Hoʻokuʻu ʻia ʻo DXVK-Sarek 1.11.0, Direct3D 8/9/10/11 hoʻokō no nā GPU me ke kākoʻo ʻole o Vulkan 1.3

Ua hoʻokuʻu ʻia ka papahana DXVK-Sarek 1.11.0, e hoʻomohala ana i kahi ʻōpala o ka papa DXVK, i manaʻo ʻia e hana i nā ʻōnaehana me nā GPU a i ʻole nā mea hoʻokele i kaupalena ʻia i ke kākoʻo ʻana i nā mana kahiko o ka Vulkan graphics API - 1.1 a i ʻole 1.2. Ma ka papahana DXVK nui, ua lilo ke kākoʻo no Vulkan 1.3 i mea koi i ka hoʻokuʻu DXVK 2.0.

Ke hoʻomau nei ʻo DXVK-Sarek i ka hoʻohana ʻana i ke kumu code o ka lālā DXVK 1.10.x (ka lālā hope loa o ka moʻo DXVK 1.x), kahi e hoʻololi ʻia ai nā hoʻololi e pili ana i ke kākoʻo pāʻani a me nā hoʻoponopono bug mai nā hoʻokuʻu DXVK hou. Ma ke ʻano like, kākoʻo ʻia ka papahana e kahi fork Proton-Sarek, e hoʻomohala ana i kahi mana o ka pāʻani no ka hoʻomaka ʻana i nā pāʻani Windows Proton (e pili ana iā GE-Proton 10 a me Proton 10-beta) no nā polokalamu a me nā ʻōnaehana me ke kākoʻo ʻole o Vulkan 1.3.

Eia kekahi, ua hoʻokuʻu hou ka mea kākau o DXVK-Sarek i ka noi volt-gui 1.0, e hāʻawi ana i kahi kiʻi kiʻi no ka hoʻonohonoho ʻana i nā ʻāpana o nā mea hoʻokele kiʻi, Mesa, a me ka Linux kernel i mea e hoʻonui ai i ka hana o nā pāʻani ma Linux. No ka laʻana, hāʻawi ʻia nā koho no ke koho ʻana i ke ʻano hoʻonohonoho hoʻonohonoho hana, hoʻokele i ka hoʻohana ʻana iā VSync, caching shaders, hiki i nā ʻano loiloi like ʻole, a hoʻololi i ka ʻike i hāʻawi ʻia e pili ana i nā mana OpenGL a me Vulkan.

 Hoʻokuʻu ʻia ʻo DXVK-Sarek 1.11.0, Direct3D 8/9/10/11 hoʻokō no nā GPU me ke kākoʻo ʻole o Vulkan 1.3

Eia kekahi, pono e ʻike i ka lawe ʻana i kahi hapa nui o nā hoʻoponopono no ka AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPU kahiko, ma mua o ka HD 4000 Evergreen ʻohana GPU, i loko o ka waihona code Mesa, kahi i hoʻokuʻu ʻia ai 5000. ʻO kekahi o nā hoʻoponopono i hiki ke hoʻokumu i ka hele ʻana o kahi o 120 mau hoʻokolohua mai ka pūʻulu Piglit, e kuhikuhi ana i ka ʻike ʻana i nā regressions i ke kākoʻo OpenGL.

Source: opennet.ru