʻonui i nā koi no ke kaiapuni hui a
ʻIke ʻia ka neʻe ʻana i ka hoʻohana ʻana iā Rust no ka hoʻomohala ʻana ma AMD, i kēia manawa
Source: opennet.ru