OpenGL a me SDL. Code
Ke nānā aku nei ʻo Milton i ka pena ʻana ma kahi kāwele nui ʻole, me ka hoʻohana ʻana i nā ʻenehana e hoʻomanaʻo ana i nā ʻōnaehana raster, akā me ke kiʻi i hana ʻia ma ke ʻano vector. ʻAʻole kākoʻo ka mea hoʻoponopono i ka hoʻoponopono ʻana i nā pika pākahi, akā ma ka pae vector hiki iā ʻoe ke hele hohonu i kēlā me kēia pae kikoʻī. Kākoʻo ʻia nā hiʻohiʻona e like me nā papa, nā brushes, nā laina, blurs, etc. Mālama ʻia nā hualoaʻa a pau ke hoʻololi ʻia me ka hiki ke hoʻihoʻi palena ʻole o nā hoʻololi (ʻaʻohe palena ʻole / hana hou, ʻaʻole keʻakeʻa ʻia e ka pani ʻana i ka papahana). ʻO ka hoʻohana ʻana i ka format vector hiki iā ʻoe ke mālama i ka ʻikepili ma kahi ʻano paʻakikī. Hiki ke hoʻokuʻu aku i nā palapala raster JPEG a me PNG.
Hoʻohui ka hoʻokuʻu hou i nā pulupulu palupalu, ke koho ʻana i ka pae ʻike ma muli o ke kaomi ʻana i ka stylus, nā hana hoʻololi a me ka hoʻololi hou ʻana o ka pulupulu pili i ka canvas.
Source: opennet.ru