Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.3

Ua hoʻokuʻu ka Blender Foundation i ka Blender 3, he pūʻolo hoʻohālike 3.3D manuahi i kūpono no nā ʻano hoʻohālike 3D, kiʻi 3D, hoʻomohala pāʻani, simulation, rendering, compositing, motion tracking, sculpting, animation, a me nā noi hoʻoponopono wikiō. . Hāʻawi ʻia ke code ma lalo o ka laikini GPL. Hoʻokumu ʻia nā hui i mākaukau no Linux, Windows a me macOS. Ua loaʻa i ka hoʻokuʻu ʻia ke kūlana hoʻokuʻu ʻana i ke kākoʻo ola lōʻihi (LTS) a kākoʻo ʻia a hiki i Kepakemapa 2024.

Ma waena o nā hoʻomaikaʻi hou:

  • Ua manaʻo ʻia kahi ʻōnaehana hoʻohālikelike lauoho i hoʻolālā hou ʻia, e hoʻohana ana i kahi ʻano mea hou - "Curves", kūpono no ka hoʻohana ʻana i ke ʻano sculpting a hoʻohana i nā nodes geometric. Mālama ʻia ka hiki ke hoʻohana i ka ʻōnaehana hana lauoho lauoho kahiko; hiki ke hoʻololi ʻia ka lauoho i hana ʻia i nā ʻōnaehana like ʻole mai kahi ʻōnaehana i kekahi.
  • Hoʻohui ʻia kahi ʻano hoʻoheheʻe curve i hiki ke hoʻohana ʻia e kāohi i ka lauoho a me ka hana lauoho. Hiki ke hoʻohana i nā pihi deformed me ka hoʻohana ʻana i nā nodes geometric, a me ka wehewehe ʻana i nā wahi mana a i ʻole nā ​​pihi mana, hoʻoponopono i ka symmetry a me ka hana ʻana i nā kānana i ka hoʻoponopono papa. Hoʻokō ʻia nā mea hana penei: Hoʻohui / Holoi, Density, Comb, Snake Hook, Pinch, Puff, Smooth and Slide. Hiki ke hoʻohana ʻia nā ʻenekini EEVEE a me Cycles no ka hoʻolilo ʻana.
  • I ka hoʻokō ʻana i nā nodes geometric, ua hoʻohui ʻia nā nodes hou no ka ʻimi ʻana i nā ala ma nā ʻaoʻao o ka mesh, hiki ke hoʻohana ʻia e hana i nā labyrinths, uila a me nā mea kanu - Shortest Edge Path (ala pōkole loa ma waena o nā vertices), Edge Paths to Selection (koho. o nā ʻaoʻao e hele ai ke ala) a me Edge Paths to Curves (hoʻopuka i kahi pihi e komo ana nā ʻaoʻao āpau o ke ala). Ua hoʻonui ʻia ke kākoʻo no ka wehe ʻana o UV - ua manaʻo ʻia nā node UV Unwrap hou a me Pack UV Islands e hana a hoʻololi i nā palapala ʻāina UV me ka hoʻohana ʻana i nā node geometric. Ua hoʻomaikaʻi maikaʻi ʻia ka hana o ka UV Sphere (3.6 mau manawa wikiwiki i ka hoʻonā kiʻekiʻe), Curve (3-10 mau manawa wikiwiki), Separate XYZ a me Separate Color (20% wikiwiki).
  • Ua hoʻonui ʻia nā mana o ke kaha kiʻi ʻelua-dimensional a me ka ʻōnaehana animation Grease Pencil, e ʻae iā ʻoe e hana i nā kiʻi kiʻi ma 2D a laila hoʻohana iā lākou i loko o kahi ʻano 3D e like me nā mea ʻekolu-dimensional (ua hoʻokumu ʻia kahi hiʻohiʻona 3D e pili ana i nā kiʻi paʻi like ʻole. nā kihi). Hoʻohui i kākoʻo no ka ʻike ʻana i nā silhouettes a puni nā mea a me nā hōʻiliʻili, hāʻawi i nā mea nui i ka wā e hui ai nā mea, a me ka helu ʻana i nā laina hoʻokaʻawale māmā a me ke aka. Hāʻawi ka Dopesheet Editor i nā kiʻi kiʻi Grease Pencil hiki ke hoʻohana pū me nā mea maʻamau i ka wā e hoʻoulu ai a hoʻonohonoho i nā waiwai. Ua hoʻemi nui ʻia ka manawa hoʻouka o nā mea laina kiʻi (e 4-8 mau manawa) a ua hoʻonui ʻia ka hana (ua helu ʻia ka mea hoʻololi i ke ʻano multi-threaded).
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.3Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.3
  • Kākoʻo ka ʻōnaehana hana Cycles i ka wikiwiki o ka lako me ka hoʻohana ʻana i ka interface oneAPI i hoʻokō ʻia ma ka Intel Arc GPU. Ma nā kahua Linux a me Windows, hiki ke kākoʻo no ka wikiwiki ʻana o ka lako ma nā GPU a me nā APU e pili ana i ka hoʻolālā AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Hoʻohui ʻia nā optimizations no nā ʻāpana Apple Silicon. Hoʻemi ʻia ka hoʻohana ʻana i ka hoʻomanaʻo i ka wā e hoʻoili ai i ka ʻikepili nui ma ke ʻano OpenVDB.
  • Ua hoʻolālā hou ʻia ka waihona Overrides interface; ua hōʻike ʻia nā waiwai i hoʻopaʻa ʻia i kēia manawa ma kahi hierarchical hierarchical, e hōʻike ana i nā lepili a me nā kiʻi i loaʻa. Hoʻohui i ka hiki ke hoʻololi koke ma waena o nā mea hiki ke hoʻoponopono a me ka hiki ʻole ke hoʻoponopono. Ua hoʻohui ʻia kahi papa kuhikuhi no ka hoʻopau ʻana i ka waihona i ka papa kuhikuhi ʻatikala o ka interface Outliner.
    Hoʻokuʻu ʻia o ka ʻōnaehana hoʻohālike 3D manuahi ʻo Blender 3.3
  • Hāʻawi ka ʻōnaehana neʻe i ka hiki ke hana a hōʻano hou i kahi kiʻi mai nā pika ma hope o kahi māka mokulele, hiki ke hoʻohana ʻia e hana i kahi ʻano i hoʻokaʻawale ʻole ʻia mai nā kiʻi i loaʻa a hoʻolālā i kēlā ʻano i loko o nā kiʻi ma hope o ka hoʻoponopono ʻana i nā noi waho.
  • Hāʻawi ka mea hoʻoponopono wikiō nonlinear (Video Sequencer) i kahi ʻōnaehana helu hou no ka hoʻololi ʻana i ka wikiwiki o ka pāʻani a i ʻole ka hoʻoponopono ʻana i ka FPS makemake.
  • Hāʻawi ka mea hoʻohana i ka hiki ke hoʻopili i kahi hiʻohiʻona i kahi wahi hana. Ua ʻike mau ʻia nā pahu ʻōwili. Hāʻawi ʻia i ka hōʻike o ka manipulator (Gizmo) i ka wā o ka hoʻololi.

Source: opennet.ru

Pākuʻi i ka manaʻo hoʻopuka