Hoʻokuʻu ʻia ka mea hoʻokele waiwai NVIDIA 525.60.11

Ua hoʻolaha ʻo NVIDIA i ka hoʻokuʻu ʻana i kahi lālā hou o ka mea hoʻokele NVIDIA proprietary 525.60.11. Loaʻa ka mea hoʻokele no Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a me Solaris (x86_64). Ua lilo ʻo NVIDIA 525.x i ke kolu o ka lālā paʻa ma hope o ka wehe ʻana o NVIDIA i nā ʻāpana e holo ana ma ka pae kernel. ʻO nā kikokikona kumu o ka nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko a me nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) kernel modules mai NVIDIA 525.60.11, a me nā mea maʻamau. hoʻohana ʻia i loko o lākou, ʻaʻole pili i ka ʻōnaehana hana, i paʻi ʻia ma GitHub. ʻO ka firmware a me nā hale waihona puke i hoʻohana ʻia ma kahi o ka mea hoʻohana, e like me CUDA, OpenGL a me Vulkan stacks, e noho pono.

Nā hana hou nui:

  • Hoʻohui kākoʻo no GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 a me GeForce RTX 3050 GPU.
  • Hoʻokuʻu ʻia ka pono hoʻonohonoho nvidia mai ka hoʻopaʻa paʻa ʻia ʻana iā GTK 2 i ke kūkulu ʻana mai ka code kumu a hiki ke kūkulu ʻia me GTK 2, GTK 3, a i ʻole GTK 2 a me GTK 3.
  • Ua hoʻokō ʻia ka hiki ke hoʻohana i ka mīkini Dynamic Boost ma nā kamepiula me kahi CPU AMD, e ʻae iā ʻoe e kaulike i ka hoʻohana ʻana i ka mana ma waena o ka CPU a me GPU e hoʻomaikaʻi i ka hana. Hoʻoholo i nā pilikia e hoʻohana ana i ka Dynamic Boost ma kekahi mau kamepiula me nā Ampere GPU.
  • Hoʻopaʻa ʻia nā ʻōpala i ka wā e neʻe ai i nā puka makani ma GNOME a hiki ʻole ke hiamoe ma Wayland-based GNOME 3 ʻōnaehana me NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations i hiki.
  • Kākoʻo hoʻohui ʻia no ka hoʻonui EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, hiki ke hoʻololi i ka hoʻomanaʻo.
  • I ka nvidia-setting panel i ka SLI Mosaic configuration, ua hoʻokō ʻia ka pale e kūʻē i ka hana ʻana o nā papa kuhikuhi i hoʻonohonoho ʻia ka nui ma mua o ka hiki ke lako.
  • Hāʻawi ka hoʻonohonoho o nā modula wehe no ka Linux kernel i ke kākoʻo no Quadro Sync, Stereo, ka hoʻololi ʻana o ka pale no X11 a me YUV 4:2:0 ma Turing architecture GPUs.
  • Ua hoʻomaikaʻi ʻia ka hana o nā noi e hoʻohana ana i ka ʻenehana PRIME no ka hoʻoiho ʻana i nā hana hana i nā GPU ʻē aʻe (PRIME Display Offload).

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka