Hoʻokuʻu i ka emulator console pāʻani RetroArch 1.15

Ua hoʻokuʻu ʻia ka papahana RetroArch 1.15, e hoʻomohala ana i kahi mea hoʻohui no ka hoʻohālikelike ʻana i nā ʻoliʻoli pāʻani like ʻole, e ʻae iā ʻoe e holo i nā pāʻani maʻamau me ka hoʻohana ʻana i kahi interface kiʻi maʻalahi. Kākoʻo ʻia ka hoʻohana ʻana i nā emulators no nā consoles e like me Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. Hiki ke hoʻohana ʻia nā Gamepads mai nā ʻoliʻoli pāʻani i loaʻa, me Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 a me XBox360, a me nā gamepads maʻamau e like me ka Logitech F710. Kākoʻo ka emulator i nā hiʻohiʻona kiʻekiʻe e like me nā pāʻani multiplayer, mālama mokuʻāina, hoʻomaikaʻi i ka maikaʻi o ke kiʻi o nā pāʻani kahiko me ka hoʻohana ʻana i nā shaders, rewinding i ka pāʻani, nā ʻoliʻoli pāʻani wela, a me ke kahe wikiō.

Ma waena o nā hoʻololi:

  • Ua hoʻomaikaʻi nui ʻia ka hana ma ka platform macOS, no ka laʻana, ua hoʻohui ʻia ke kākoʻo no ka protocol MFi no nā gamepads; hāʻawi ʻia ke kākoʻo like ʻole no OpenGL a me Metal graphics API i hoʻokahi hui; Hoʻohui i kahi mea hoʻokele no ka Vulkan API e kākoʻo ana i ka HDR; Hoʻohui ʻia ka mea hoʻokele glcore no ka hoʻopuka wikiō me OpenGL 3.2. Loaʻa kahi kūkulu o RetroArch no macOS ma Steam.
  • Hiki i ka ʻōnaehana shader ke hoʻohui a uhi i nā preset shader (hiki iā ʻoe ke hoʻohui i nā preset shader like ʻole a mālama iā lākou e like me nā preset hou). No ka laʻana, hiki iā ʻoe ke hoʻohui i nā shaders CRT a me VHS e hana i nā hopena ʻike.
  • Hoʻoholo ʻia kahi ala ʻē aʻe no ka helu ʻana i nā papa hoʻopuka - "preemptive frames", ʻokoʻa i ke ʻano "runahead" i loaʻa mua ma ka loaʻa ʻana o ka hana kiʻekiʻe ma ke kākau hou ʻana i ka mōʻaukala ma mua o ke kiʻi o kēia manawa inā hoʻololi ka mokuʻāina. Ma kahi ho'āʻo e holo ana ʻo Donkey Kong Country 2 ma ka emulator Snes9x 2010, ua hoʻonui ʻia ka hana mai 1963 a i 2400 mau kiʻi i kēlā me kēia kekona me ka hoʻohana ʻana i ke ʻano hou.
  • I loko o ke kūkulu ʻana no ka Android platform, ua hoʻohui ʻia ka hoʻonohonoho input_android_physical_keyboard a me kahi mea papa inoa e koi ai i ka hāmeʻa e hoʻohana ʻia ma ke ʻano he keyboard ma mua o ka gamepad.
  • Hoʻomaikaʻi ʻia ke kākoʻo no ka protocol Wayland, hoʻohui i ke kākoʻo no nā kuhikuhi-constraints a me nā hoʻonui protocol-pointer.
  • Ua hoʻolālā hou ʻia ka papa kuhikuhi.
  • Hoʻomaikaʻi i ke kākoʻo no ka Vulkan graphics API.

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka