Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0

Ua hoʻokuʻu ka Blender Foundation i ka Blender 3, he pūʻolo hoʻohālike 3.0D manuahi i kūpono no nā ʻano hoʻohālike 3D, kiʻi 3D, hoʻomohala pāʻani, simulation, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animation, a me nā noi hoʻoponopono wikiō. Hāʻawi ʻia ke code ma lalo o ka laikini GPL. Hoʻokumu ʻia nā hui i mākaukau no Linux, Windows a me macOS.

Nā hoʻololi nui ma Blender 3.0:

  • Ua hōʻano hou ʻia ka mea hoʻohana a ua hoʻolālā ʻia kahi kumumanaʻo hoʻolālā hou. Ua ʻoi aku ka ʻokoʻa o nā mea kikowaena, a ʻo nā menus a me nā panels i kēia manawa ua puni nā kihi. Ma o nā hoʻonohonoho, hiki iā ʻoe ke hoʻoponopono i ka spacing ma waena o nā panela i kou makemake a koho i ke kiʻekiʻe o ka hoʻopuni ʻana o nā kihi puka makani. Ua hui pū ʻia ke ʻano o nā widget like ʻole. Hoʻomaikaʻi ʻia ka hoʻokō ʻana i ka namu liʻiliʻi liʻiliʻi a me ka scaling. Ua hoʻolālā hou ʻia ke ʻano o ka linear non-photorealistic rendering (Freestyle). Ua hoʻonui ʻia nā mana hoʻokele wahi: ʻae nā ʻāpana hana kihi iā ʻoe e neʻe i nā wahi e pili ana, ua hoʻohui ʻia kahi mea pani pani hou, a ua hoʻomaikaʻi ʻia nā hana hoʻololi ʻana.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻohui ʻia kahi mea hoʻoponopono hou - Asset Browser, kahi e maʻalahi ai ka hana me nā mea like ʻole, nā mea a me nā poloka kaiapuni. Hāʻawi i ka hiki ke wehewehe i nā hale waihona puke, hui i nā mea i loko o nā papa inoa, a hoʻopili i nā metadata e like me nā wehewehe a me nā hōʻailona no ka maʻalahi o ka huli ʻana. Hiki ke hoʻopili ʻia nā liʻiliʻi liʻiliʻi i nā mea.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻoponopono hou ʻia ka ʻōnaehana Cycles e hoʻomaikaʻi maikaʻi i ka hana hoʻohālikelike GPU. Ua ʻōlelo ʻia e mahalo i ke code hou i hoʻokō ʻia ma ka ʻaoʻao GPU a hoʻololi i ka mea hoʻonohonoho, ua hoʻonui ʻia ka wikiwiki o nā hiʻohiʻona maʻamau e 2-8 mau manawa i hoʻohālikelike ʻia i ka hoʻokuʻu mua. Eia kekahi, ua hoʻohui ʻia ke kākoʻo no ka wikiwiki ʻana me ka hoʻohana ʻana i nā ʻenehana NVIDIA CUDA a me OptiX. No nā AMD GPU, ua hoʻohui ʻia kahi backend hou e pili ana i ka AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability), e hāʻawi ana i kahi C ++ Runtime a me kahi dialect C++ no ka hana ʻana i nā noi portable e pili ana i kahi code hoʻokahi no AMD a me NVIDIA GPU GPU (AMD HIP ʻo ia. i kēia manawa wale nō no Windows a me nā kāleka RDNA discrete /RDNA2, a no Linux a me nā kāleka kiʻi AMD mua e ʻike ʻia i ka hoʻokuʻu ʻana o Blender 3.1). Ua hoʻopau ʻia ke kākoʻo OpenCL.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻomaikaʻi maikaʻi ʻia ka maikaʻi a me ka pane ʻana o ka hāʻawi ʻana i ka viewport interactive, ʻoiai me ke ʻano o ka overlay. ʻOi aku ka maikaʻi o ka hoʻololi ʻana i ka hoʻonohonoho ʻana i nā kukui. Hoʻohui ʻia nā preset kaʻawale no ka viewport a me ka laʻana. Hoʻomaikaʻi ʻia ka hoʻohālikelike ʻana. Hoʻohui ʻia ka hiki ke hoʻonohonoho i ka palena manawa no ka hana ʻana i kahi hiʻohiʻona a i ʻole ka hana ʻana a hiki i kahi helu o nā laʻana.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hōʻano hou ʻia ka waihona Intel OpenImageDenoise i ka mana 1.4, kahi i hiki ai ke hoʻonui i ke kiʻekiʻe o ka kikoʻī ma hope o ka hoʻopau ʻana i ka walaʻau i ka viewport a i ka wā o ka hoʻololi hope. Ua hoʻohui ka Pass Filter i kahi hoʻonohonoho pre-filter hou e hoʻomalu i ka hoʻohaʻahaʻa leo me ka hoʻohana ʻana i ke kōkua albedo a me ka maʻamau.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Hoʻohui ʻia ke ʻano Shadow Terminator e hoʻopau i nā mea kiʻi ma ka palena o ka mālamalama a me ke aka, maʻamau no nā hiʻohiʻona me ka polygonal mesh spacing nui. Eia kekahi, ua hoʻokumu ʻia kahi hoʻokō hou o ka mea hopu aka e kākoʻo ana i ka mālamalama i ʻike ʻia a me nā kukui hope, a me nā hoʻonohonoho no ka hoʻomalu ʻana i ka uhi o nā mea maoli a me nā mea synthetic. Hoʻonui ʻia ka maikaʻi o nā aka kala a me nā noʻonoʻo pololei i ka wā e hui pū ai i ka 3D me nā kiʻi maoli.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Hoʻohui i ke kākoʻo no ka hoʻololi ʻana i ka anisotropy a me ka ʻōlelo kuhikuhi refractive i ke ʻano hoʻopuehu subsurface.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • ʻO ka Eevee rendering engine, e kākoʻo ana i ka hoʻolilo ʻana i ka manawa maoli a hoʻohana wale i ka GPU (OpenGL) no ka hoʻolilo ʻana, hāʻawi 2-3 mau manawa wikiwiki i ka wā e hoʻoponopono ai i nā meshes nui loa. Hoʻokō ʻia nā nodes "Wavelongth" a me "Attribute" (no ka wehewehe ʻana i kāu mau ʻano mesh ponoʻī). Hāʻawi ʻia ke kākoʻo piha no nā ʻano i hana ʻia e nā nodes geometric.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻonui ʻia ke ʻano no ka hoʻokele ʻana i nā mea geometric e pili ana i nā nodes (Geometry Nodes), kahi i hoʻolālā hou ʻia ai ke ʻano no ka wehewehe ʻana i nā pūʻulu o nā nodes a ua manaʻo ʻia kahi ʻōnaehana hou o nā ʻano. Ma kahi o 100 mau node hou i hoʻohui ʻia no ka launa pū ʻana me nā pihi, ka ʻikepili kikokikona a me nā mea hoʻohālike. Ua hoʻonui ʻia ka ʻike ʻana o nā pilina node e ka kala ʻana i nā nodes a me ka hoʻohui ʻana i nā laina me kahi kala kikoʻī. Hoʻohui i ka manaʻo o nā kahua no ka hoʻonohonoho ʻana i ka hoʻoili ʻana o ka ʻikepili a me nā hana, e pili ana i ka hana ʻana i nā hana mai nā nodes kumu a hoʻohui iā lākou i kekahi. Hāʻawi nā māla iā ʻoe e pale i ka hoʻohana ʻana i nā ʻano inoa no ka mālama ʻana i ka ʻikepili waena a me ka hoʻohana ʻole ʻana i nā nodes "Attribute" kūikawā.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻohui ʻia ke kākoʻo no nā kikokikona a me nā mea Curve me ke kākoʻo piha no ka ʻōnaehana hiʻona i ke kikowaena o nā nodes geometric, a ua hāʻawi pū ʻia ka hiki ke hana me nā mea. Hiki i ka Curve Nodes ke hana me ka ʻikepili curve i loko o ka lāʻau node - me nā curve primitives i hāʻawi ʻia, ma o ka node interface hiki iā ʻoe ke hana i kēia manawa i ka resampling, hoʻopiha, ʻokiʻoki, hoʻonohonoho i ke ʻano spline, hoʻololi i ka mesh a me nā hana ʻē aʻe. ʻAe ʻo Text Nodes iā ʻoe e hoʻopunipuni i nā kaula ma o ka node interface.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻohui ka mea hoʻoponopono wikiō non-linear (Video Sequencer) i ke kākoʻo no ka hana ʻana me nā kiʻi a me nā mele wikiō, ka nānā ʻana i nā liʻiliʻi liʻiliʻi a me ka hoʻololi ʻana i nā ala pololei i ka ʻāpana ʻike, e like me ke ʻano o ka hoʻokō ʻana i ka 3D viewport. Eia kekahi, hāʻawi ka mea hoʻoponopono wikiō i ka hiki ke hoʻopaʻa i nā kala like ʻole i nā mele a hoʻohui i kahi mode overwriting ma ke kau ʻana i kahi mele ma luna o kekahi.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻonui ʻia ka mana o ka nānā ʻana i nā hiʻohiʻona me ka hoʻohana ʻana i nā mahiole virtual reality, me ka hiki ke ʻike i nā mea hoʻokele a hoʻokele ma o ka teleportation ma o ke kahua a lele paha ma luna o ke kahua. Hoʻohui i ke kākoʻo no nā mahiole Varjo VR-3 a me XR-3 3D.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Ua hoʻohui ʻia nā mea hoʻololi hou i ke kaha kiʻi ʻelua-dimensional a me ka ʻōnaehana animation Grease Pencil, e hiki ai iā ʻoe ke hana i nā kiʻi kiʻi ma 2D a laila hoʻohana iā lākou i loko o kahi kaiapuni 3D e like me nā mea ʻekolu-dimensional (ua hoʻokumu ʻia kahi hiʻohiʻona 3D e pili ana i kekahi mau kiʻi palahalaha mai ʻokoʻa nā kihi). No ka laʻana, ua hoʻohui ʻia kahi mea hoʻololi Dot Dash e hoʻohua i nā laina kikoʻī me ka hiki ke hāʻawi i nā mea like ʻole a me nā offset i kēlā me kēia māhele. Ua hoʻomaikaʻi nui ʻia ka huahana o nā laina kiʻi. Ua hana ʻia nā hana e hoʻomaikaʻi i ka maʻalahi o ke kaha kiʻi.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.0
  • Hoʻemi nui ʻia ka hoʻouka ʻana a me ka manawa kākau no nā faila .blend me ka hoʻohana ʻana i ka algorithm compression Zstandard ma kahi o ka gzip.
  • Kākoʻo hoʻohui ʻia no ka hoʻokomo ʻana i nā faila ma ke ʻano USD (Universal Scene Description) i manaʻo ʻia e Pixar. Kākoʻo ʻia ka lawe ʻana mai o nā meshes, nā kāmela, nā pihi, nā mea waiwai, ka nui a me nā ʻāpana kukui. Ua hoʻonui ʻia ke kākoʻo no ke ʻano Alembic i hoʻohana ʻia e hōʻike i nā hiʻohiʻona 3D.



Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka