ʻO NVIDIA limahana: e hoʻokuʻu ʻia ka pāʻani mua me ka hoʻopaʻa ʻana i ka ray mandatory ma 2023

I hoʻokahi makahiki i hala aku nei, ua hoʻolauna ʻo NVIDIA i nā kāleka wikiō mua me ke kākoʻo no ka wikiwiki ʻana o ka ʻenehana ray tracing, a laila hoʻomaka nā pāʻani e hoʻohana ana i kēia ʻenehana ma ka mākeke. ʻAʻole nui ka nui o ia mau pāʻani, akā ke ulu mau nei ko lākou helu. Wahi a ka ʻepekema noiʻi NVIDIA ʻo Morgan McGuire, aia kahi pāʻani a puni 2023 e "pono" i kahi GPU me ka wikiwiki o ka ray tracing.

ʻO NVIDIA limahana: e hoʻokuʻu ʻia ka pāʻani mua me ka hoʻopaʻa ʻana i ka ray mandatory ma 2023

I kēia manawa, hoʻohana nā pāʻani i ka ray tracing e hana i nā noʻonoʻo, refract light, a hana i ka mālamalama honua. Eia nō naʻe, ʻo ka hoʻohana ʻana a ʻaʻole paha, aia i ka mea hoʻohana, hiki iā ia ke koho ma waena o ka ʻimi ʻana a me ka pale maʻamau. ʻOiaʻiʻo, ʻaʻohe mea kupanaha ma aneʻi, no ka mea, ʻaʻole i loaʻa i nā kāleka wikiō me ke kākoʻo piha no ka ray tracing ʻaʻole i lawa ka hāʻawi ʻana ma muli o ko lākou kumukūʻai kiʻekiʻe.

A ke manaʻoʻiʻo nei kahi loea NVIDIA ma 2023, e pālahalaha nui ʻia kēlā mau kāleka wikiō a ʻike ʻia ka pāʻani AAA mua ma ka mākeke, ʻo ka hoʻomaka ʻana o ia mea e koi ai i kahi kiʻi wikiwiki e hiki ke hāʻawi i ka ray tracing i ka manawa maoli. Hoʻokumu ʻo McGuire i kāna mau manaʻo ma ka ʻoiaʻiʻo o nā ʻenehana holomua hou i ka ʻoihana pāʻani e pono ai ma kahi o ʻelima mau makahiki no ka hāʻawi nui ʻana.

ʻAʻole hiki iā mākou ke hoʻomaopopo i ka ʻōlelo a ka hope pelekikena AMD a me kekahi o nā mākeke alakaʻi ʻo Scott Herkelman ua ʻae ʻo ia me ka ʻelele NVIDIA e pili ana i ke ʻano o ka pāʻani mua e lilo ai ka wikiwiki o ka ray tracing i mea koi.

ʻO ka hoʻokuʻu ʻia ʻana o nā consoles o nā hanauna hou kahi mea hoʻoikaika nui no ka laha ʻana o ka ʻenehana ray tracing. Ua hoʻolaha ʻo Sony no kāna PlayStation 5 hou a me Microsoft no ka Xbox e hiki mai ana i ke kākoʻo no kēia ʻenehana. Hoʻolālā pū ʻo AMD e hāʻawi i kāna mau kāleka kiʻi kiʻi ʻo Navi e hiki mai ana me ka hiki ke hoʻohana i ka ray tracing manawa maoli.

Eia nō naʻe, ʻo ka puka ʻana mai o nā pāʻani e hilinaʻi piha ana i ka ray tracing e kūkulu i nā kiʻi he lōʻihi loa. Eia nō naʻe, pono kēia ʻano hoʻohālikelike i nā kumuwaiwai koʻikoʻi nui. No laila, no ka manawa lōʻihi, e hoʻohana nā pāʻani i ka mea i kapa ʻia ʻo hybrid rendering, e hui pū ana i ka rasterization a me ka tracing, i hoʻohana mua ʻia i kekahi mau pāʻani, no ka laʻana. Malu o ka halekupapau pākaha wale и Metro Exodus.



Source: 3dnews.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka