Ua hoʻopau ʻia ka ʻenekini hoʻohuli o GTA III a me GTA VC code

Loaʻa nā hoʻokuʻu mua o nā papahana re3 a me reVC, kahi i hana ʻia ai ka hana e hoʻohuli i ka ʻenekinia kumu kumu o nā pāʻani GTA III a me GTA Vice City, i hoʻokuʻu ʻia ma kahi o 20 mau makahiki i hala. Manaʻo ʻia nā hoʻopuka i hoʻopuka ʻia e mākaukau e kūkulu i kahi pāʻani hana piha. Ua hoʻāʻo ʻia nā kūkulu ma Linux, Windows a me FreeBSD ma nā ʻōnaehana x86, amd64, lima a me arm64. Eia kekahi, ke kūkulu ʻia nei nā awa no Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 a me Xbox consoles. No ka holo, pono ʻoe i nā faila me nā kumuwaiwai pāʻani, hiki iā ʻoe ke unuhi mai kāu kope o GTA III.

Ua hoʻokumu ʻia ka papahana hoʻihoʻi code ma 2018 me ka pahuhopu e hoʻoponopono i kekahi mau pōpoki, hoʻonui i nā manawa kūpono no nā mea hoʻomohala mod, a me ka hoʻokō ʻana i nā hoʻokolohua e aʻo a hoʻololi i nā algorithm simulation physics. No ka hāʻawi ʻana, ma waho aʻe o ka mīkini kiʻi kiʻi RenderWare mua (D3D8), hiki ke hoʻohana i ka mīkini librw, e kākoʻo ana i ka puka ma D3D9, OpenGL 2.1+ a me OpenGL ES 2.0+. Hiki ke hoʻohana ʻia ʻo MSS a i ʻole OpenAL no ka hoʻopuka leo. Hele mai ke code me ka laikini ʻole, me ka leka hoʻomaopopo e kaupalena ana i ka hoʻohana ʻana i nā kumu hoʻonaʻauao, palapala, a me ka hoʻololi ʻana.

Ma kahi o ka hoʻoponopono bug a me ka hoʻololi ʻana no ka hana ʻana ma nā kahua hou, ua hoʻohui ʻia ka paʻi i manaʻo ʻia i nā mea hana debugging hou, hoʻokō i kahi kāmela rotating, hoʻohui i ke kākoʻo XInput, hoʻonui i ke kākoʻo no nā ʻaoʻao peripheral, hāʻawi i ke kākoʻo no ka hoʻonui ʻia ʻana ma nā pale ākea, hoʻohui i kahi palapala a me nā mea hou aʻe. nā koho i ka papa kuhikuhi.

Ua hoʻopau ʻia ka ʻenekini hoʻohuli o GTA III a me GTA VC code


Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka