Hui NVIDIA hōʻike ʻia ka hoʻokuʻu mua ʻana o ka lālā paʻa hou o ka mea hoʻokele NVIDIA proprietary 440.31. Loaʻa ka mea hoʻokele no Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) a me Solaris (x86_64).
E hoʻomohala ʻia ka lālā ma ke ʻano he lōʻihi kākoʻo pōkole (LTS) a hiki i Nowemapa 2020.
Ua hoʻohui ʻia kahi ʻōlelo aʻo e pili ana i ka hele ʻana o nā hoʻololi i mālama ʻole ʻia i nā hoʻonohonoho i ka ʻōlelo hōʻoia no ka haʻalele ʻana i ka pono nvidia-settings;
Hoʻohana ʻia ka parallelization shader compiler ma ke ʻano paʻamau (GL_ARB_parallel_shader_compile i kēia manawa me ka ʻole pono e kāhea iā glMaxShaderCompilerThreadsARB() mua);
No ka HDMI 2.1, ua hoʻokō ʻia ke kākoʻo no ka hoʻololi hou ʻana o ka pale (VRR G-SYNC);
Hoʻohui ʻia ke kākoʻo EGL no ka ʻenehana PRIME, kahi e hiki ai ke hoʻololi ʻia nā hana hana i nā GPU ʻē aʻe (PRIME Render Offload);
Ma ka maʻamau, hiki ke koho i ka "HardDPMS" koho i nā hoʻonohonoho X11, e hiki ai iā ʻoe ke hoʻokomo i nā hōʻike i ke ʻano moe ke hoʻohana nei i nā ʻano pale i hāʻawi ʻole ʻia ma VESA DPMS (ʻo ke koho e hoʻonā i ka pilikia me ka hiki ʻole ke kau i kekahi mau mea nānā i ke ʻano hiamoe i ka wā. DPMS hana);
Hoʻohui i ke kākoʻo no ka hoʻololi wikiō ma ke ʻano VP9 i ka mea hoʻokele VDPAU;
Ua hoʻololi ʻia ka hoʻolālā hoʻokele manawa GPU - ke emi nei ke alapine o ka hoʻomohala ʻana i ka manawa i kēia manawa ke emi nei ka ukana ma ka GPU;
No X11, ua hoʻokomo ʻia kahi koho "SidebandSocketPath" hou, e kuhikuhi ana i ka papa kuhikuhi kahi e hana ai ka mea hoʻokele X i kahi kumu UNIX e hoʻopili ai me nā ʻāpana OpenGL, Vulkan a me VDPAU o ka mea hoʻokele NVIDIA;
Hoʻokō i ka hiki ke hoʻihoʻi i kekahi mau hana hoʻokele e hoʻohana i ka hoʻomanaʻo ʻōnaehana i nā kūlana i piha ka hoʻomanaʻo wikiō. ʻO ka hoʻololi e hiki ai iā ʻoe ke hoʻopau i kekahi mau hewa Xid 13 a me Xid 31 i nā noi Vulkan me ka ʻole o ka hoʻomanaʻo wikiō manuahi;
Hoʻohui kākoʻo no GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
Ua hoʻokumu ʻia ka hui o nā modules me ka Linux 5.4 kernel i hoʻomohala ʻia i kēia manawa.